search
S'inscrire
Boîte du jeu : Katana

Katana

settingsEmiliano Sciarra
brushWerther Dell’Edera, Emiliano Sciarra
home_workAsmodee, dV Giochi
local_shippingAsmodee, dV Giochi
Nombre de joueurs :3-7
Age :8 ans et +
Durée de partie :40 min
Langues :Français
    7
    La version de "Bang!" chez les samurais. Au pays du Soleil Levant, les samurai protègent le Shogun. Des Ninjas tentent de faire tomber l'empire, en trahissant si nécessaire. Les katanas sont sortis alors qu'un Ronin solitaire se prépare à la lutte et à sa revanche. Samurai Sword est une adaptation de Bang!

    Les avis

    • boîte du jeu : KatanaKatana : Un jeu assez affûté !
      Bonsoir, Encore un jeu de mot pour commencer mon commentaire :p Etant un Fan du jeu de société Bang et du pays du soleil, le jeu Katana est fait pour moi. On reprend le même "game play" de Bang, avec quelques ajustements et de nouvelles règles. L'avantage ici, c'est qu'on ne meurt pas et qu'on attend pas pendant 30 minutes que nos collègues finissent la partie. Mais les parties peuvent être un peu longue (surtout à 6 ou 7 joueurs). Sinon les cartes sont belles, le thème est bien (Ninja contre samurai ! ), les règles sont pas trop compliquées et ça peut se jouer jusqu'à 7. J'ai quand même une préférence pour les parties à 5. Je recommande !

      Mr KipoO

      28/11/2022

      7
    • boîte du jeu : KatanaKatana : Pourquoi on préfère Katana
      C'est un jeu qui est vraiment proche de Bang mais malgré tout, la stratégie est très différente. Dans Bang on essaie de survivre à tout prix et l'élimination directe pèse lourd dans les décisions. Dans Katana, l'objectif est d'accumuler de l'honneur. Dans les faits, à Bang, un joueur va toujours être précautionneux à donner le 1er coup, voire à révéler ses intentions, par peur de passer 30 minutes à regarder les autres jouer. A Katana, on peut se déchainer pour attraper un point d'honneur et provoquer sa propre mise à terre pour éviter d'en concéder. Il y a aussi un ré-équilibrage hyper appréciable du jeu par rapport au Renégat qui sera le Ronin dans Katana. Dans Bang c'était quand même assez critique comme rôle (se retrouver seul pour se débarrasser du Shérif). Le Ronin de Katana a un rôle assez énorme puisque son multiplicateur de points fait qu'il devient une réelle menace pour tous les autres joueurs. Dans Bang si le renégat avantageait trop un camp quel qu'il soit, il perdait la partie. Alors que là, le Ronin va tenter de collecter de l'honneur - en faisant croire que c'est pour son équipe - il va essayer d'être opportuniste pour achever les autres et chacun de ses coups sera très important. En bref, on a envie de le jouer, alors que le renégat de Bang fait rarement rêver. Selon le nombre de joueurs il y a aussi un paramètre intéressant qui vient compliquer subtilement les choses : - le Shogun lui n'a pas de multiplicateur de points - ses samurais, eux, en ont (donc on sait qu'eux sont dangereux en terme de points) - les ninjas, selon le nombre de nombre de joueurs, n'ont pas tous le même multiplicateur de points ! Du coup il peut s'organiser des stratégies où certains ninjas vont attirer volontairement les coups des samurais pour faire diversion, pendant que le dernier va accumuler les points. Autre point remarquable : étant des jeux de cartes avec pioches, Bang et Katana posent le problème de la chance au tirage. Katana résous cette question de manière élégante en changeant légèrement le fonctionnement des armes et attaques. Certaines cartes permanentes vont effectivement permettre d'attaque plus fort et plus souvent, mais dans l'ensemble, chaque arme est à usage unique et tape déjà très fort ! Une "parade" classique permettra de bloquer également un coup puissant ou faible et viendra donc la question de "quelle est la bonne attaque à parer" mais on aura moins le sentiment d'avoir un joueur avec une arme à répétition super-puissante comme dans Bang qui va allumer tout le monde et se prendre toutes les agressions des autres (et finir par être éliminé du coup...). Enfin, de notre côté, nous avons eu beaucoup plus de surprises et de vrais rebondissements dans Katana que dans Bang. Il y a la guerre entre "le bien" et "le mal" + cette troisième force du Ronin...cela offre une alchimie vraiment savoureuse. Bref, globalement, nous l'avons trouvé plus fin que Bang, plus facile à sortir notamment grâce à l'absence d'élimination, moins longuet (à chaque fin de pioche on perd tous 1 point ce qui a le mérite de contenir les parties dans un temps limité), mieux équilibré et plus finaud avec les multiplicateurs de points. On enchaine du coup les parties sans problème (à Bang celui qui sort au bout de 12 minutes de jeu est généralement assez tiède à l'idée de remettre le couvert). Je préférais les illustrations de Bang mais j'aime bien l'idée que l'action se déroule au pays du Soleil Levant, et cela colle bien avec l'idée de l'honneur...

      tt-be4186c607d9207...

      05/08/2022

      8.4
    • boîte du jeu : KatanaKatana : Bien meilleur que Bang
      Personnellement, j'ai toujours détesté Bang, je ne me lasse pas de Katana. À retenir : Katana est un concentré de stratégie, mieux équilibré que Bang. Pour plus de détails : Pour commencer avec ce que tout le monde a déjà dit : il n'y a pas de mort à Katana. Terminé, donc, l'élimination du joueur débutant au bout de 5 minutes parce qu'il s'est découvert trop tôt et qu'il doit lutter face à des joueurs aguerris. À Katana, on se contente de perdre un point d'honneur, qui sera récupéré par le camp adverse. Ce sont ces mêmes points d'honneur qui définissent aussi la durée de la partie ; elle se termine lorsqu'un joueur perd son dernier point d'honneur. Mais lorsqu'on arrive à la fin de la pioche, tout le monde perd un point d'honneur : brillante idée qui permet d'éviter les parties trop longues et créer de la tension. Là où le Renégat du Bang était un rôle épouvantable, ne pouvant jamais gagner, le Ronin du Katana, lui, représente une réelle menace pour les autres joueurs, car difficile à débusquer et pouvant aisément fausser le décompte des points en fin de partie. La règle qui rend inattaquable les joueurs qui n'ont plus de carte en main est très intéressante également : les joueurs doivent décider entre être actif dans le jeu, temporiser, faire défausser un compagnon pour protéger ses points d'honneur, etc... La carte "Code du Bushido" vient aussi pimenter les échanges. La "victoire au fil de l'épée" permet également d'abréger la partie, mais impose qu'on soit certain de la personne qu'on attaque, au risque d'offrir la victoire aux adversaires. Si je ne lui met pas la note maximale, c'est uniquement car la boîte indique de "3 à 7 joueurs", mais le jeu perd clairement de son intérêt s'il y a moins de 5 joueurs.

      Falastur

      19/04/2022

      9
    • boîte du jeu : KatanaKatana : Sympa mais trop long
      Avec Katana, on change d'univers et on passe du Far-West au Japon Médiéval. La mécanique est quasi similaire à celle de Bang !, sauf qu'une règle plutôt sympa permet d'éviter de mourir (ce qui est un gros défaut de Bang !, où tu peux parfois attendre 30 mn que la partie de termine, en regardant les autres jouer). Cette règle des Points d'honneur est donc plutôt bien pensée à la base, mais il s'avère qu'elle à le défaut de rendre le jeu extrêmement long, et qu'on fini souvent par s'ennuyer. En effet, faut en effet compter 1h30 en moyenne par partie... beaucoup trop long pour un petit jeu de cartes de ce genre. Du coup pour remédier à ça, il suffit de baisser le nombre de points d'honneur dont dispose chaque joueur au départ : 4 points d'honneur pour le Shogun, 3 pour les autres

      Arathelis

      24/03/2022

      6
    • boîte du jeu : KatanaKatana : Slash dans ta tête
      C'est comme "pan dans ta face" mais avec un sabre. Bref, c'est presque comme Bang! Sauf que là, personne n'est éliminé définitivement, ce qui est plutôt intéressant pour ce type de jeu où on se tape les uns sur les autres. Les tours vont vite, les tentatives pour deviner qui est dans quelle équipes sont assez drôles, surtout quand à la fin, on s'aperçoit que certains ont bien mené leur monde en bateau. Seulement, certaines parties (assez rares) peuvent avoir tendance à s'éterniser (un peu moins qu'à Bang! cela dit). Vu que le jeu s'explique très rapidement, c'est un très bon choix pour jouer avec un groupe élargi (jusque 7 joueurs) comprenant par exemple quelques néophytes.

      Atanaheim

      13/05/2019

      7.1
    • boîte du jeu : KatanaKatana : À réserver aux personnes aimant ce type de jeux
      Note donnée en utilisant ma grille de notation :

      Meyklar

      09/03/2019

      3.1
    • boîte du jeu : KatanaKatana : Bang en mieux
      Hormis le thème le jeu est le même que Bang mais supprime les 2 défauts de Bang Ici tout le monde joue jusqu'à la fin (pas d’élimination de joueurs) et la partie ne peut pas s’éterniser . Bref que du bon .

      tt-a00ec1464d92779...

      11/05/2018

      9.5
    • boîte du jeu : KatanaKatana : qu'en ta na du temps a perdre
      Connaisseur de bang je me faisais un plaisir de tester katana. Les armes sont une bonnes idées, les points d'honneur aussi mais le jeu est interminable. On ne l'a pas terminer d'ailleurs. On en vient a attendre la prochaine fin de pioche pour espérer qu'un joueur soit à cours de points d'honneur. Comment peut on rater un jeu comme ça? Un bon moyen de dégoutter des -nouveaux venus : promis c'est fun et max 40 min, au bout d'1h rien n'a bougé à part 2 pioches et tout le monde pionce.

      glourd

      20/08/2017

      1.7
    • boîte du jeu : KatanaKatana : Molto meglio di BANG!
      Semplicemente per l'ambientazione, la grafica e le regole rivisitate ( che non permettono l'esclusione di un giocatore fin dall'inizio della partita...) questo Katana vale molto di più..

      tt-e69cc6e7d8e3546...

      25/12/2016

      9.8
    Tous les avis

    publications

    Katana dans les boutiques
    Katana dans les boutiques
    , le 25/04/2013
    [[Katana](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/katana)]<br /><br /><h2>Wanted sabre auguisé pour faire Bang</h2><img src="upload://yy95yNHQ9H9hcSvp0aKZ7PYc9Ma.jpeg" alt="Katana dans les boutiques">...
    Katana c'est Samurai Sword en français
    Katana c'est Samurai Sword en français
    , le 10/04/2013
    [[Katana](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/katana)]<br /><br /><h2>Katana ? Bruno ?</h2><img src="upload://yy95yNHQ9H9hcSvp0aKZ7PYc9Ma.jpeg" alt="Katana c'est Samurai Sword en français"><p>"Sam...

    autres sujets

    Samurai Sword :Rising Sun,l'extension pour Katana !Samurai Sword :Rising Sun,l'extension pour Katana !
    Toujours rien en vue pour la VF ? Quelqu'un a des infos ?

    X-Ray

    12/12/2014

    Un Katana svpUn Katana svp
    [[Katana](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/katana)] Petit post pour demander s'il serais possible de développer le jeu katana sur imachine.... Katana: par le créateur de bang, jeu en role caché avec un perso aléatoire, basé sur l'honneur.

    tt-30ec912728bf926...

    22/08/2013

    [Katana] De la perte de point d'honneur[Katana] De la perte de point d'honneur
    Argone dit: Il ne faut pas négliger qu'une fois la pioche vidée, tout le monde perd un point d'honneur. Aaaaaaaaah mais oui j'avais oublié ce détail c'est déjà plus compréhensible... Tu as des cartes qui font perdre de l'honneur sans bénéficiaire. De fait, la partie s'arrêtera donc. Je pense que tu parles de "Code du bushido" qui est une carte sans effet à 3 joueurs ^^

    grosjord

    23/07/2013

    Katana ! Le jeu qu'il va être bien ! Yataaa !Katana ! Le jeu qu'il va être bien ! Yataaa !
    Mr Poulpe dit: En outre, nous préparons une (ré-)impression des règles que nous mettrons ensuite à disposition de notre service après-vente et des boutiques qui en feront la demande. C'est cool ça, la version pdf me convient encore mieux Merci bien !

    Argone

    03/05/2013

    [Samourai & Katana] Marqueurs d'honneur ?[Samourai & Katana] Marqueurs d'honneur ?
    OK merci, c'est bien ce que je pensais

    Gaffophone

    10/04/2010

    Avis sur Samouraï et KatanaAvis sur Samouraï et Katana
    Vaut-il le coup d'être acheté lorsque l'on a déjà Samurai Swords ?

    BananeDC

    05/10/2008

    [Samourai et Katana] est il vraiment si mauvais?[Samourai et Katana] est il vraiment si mauvais?
    Dommage tu aurais dû lacher tes sous Car effectivement ce jeu n'est pas très original. C'est un risk amélioré avec une gestion de sous et de cartes pour le combat. Il est tout à fait contrôlable mais çà reste un jeu de conquête et donc forcement le plus puissant prend plus de coup que les autres. Ce jeu a (mon avis personnel) été injustement critiqué ! J'aurais qu'un reproche à lui faire c'est le manque de cartes toutes différentes mais peu nombreuses. Mais moi aussi j'attends avec impatience l'adaptation de "Wallenstein"

    bubutoutenjeux

    25/08/2006