Jump!
2 à 5
Joueurs
10 ans et +
Âge
45 min
Temps de partie
23,00 € prix de vente conseillé
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Description

But du jeu :
Chaque joueur possède une équipe de parachutiste et a pour objectif de les faire atterrir sur la côte. Pour marquer un maximum de points, il doit les faire atterrir le plus loin possible sur la terre ferme… Mais s’ils tombent dans le lac, le score va en pâtir !
Déroulement du jeu :
Chaque avion est disposé sur une piste avec à son bord des passagers. Les joueurs reçoivent chacun une carte « saut » et 6 cartes d’actions. A chaque tour, les joueurs vont poser une carte face cachée et la retourner l’un après l’autre, tout en appliquant son action (déplacer l’avion, changer un passager de place, faire sauter un parachutiste…).
Lorsque toutes les cartes ont été jouées ou que tous les passagers ont sauté, la manche s’achève et on compte le score. Les parachutistes peuvent rapporter de 1 à 11 points sur le rivage, 12 points sur l’île ou -12 points dans le lac et – 6 points dans la mare ! Chaque joueur avance alors son pion de score sur le bord du plateau et la manche suivante débute.
Au bout de trois manches, le joueur avec le score le plus important remporte la partie.

Note des membres
8.00/10
moyenne sur 3 avis

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Les désrangés de la boite
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Aurelie
Jumpons ensemble
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Détails
Cette version est l'édition 1998
Ce jeu est sorti le 31 oct. 2003, et a été ajouté en base le 31 oct. 2003 par Guyomar
Notes
Note : 8
Note rectifiée : 8
Note Finkel : 8.09
Nombre d'avis : 3
Nombre d'avis rectifiés : 3
Récompenses
Aucune récompense trouvée

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