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Boîte du jeu : Kabaleo

Kabaleo

settingsJean-Luc Renaud
brush
home_workGigamic
local_shippingGigamic
Nombre de joueurs :2-4
Age :8 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
    6,4
    Chaque joueur est seul à connaitre la couleur qui lui est assignée et tente le plus discrètement possible de rendre cette couleur majoritaire sur le plan de jeu.PRINCIPE DU JEU Chaque joueur est seul à connaître la couleur qui lui est assignée et tente le plus discrètement possible de rendre cette couleur majoritaire sur le plan de jeu. DENOMINATION ET SELECTION DES PIECES Les 6 pyramides «Objectif» indiquent une couleur secrète qui n’est visible qu’en les retournant. Les 24 «Cases» sont les pyramides marquées d’un seul anneau de couleur. Les 36 «Pièces» sont les pyramides dotées de deux anneaux de couleur. • à 4 joueurs, toutes les pyramides sont utilisées ; • à 3 joueurs, on ne joue qu’avec 5 couleurs soit 55 pyramides: on remise dans la boîte l’Objectif, les 4 Cases et les 6 Pièces d’une même couleur; • à 2 joueurs, on remise 2 couleurs complètes et on joue donc avec 44 pyramides. MISE EN PLACE Chaque joueur tire au hasard et secrètement son Objectif : la couleur intérieure indiquée par cette pyramide devient « sa » couleur et va rester secrète jusqu’en fin de partie. On dispose ensuite les Cases de façon aléatoire sur la table: • à 4 joueurs il y en aura 24, soit 4 Cases de chacune des 6 couleurs (cf. fig. 4) ; • à 3 joueurs il y aura 20 Cases (4 de chacune des 5 couleurs jouées) ; • à 2 joueurs il y en aura 16 (4 de chacune des 4 couleurs jouées). Cet ensemble de départ compose le plan de jeu, qui est maintenant immuable: la plupart des Cases vont être recouvertes par des Pièces, mais toutes les Cases resteront en place à ce premier niveau. Puis les joueurs se répartissent les Pièces et les placent devant eux de façon à ce que leur stock reste bien visible pour les autres pendant toute la partie. Il y a 2 modes de jeu. Mode hasard pour 2, 3 ou 4 joueurs Les Pièces à jouer sont mises dans le sac puis les joueurs tirent au hasard : • à 4 joueurs, chacun pioche 9 pièces; • à 3 joueurs, chacun en pioche 10; • à 2 joueurs, chacun en pioche 12. Mode équitable pour 2 ou 3 joueurs Les Pièces sont réparties de manière strictement égale: • à 3 joueurs, chacun en prend 2 de chacune des 5 couleurs ; • à 2 joueurs, chacun en prend 3 de chacune des 4 couleurs. DEROULEMENT DU JEU Le premier joueur est tiré au sort, puis on joue dans le sens des aiguilles d’une montre. Chacun à son tour choisit une de ses Pièces pour la poser à l’emplacement de son choix, en respectant les règles suivantes. Pose sur une Case. Une Pièce ne peut être posée que sur une Case de couleur différente. Cette Pile prend alors la couleur de la Pièce supérieure ; si par exemple une Pièce orange est posée sur une Case verte, la Pile est dorénavant considérée comme orange. Pose sur une Pile. Les joueurs peuvent poser leur Pièce directement sur une Pile. • Si la Pièce posée est d’une autre couleur que la Pièce supérieure de la Pile, cette Pile change de couleur. • Si la Pièce posée est de même couleur que la Pièce supérieure, les 2 Pièces en contact s’annulent et le joueur les retire définitivement du jeu: l’emplacement reprend alors la couleur de la Pièce (ou de la Case) inférieure. Si on redescend ainsi au niveau de la Case, il est à nouveau interdit d’y poser une Pièce de même couleur : une Case ne peut jamais être retirée du jeu. Il n’y a pas de limite à la hauteur des Piles. FIN DE PARTIE Le jeu continue jusqu’à ce que toutes les Pièces aient été posées. On détermine alors la couleur majoritaire sur le plan de jeu. La couleur d’un Pile est celle de la pièce supérieure. La couleur d’une Case non recouverte est celle de la Case. Chacun dévoile alors son Objectif secret : celui qui a le plus d’emplacements à sa couleur est déclaré vainqueur. En cas d’égalité entre plusieurs joueurs, celui dont la couleur recouvre le plus grand nombre de piles (bases recouvertes d’au moins 1 pyramide) est déclaré vainqueur. Si une égalité persiste entre plusieurs joueurs, celui à qui appartient la pile la plus haute est déclaré vainqueur.

    Les avis

    • boîte du jeu : KabaleoKabaleo : Un jeu abstrait rapide et pour plusieurs joueurs!
      Jolis pions, agréables à manipuler. Règles simples, mise en place rapide. Accessible à tous (avec plus ou moins de tactique selon les personnes).

      melanoch_tagada

      06/07/2018

      6.2
    • boîte du jeu : KabaleoKabaleo : Une partie nous a suffi
      Pour résumer, Kabaleo est un jeu de stratégie ou on joue à l'aveuglette. Comme on ne devine la couleur de l'adversaire qu'en fin de partie, on joue au pif presque sans reflexion. J'ai vraiment pas vu l'intérêt. Je précise qu'on a joué à 2. Ok les pions sont beau, les couleurs donnent envie. Il vaut mieux car c'est typiquement le genre de jeu qu'on peut fabrique soi même avec de la pâte à modeler .... Le thermoformé est très mal pensé.

      Bayram

      07/06/2017

      4.3
    • boîte du jeu : KabaleoKabaleo : Abstraitement joli
      Comme toujours Gigamic propose un jeu avec un matériel très soigné ! C'est toujours plaisant et il est bon de le rappeler ... Pour le jeu c'est malin avec le petit twist qui va bien et rend le jeu intéressant (ici de pouvoir retrouver une couleur en masquant deux fois avec la même couleur). Alors oui le dernier joueur se trouve avantagé par le fait d'être sûr de changer une couleur au dernier coup sans qu'on puisse l'en empêcher, mais il y a suffisamment de coups avant pour éviter que tout se joue sur ce coup et par ailleurs il suffit de jouer trois manches en changeant à chaque fois le premier joueur pour lisser ce problème. A côté de cela le jeu est simple à expliquer, le bluff fonctionne très bien à 3/4 (plus qu'à deux) et sur un petit jeu familial de ce type c'est très suffisant pour le rendre intéressant. **Compatible deutéranomalie**

      Belboudin

      13/09/2015

      6.5
    • boîte du jeu : KabaleoKabaleo : Joli jeu
      Coloré, rapide, simple, un joli jeu . Pas évident de trouver la couleur secrète, plus stratégique qu'il n'en a l'air de prime abord sans toutefois trop se briser les neurones.

      grissom

      30/08/2013

      8.4
    • boîte du jeu : KabaleoKabaleo : Quelle est cône cette idée.
      Le principe de l'objectif caché est intérressant mais malheureusement le bluff trouve très vite ses limites. Mais il y a pire, outre ce que tout le monde a signalé à savoir que le dernier est trop avantagé, ce jeu ne marche pas. On y joue, on s'ennuie, et la partie terminée, on se regarde et personne n'a envie d'en faire une autre. Une indigence ludique qui s'explique peut être par le peu de variation possible à son jeu, ou par un but un peu abscon, je ne saurai le dire... En tout cas il vaut mieux sortir son vieux jeu d'échec ou son Blokus si vous voulez vous distraire. Mon Kabaleo a plus servi à ma fille de quelque mois grace à ses belles pièces, agréables au toucher... Et encore pas tant que ça elle l'a vite boudé. Kabaleo, jeu maudit?

      tt-29fdde4b38dd64b...

      30/08/2013

      2.7
    • boîte du jeu : KabaleoKabaleo : Une cabale contre... Kabaleo, peut-être ?
      Pas de cabale contre le matériel... Ce jeu édité par Gigamic présenté sous une boîte hexagonale de belle facture renferme un matériel attirant, une soixantaine de petites pièces pyramidales en six couleurs. Un sac en tissu et une règle en de nombreuses langues dont le français termine la bonne note globale de Kabaleo matériellement. Toutefois, les alvéoles pour le rangement après utilisation ne sont pas très pratiques et le thermoformage risque de finir rapidement à la poubelle. La règle, première source de cabale ? Le but du jeu demeure de posséder à la fin du jeu un maximum de pyramides de sa couleur. Pour s'approprier une pyramide, la dernière pièce posée (celle du dessus) doit être de sa couleur. En début de partie, on privilégie un mode de jeu (pyramides tirées au hasard ou équitablement) et on dispose les pièces de départ au centre de la table. Chacun pioche une couleur secrète et le jeu commence. A son tour, on choisit une pièce et on la pose sur une pièce de départ (si couleur différente) ou sur une autre pyramide déjà posée. Dans ce dernier cas, si les couleurs sont différentes, rien ne se passe sinon les deux pyramides de même couleur sont détruites et retirées définitivement du jeu. La partie se poursuit jusqu'à la pose de la dernière pièce. Le gagnant est celui qui chapeaute avec sa couleur le plus de pyramides. Et alors, au final, ça reste pas terrible ! Le constat semble implacable, les règles proposées par l'éditeur et peut-être l'auteur souffrent d'un syndrome véritablement handicapant, le déséquilibre. En l'état, Kabaleo ne présente qu'un intérêt mineur tant le dernier joueur possède un avantage pour remporter la victoire indiscutable. Des ajouts ont été apportés comme l'interdiction de poser une pyramide sur la dernière case/pile jouée. Malgré cela, le dernier joueur possède un avantage considérable car rien n'empêche celui-ci de calculer tranquillement le coup le plus profitable et ainsi optimiser ses chances de victoire. On ressent un certain dépit devant ce « bug » irréparable. Gigamic démontre sa capacité à réaliser des jeux avec un matériel original et esthétique. On aurait aimé que Kabaleo offre des sensations ludiques plus poussées. En dehors d'un public familial, moins regardant sur la qualité intrinsèque des mécanismes, de nombreux joueurs aguerris s'étonneront de la fadeur globale de l'ensemble. Le bluff léger n'apporte qu'une incertitude temporaire sur la couleur secrète d'autrui, les joueurs ayant tendance inconsciemment à conserver leurs pièces afin de garder un minimum de contrôle sur le destin d'une partie. Détruire une pièce le second mécanisme de Kabaleo a tendance, avec des joueurs agressifs, à dénaturer l'ensemble. Parfois, on se retrouve juste avec les pièces de départ qui sont indestructibles. Cela enlève presque de la finesse et du plaisir. L'auteur pioche des petits « trucs » à droite et à gauche pour pimenter sa création sans réellement chercher la formule idéale, il se contente d'approximations, ce qui se traduit par un résultat bancal et inachevé. Sans la beauté et l'originalité de son matériel, Kabaleo ne présente que peu d'intérêt en dehors de sa simplicité et de ses parties courtes. Comme il est dommage que Gigamic et l'auteur ne présentent pas de solutions véritables pour équilibrer le tout, je vous livre une petite variante afin de définitivement équilibrer vos parties de Kabaleo. Il suffit de jouer une manche par joueur. A trois joueurs, on fait trois manches et le premier joueur change à chaque tour. A la fin d'une manche, on marque un point par pyramide de sa couleur. Celui qui a les plus de points au terme des manches gagne la partie. On note aussi à chaque manche pour tous les joueurs sa pile avec le plus de pyramides. En cas d'égalité, celui qui a obtenu la pile la plus haute gagne la partie. Si nouvelle égalité, on regarde la seconde pyramide la plus haute et ainsi de suite. Si aucun départage possible, cela se termine par un match nul.

      momov

      12/02/2013

      4
    • boîte du jeu : KabaleoKabaleo : Un jeu tactique aux règles minimalistes
      Kabaleo est ce genre de jeu avec un materiel de très bonne qualité, aux règles simples et minimaliste avec une grande profondeur tactique. Il faut aimer les jeux abstraits, mais dans son genre il est très original. En plus avec son objectif secret, il y a une dimension bluff qui ajoute un peu de piquant aux parties. Très sympa!

      Pifec

      02/02/2013

      8
    • boîte du jeu : KabaleoKabaleo : Un beau jeu abstrait
      Je ne suis absolument pas fan des jeu purement abstrait comme celui ci, j'aime les jeux avec du thème et un bel univers. Et pourtant j'ai accroché, mon petit cœur montant très haut dans les pulsations en fin de partie pour voir ou non la victoire s'attribuée grâce à un coup de bluff, une feinte ou un piège machiavélique. Car il y a de tout dans ce jeu, et il faut utiliser toutes les armes à la dispositions des stratège pour obtenir la victoire: observer ses adversaires, les pions qui leur restent, ceux qu'ils vous restent... La variante postée par Gigamic, et qui doit maintenant être incluse dans les règles de base, offre vraiment à tous les joueurs des chances égales pour obtenir la victoire. Si vous aimez les jeux abstraits, c'est pour vous.

      tt-c984863ae019e51...

      02/01/2013

      8
    • boîte du jeu : KabaleoKabaleo : Pour le matos
      Joli matériel. C'est presque tout, l'intérêt ludique étant assez limité à mes yeux. Totalement dispensable.

      MonsieurDe

      01/12/2012

      6
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    publications

    autres sujets

    Kabaleo, de l'explipartieKabaleo, de l'explipartie
    Je ne sais pas si un réglage de la caméra ou autre, mais votre "rose" sort comme un mauve et votre "violet" sort comme un bleu marine :) (En tout cas je sais que ce ne sont pas mes écrans, ni mes yeux :D)

    Creacore

    28/06/2012

    Promptoyo : le prochain Zoé YatékaPromptoyo : le prochain Zoé Yatéka
    C'est très mignon en tout cas, côté look. Quant à la mécanique, quand on est petit, on aime tous les jeux de parcours.

    tt-fd19d8ebf2d5623...

    12/04/2012

    "Sarena" tombe pile dans les boutiques"Sarena" tombe pile dans les boutiques
    Voilà, je crois que Monsieur Grossnoop a trés bien répondu. Effectivement être dessus ou dessous avec sa couleur peut-être important et interressant dans les deux cas. Donc ça s'équilibre plus ou moins. Oui la mise en place du plateau est aléatoire. Mais son incidence sur la partie est loin d'être dramatique. Par contre, je ne nie pas que le jeu comporte une légère dose de hasard qui le rend aussi différent à chaque partie. Nous ne sommes pas là en présence d'un jeu pur abstrait total contrôle stratégique. Nous sommes en présence d'un jeu un peu hybride entre le jeu abstrait et de stratégie, le jeu familial et un jeu de Bluff. Pour ce qui est des parties à 2 ou 3 ou 4 joueurs : Si vous préférez le contrôle, la stratégie, la reflexion et le bluff, ce jeu vous conviendra plus à deux joueurs. Si vous aimez les jeux un peu plus familiaux avec un soupçon de reflexion et d'intelligence doublé d'un brin de chaos, visez plutôt les parties à 3 ou 4 joueurs en famille, avec petits et grands. C'est plus fun et moins "contrôle". @Dr Mops : Merci pour la deuxième couche ;) Et bravo à vos self autorisations d'aller récupérer des vieilles photos d'avant le 11 Septembre ;) Un jour je serais reporter, comme Tintin, et je me vengerais de vous !!! LoL

    Christophe Boeling...

    02/11/2011

    30 gagnants aux concours !30 gagnants aux concours !
    Moui, mais toujours pas de nouvelle des éditeurs de mon côté... des récalcitrants qui n'ont pas encore quitté Essen, peut-être !

    tt-fc569cd10329d57...

    27/10/2011

    2 concours Gigamic sur Tric Trac2 concours Gigamic sur Tric Trac
    Il y en a forcément un qui va nous parler de truite ...

    tt-177c818eefe01f0...

    29/09/2011

    Kabaleo, un pb. de règles ?Kabaleo, un pb. de règles ?
    Bonjour en fait on pourrait envisager de jouer à 5 en mode aléatoire je pense, le soucis c'est qu'il n'y aurait qu'une seule couleur neutre... et dans nos tests on a toujours trouvé que le jeu est plus intéressant quand il y en a 2 Gigamicalemement

    Mathilde-Gigamic

    05/09/2011

    Agricola et Kabaleo jouables en ligne !Agricola et Kabaleo jouables en ligne !
    j'ai essayer et je suis fan et donateur. jouabilité super ! il y a même dungeon twister en beta. venez vous inscrire !!!

    tt-7f283adb2797afb...

    18/08/2011

    Kabeleo est dispo !Kabeleo est dispo !
    Je l'ai testé au FLIP mercredi dernier et je le trouve pas mal du tout! Mais il est vrai que le dernier à jouer à un avantage énorme.

    Arsenus TV

    11/07/2011