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Boîte du jeu : KaosBall

KaosBall

settingsEric Lang
brush
home_workCMON Limited
local_shippingCMON Limited
Nombre de joueurs :2-4
Age :10 ans et +
Durée de partie :null min
Langues :Français
    6,2

    Les avis

    • boîte du jeu : KaosBallKaosBall : Simple mais pas simpliste!
      Au vu de la note actuelle plus que médiocre je me lance dans la rédaction d'un autre avis, plus positif. Je possède le jeu depuis 1 an, il ressort régulièrement et est très apprécié de mon entourage. Pour préciser je me considère plutôt comme un casual gamer et je ne joue pas à bloodball/dreadball. De toute façon kaosball n'entre pas dans la même catégorie, il se veut plus rapide et plus accessible. **Matériel:** Comme souvent avec CMoN le matériel est de très bonne qualité. Les figurines, en plusieurs parties préassemblées, sont dans les plus détaillées qu'il m'aie été donné de voir pour un jeu de plateau. Certains pourront leur reprocher leur couleur grise plastique associée au socle flashy ou les poses qui manquent de dynamisme. Pas d'effet de "passage au chalumeau" relevé. La boîte de base contient 4 équipes et 8 Ringers et le matériel nécessaire pour une partie de 2 à 4 joueurs. Tous les marqueurs (dégâts, feu, murs...) sont en plastique. Les fiches d'équipes (appelées ici Dugout) possèdent un système de molette pour certaines caractéristiques et sont aimantées afin de recevoir les plaquettes d'Upgrade (pas indispensable mais fort appréciable, certains jeu devraient s'en inspirer). Les boîtes d'équipes supplémentaires comportent 11 figurines de seulement 2 modèles différents (Runner et Bruiser) ainsi qu'une balle au couleur de l'équipe et un mini-buste unique de coach qui n'ont d'autres utilités que de servir de marqueur de score ( inutile mais sympathique ![](http://cdn2.trictrac.net/images/smilies/icon_biggrin.gif)). **Design:** Bien évidemment question de goût. L'univers et très hétéroclite voir n'importe nawak mais totalement assumé avec humour, notamment via les illustrations du livre de règles. **Règles et mécanique de jeu:** Relativement simple mais non simpliste. ([Un compte rendu pour plus de précision sur les règles](//www.trictrac.net/forum/sujet/kaosball)). Les règles de base sont rapidement assimilables mais le jeu nécessite tout de même quelques parties pour être pris en main et intégrer les subtilités. Le jeu mise plutôt sur le côté fun et dynamique mais reste tactique en se basant surtout sur du positionnement (pas de système de lancé de balle, uniquement des passes par contact). Plusieurs possibilité de marquer des points et de gagner en fonction de son style de jeu et de l'équipe jouée (par positionnement en se tenant sur des zone de score, en marquant avec la balle, en tuant l'adversaire). Système de triche et de soudoiement de l'arbitre basique. Nombreux combos possibles entre les équipes/Ringers/cartes/Upgrade. Ici pas de la lancer de dé, le dénouement des actions et des combats se fait via les cartes en main, appelées cartes Energy, qui se joue selon un système similaire au jeu de "bataille" (la carte Energy représentant la plus haute valeur l'emporte). Le gros plus est que chaque carte d'une valeur donnée ne peut être jouée qu'une fois par période ce qui fait rentrer en ligne de compte un système de probabilité/déduction/bluff, pouvant s'apparenter au poker, très amusant. Ce système et le point fort et fait l'originalité du système de jeu. Il limite le phénomène chance par rapport à un jet de dés classique mais reste dépendant du tirage de cartes (main non fixe, on tire a chaque tour). Le temps de jeu est géré par le nombre de carte jouées, une période prenant fin après qu'un joueur aie posé sa neuvième carte (possibilité donc de brûler un maximum de cartes pour tenter d'écourter la période et conserver son lead). Les parties à plus de 2 joueurs apportent un plus, même si il est conseillé de maîtriser le jeu à deux avant de s'y lancer. Le jeu à 3 joueurs est à mon avis moins équilibré, l'un des joueurs n'ayant pas sa zone de score bloquée par une équipe en face. Les 18 équipes ne sont pas toutes égales mais sont toutes intéressantes à jouer et apportent une approche différente. Si la plupart des équipes sont équilibrée, certaines sont sont plus forte ou plus simple à jouer. Ces matchs avec équipes asymétriques peuvent être source de frustration mais peuvent aussi être prisent comme un challenge et rajouter du piment. Le gros point négatif à mon avis reste les explications du livre des règles qui manquent cruellement d'exemples et de schémas et ne couvre pas de nombreux cas de figures (une FAQ officielle sortie après coup rattrape partiellement le problème). Les premières parties se finissent souvent avec plusieurs questions et litiges qui ne trouvent pas leur réponses dans le livre des règles. **Durée de vie:** La rejouabilité est assurée à travers les 18 équipes, les 22 Ringers et la possibilité de faire des tournois via les règles de League. **Coût:** La boîte de base permet à elle seule de faire de nombreuse parties et est suffisante pour un premier achat. Pour un jeu complet avec les 18 équipes et les plateaux supplémentaire de tournoi, le prix devient vite élevé (300 à 400 dollars), même si il est justifié par la quantité de matériel. **Résumé:** Les +: La qualité/quantité du matériel, les règles simples pour un jeu qui reste tactique, le système de jeu intéressant via les cartes energy, la rejouabilité. Les -: Le livre des règles lacunaire, le prix. Commentaire: Sans être le jeu de la décennie, kaosball s'avère être un bon voir un très bon jeu qui à l'avantage de proposer une mécanique un peu originale. Si vous êtes attiré par l'univers graphique et recherchez un jeu de sport plus simple que les références du genre, il n'y a pas à hésiter une seule seconde.

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      16/10/2021

      8.5
    • boîte du jeu : KaosBallKaosBall : Blood Bawl casual
      Entendons nous bien, ce jeu est bon et vraiment amusant à 2 comme à 4... mais personnellement j'ai été déçut, on marque encore moins de points que dans blood bawl, les actions sont moins épiques (pas de passe longue, maximum 1 tacle), je n'ai pas retrouvé la profondeur qui me plaisait dans blood bawl et si GW ressortais son jeu, ce n'est pas Kaos Ball que je conseillerais.

      tt-46b7bfc3423d3e2...

      11/08/2016

      5.5
    • boîte du jeu : KaosBallKaosBall : A sa juste valeur
      Je me suis inscrit pour réparer une injustice quant à la note infligée à ce jeu. pour moi ce jeu réunit tous les ingrédients qui permettent de passer un bon moment autour d'un jeu de plateau avec figurines. Tout d'abord les figurines sont je pense, d'une qualité largement supérieure à la moyenne des jeux de ce type.La sculpture est fine et détaillée, et l'originalité des équipes (18 différentes) est un des atouts majeurs de ce jeu. Le système de règles est simple, avec du hasard mais pas trop, du bluff, de la tactique, du draft, de la gestion. Les différentes façon de gagner permettent d'élaborer des stratégies nouvelles à chaques parties. Ici, pas de dés, des cartes, certes tirées au hasard mais avec un système de "triche/bluff" bien pensé . Kaosball est Le Jeu de sport fantastique qui mérite vraiment que l'on si intéresse et qui a détroné l'incontournable Bloodbowl en tout cas pour moi.

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      02/02/2015

      9.9
    • boîte du jeu : KaosBallKaosBall : Un jeu d'ambiance parmi tant d'autres
      Avec son contenu minimaliste et ses règles rapides à apprendre, KaosBall aurait pu être un jeu "simple mais non simpliste", bien plus accessible que certains produits de la sorte et moins fastidieux à appréhender. En réalité, il n'en est rien, car KaosBall souffre de très nombreux défauts qui me le font ranger dans les jeux dont le but est de mettre de l'ambiance. 4 défauts majeurs : 1) Trop basé sur la chance. Lorsqu'une carte énergie d'une certaine valeur a été utilisée, les autres ne comptent plus. Ce n'est même pas qu'elles valent 0, non, elles ne comptent plus du tout. Le problème, c'est que la carte énergie n'a qu'UNE seule utilité... du coup, si votre main est remplie de plusieurs exemplaires d'une carte de même valeur, alors vous avez un TRÈS gros désavantage sur l'adversaire si celui-ci à une main homogène, car il n'y a plus aucun moyen de bluffer (la carte est morte). En revanche, les cartes de coup spéciaux peuvent être utilisées à volonté... Cela aurait du être l'inverse : les cartes spéciales limitées et les énergies qu'on puisse utiliser à volonté. Ou alors il aurait fallu proposer soit une seconde utilité aux cartes énergie, soit proposer une mécanique de recyclage non pénalisante de cartes dans la main, car actuellement, sans bluff, le jeu est beaucoup trop basé sur la chance. 2) Très déséquilibré dans les équipes. Je ne sais pas pour les extensions, mais dans la boite de base, une équipe se détache clairement des autres, c'est celle des Amazones. Elles sont BEAUCOUP trop fortes. Si c'est un coup pour forcer les gens à acheter les équipes supplémentaires pour palier à ce déséquilibre... c'est très mesquin. 3) Très déséquilibré dans le scoring. Le bonus donné à celui qui tue des joueurs adverses est beaucoup trop important, surtout que ceux n'en ayant pas tué ne peuvent pas prétendre aux bonus de deuxième place/troisième place. 4) Le ballon n'est... pas toujours nécessaire. Pour un jeu appelé Kaos Ball, c'est un peu étrange de voir qu'en fonction de l'équipe que l'on joue, on peut se moquer complètement du ballon... Une équipe qui ne joue pas la balle pour facilement prendre l'avantage sur l'équipe obligée de le jouer, car il pourra beaucoup plus facilement prédire le placement de son adversaire, le ballon étant toujours à la même position. En fait, marquer avec le ballon est beaucoup trop compliqué et pas aussi rentable que jouer le combat et le positionnement sur les cases qui rapportent. En conclusion, comme je le disais plus haut, c'est un jeu d'ambiance fait pour rigoler sans se prendre la tête ; mais ceux qui cherchent un jeu équilibré ou le talent est supérieur à la part de chance, passez votre chemin. Il y a toujours le moyen de faire des règles maison, et ce sera inévitable pour ceux qui cherchent un challenge intéressant... mais c'est triste, vu le prix qu'on paye le jeu, d'avoir à se faire ses règles soi-même. Pour moi c'est un jeu fait à la va-vite qui n'a pas été beaucoup testé. Encore un prétexte pour vendre des figurines pour Blood Bowl.

      Creacore

      01/08/2014

      0.9
    Tous les avis

    publications

    autres sujets

    Kaosball: de la supériorité des amazone....Kaosball: de la supériorité des amazone....
    Ah oui , un dernier rappel : les Amazones ne se déplacent pas en diagonale, jamais.

    pilum

    03/09/2016

    de kaosballde kaosball
    [[KaosBall](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kaosball)] salutà tous, petite question concernant Kaosball: est ce que je peux faire un vol de balle puis me deplacer après? De meme, puis je faire un tacle ou une attaque et me deplacer après?

    albert sekker

    29/08/2016

    [En cours] -deja financé - KAOSBALL[En cours] -deja financé - KAOSBALL
    En ce début d'année, il semble bien y avoir du nouveau pour Kaosball. Sans aucune annonce de CMoN, on retrouve plusieurs Add-ons en précommande sur http://www.miniaturemarket.com : - Le League pack, jusque là exclusif au KS, avec 2 Ringers en prime: - Des packs de 2 Ringers pour 15$, à la manières des personnages supplémentaires pour Arcadia Quest. On retrouve d'ailleurs en cross-over Nibbles, le lapin vorace de Arcadia Quest Edit: trop compliqué pour les images, vous pouvez les voir ici

    tt-08fb3747c62c0c3...

    07/02/2016

    kaosball: au sujet des réactionskaosball: au sujet des réactions
    That's right! Petite précision: Q: A chaque fois qu'une figurine adverse entre dans notre killzone, l'on peut réagir, y compris si cette figurine vient pour nous attaquer/tacler? R: Oui, il est possible de tacler/attaquer une figurine qui entre dans votre killzone du moment que votre figurine à les capacités de le faire (Bruisers/Ringers). Une figurine activée ne peut subir qu'une seule réaction durant son tour. Ceci signifie que après avoir essuyé une première réaction toute les figurines chez qui l'on rentre dans la killzone ne peuvent plus réagir, même à plusieurs joueurs. A noter que seul les déplacements normaux peuvent essuyer une réaction , tous les déplacements spéciaux (sur un suivi, une poussée, due à l'activation d'une carte ou d'un pouvoir...) ne peuvent subir de réaction (page 14 du livre des règles)

    tt-08fb3747c62c0c3...

    27/07/2015

    KaosBall !!KaosBall !!
    Merci pour tout ce boulot! Je ne l'ai pas encore testé avec mon fils de 8 ans , on verra bien si ça lui plaît sinon ça va finir certainement sur la baie

    bobdan19

    04/05/2015

    [kaosball] de la francisation des cartes et du plateau[kaosball] de la francisation des cartes et du plateau
    [[KaosBall](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kaosball)] bonjour, j'ai fait une nouvelle version v1.2 dispo a cette adresse avec l'ensemble des cartes en FR et les ameliorations j'attaque les plateaux equipes bientot voici le lien Lien Kaosball en FR

    Davy

    24/04/2015

    [kaosball ou dreadball]avec enfant de 7 ans lequel choisir?[kaosball ou dreadball]avec enfant de 7 ans lequel choisir?
    ok parfait merci je pense avoir fait un bon choix enfin ca je le verai quand j'aurai le colis merci a vous tous

    Davy

    17/03/2015

    Kaosball (Cool Mini or Not] !Kaosball (Cool Mini or Not] !
    Est ce que quelqu'un a déjà essayé le mode tournoi? Si oui concrètement vous faîtes comment?

    guilou05

    05/10/2014