Kami

Description du jeu :

Matériel de jeu :- 1 Plateau de jeu - 1 Stylo effaçable à sec (pour marquer les scores directement sur le plateau de jeu)- 2 Pions Kamis (1 jaune, 1 rouge)- 59 Cartes de combat - 32 Cartes modificateu... En savoir plus

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Jeux de plateau
Description complète

Matériel de jeu :
- 1 Plateau de jeu
- 1 Stylo effaçable à sec (pour marquer les scores directement sur le plateau de jeu)
- 2 Pions Kamis (1 jaune, 1 rouge)
- 59 Cartes de combat
- 32 Cartes modificateur
- règle du jeu
But du jeu:
Les deux joueurs s'affrontent sur les différentes provinces (ou couleurs) du royaume. Le premier joueur qui totalise 15 points dans une des quatre couleurs gagne la partie.
Déroulement du jeu :
Le tirage au sort détermine le Kami de chaque joueur et le joueur avec le Kami de couleur jaune commence et distribue les cartes "combat". Les joueurs jouent à tour de rôle.
Après avoir battu les cartes de combat,7 cartes sont distribuées à chaque joueur, le reste constitue une pioche.
Les deux Kamis sont placés dans la case centrale blanche qui est une zone neutre. Dans cette case les combats sont impossibles, les 2 Kamis ne peuvent y cohabiter qu'en début de partie.
Les joueurs déplacent leur Kami dans le but que l' adversaire soit attiré dans une province sur laquelle ils pensent obtenir un avantage. Les Kamis ne se déplacent que d'une seule case à la fois.
Lorsque les 2 Kamis se retrouvent sur la même province ils doivent combattent.
Chaque joueur pose une carte sur le plateau, face cachée. Les 2 cartes sont alors retournées simultanément et le joueur avec la carte de la plus forte valeur l'emporte. Le joueur marque la différence entre les points de sa carte et celle de son adversaire et inscrit ce score dans sa zone de marquage sur le plateau, dans la couleur correspondant à son gain.
En cas d'égalité (carte de même valeur), le combat se poursuit et les joueurs doivent jouer de nouveau une carte face cachée.
Cela procure au gagnant un avantage, il choisit alors une des possibilités suivantes :
1. De combattre à nouveau sur la même case. Il n'y a pas de déplacement des Kamis. Chacun pose immédiatement une carte "combat" sans utiliser la pioche.
2. De se déplacer et les deux joueurs reconstituent en piochant leur main de 7 cartes "combat".
a) de fuir le combat en se déplaçant seul sur une case adjacente.
b) d'amener l'adversaire sur une province adjacente et combattre sur cette nouvelle couleur. Dans ce cas, il déplace en même temps les 2 Kamis.
Après chaque combat les cartes posées sont retirées du plateau afin de constituer une nouvelle pioche lorsque la pioche initiale sera épuisée.
Les deux joueurs peuvent échanger une des 7 cartes de leur jeu contre une carte de la pioche si les 2 Kamis se trouvent sur des cases opposées.
Il existe aussi une règle avancée.(présente sur le lien règles).

Récompenses
Aucune récompense trouvée
Auteurs et éditions

de Jacques Couvrat
Édité par Indice

Ce jeu est sorti le 24 janv. 2007, et a été ajouté en base le 24 janv. 2007 par Mafalda

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