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Boîte du jeu : Khârn-Âges

Khârn-Âges

settingsEmmanuel Pontié
brush
home_workTGCM Création
local_shippingTGCM Création
Nombre de joueurs :2-8
Age :11 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    9,7
    Khârn-Âges© est un pur jeu d'escarmouche (3 à 5 figurines par Fer de lance) dont l'histoire s'écrit dans le monde médiéval de Safar. Les Khârns y règnent en maître, mais nombreux sont ceux qui convoitent le trône et sont prêts à déchainer leurs armées pour y accéder. (Découvrez Khârn-Âges T1. L'Embrasement, le roman). En système D10, le jeu se déroule en activations alternées et durant lesquelles de simples guerriers (Niveau 1) et des champions de légendes (jusqu'au niveau 3) se côtoient en dépensant leurs points d'action pour réaliser les objectifs. La vrai révolution de Khârn-Âges©, est que vous allez pouvoir décider de ce que va accomplir votre combattant avec une précision rare en toute simplicité: chaque caractéristique engagée dans une action de combat (attaque, défense, tir, etc.) peut entrainer un effet (déplacement, repoussement, augmentation de dégâts, attaque gratuite), en les combinant vous vous rendrez maître des affrontements et imposerez votre stratégie. La chance ne sera plus l'excuse des faibles: plus le niveau d'une figurine est élevé, plus elle lance de dés (en en choisissant 1) pour réaliser ses actions, vous minimisez ainsi vos risques d'échec et pouvez vous concentrer sur les étapes qui mènent à la victoire. Des dés de maîtrise viennent encore diminuer le risque de fumble, mais attention a les utiliser au bon moment! Vous découvrirez peu à peu les mécanismes et l'univers de Khârn-Âges© à travers les différentes pages de ce site, nous y regrouperons toutes les infos utiles, interviews et vidéos, tous les downloads, les liens et les visuels officiels. Il vous permettra également d'aller en un clic vers la page officielle du Kickstarter de Khârn-Âges©: http://www.Kharn-Ages.comKhârn-Âges est le 2ème jeu d'escarmouche de TGCM, il s'inscrit dans la même lignée que Briskars du point de vue format, mais avec une approche, une esthétique et un univers beaucoup plus adulte.

    Les avis

    • boîte du jeu : Khârn-ÂgesKhârn-Âges : Que les hordes domine SAFAR
      En tant que kherops , ma faction domine ce monde

      youn29

      10/06/2022

      10
    • boîte du jeu : Khârn-ÂgesKhârn-Âges : Vraiment bon
      Jeux d'escarmouche excellent avec une gamme de figurine magnifique. Tous les personnages sont des animaux anthropomorphe. Tout est fabriqué, pensé et conçus dans les locaux de TGCM proche de Lille. Chose qui peut surprendre, l'échelle du jeu est en 54mm, ce qui nous donne de belle grosse pièce a poser sur la table. Le jeu ce jeu sur une table de 60x60cm. Les factions existantes sont : - Les Kharns, des lions Arthurien à base de chevalier et d'honneur dirigé par un roi décadent - Les Khérops, peuple de Rhino dirige par un empereur et ses 3 fils se battant pour prendre un jour la place du père - les Fangs, les hyènes, peuple matriarcale tourné vers la magie noir. - Les Gouns, les Gnou, peuple paisible de paysan contraint de prendre les armes - La Guilde Noire, regroupe des personnages de différent peuple, ancien commerçant banni par le roi Kharn qui se sont regroupé avant de prospérer et tiré les ficelles dans les coulisses de Safar (continent du jeu). Prochainement, une nouvelle faction Les Tembos (les Elephants) créature immense, proche de la terre, associé au Khémiste viendront rejoindre le combat (KS en cours à la date du 9 juin 2022). Le jeu peut se joué en simple affrontement ou avec différents types de scénario. Les objectifs des scenarios étant clairement prioritaire, il est impossible de gagner s'ils ne sont pas pris en compte par le joueur. Bref, le jeu est riche, complet et offre un grand choix d'action et de tactique. Je vous invite à vous pencher dessus.

      Skarlix

      09/06/2022

      9
    • boîte du jeu : Khârn-ÂgesKhârn-Âges : Tout ce que je cherchais
      Kharn-Ages est les de mes jeux de figurines préférés avec Dust 1947. Ce jeu regroupe : - un système de points d'action - plusieurs profiles possibles pour une même figurines - un nombre d'armes et d'objets complémentaires conséquent - un nombre de sorts pour les personnages magiciens intéressant - et donc un nombre de compos possibles important - lors d'une attaque ou d'une défense, la combinaison de caractéristiques qui apportent leur bonus ou leur capacité supplémentaire - un tour qui ce joue en alternance, ce qui donne des partie dynamique - un design anthropomorphe qui me plaît beaucoup

      l2mj

      08/06/2022

      10
    • boîte du jeu : Khârn-ÂgesKhârn-Âges : IN-CON-TOUR-NA-BLE !!!
      Ce jeu est simplement excellent. - C'est de l'escarmouche, donc juste une poignée de figurines à avoir et à gérer sur la table. - C'est très stratégique et ça fait bien activer les neurones. - Le moteur de jeu permet de l'action cinématique, grâce à l'activation alternée des figurines et un système d'action / réaction très bien conçu. - C'est très varié : entre les gameplays différents des 5 factions existantes (bientôt 6), les options d'équipement, les différents types de scénarios, etc. on peut explorer à l'infini les possibilités. - Les figurines sont magnifiques !

      Zeyug

      08/06/2022

      10
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