Description

À Java chaque joueur est un souverain qui tente d'exploiter un territoire aussi grand que possible pour y fonder sa civilisation.
Par la pose de terrains simples, doubles et triples, par la construction de palais et l'organisation de fêtes, les joueurs vont gagner des points qui seront comptabilisés durant toute la partie. Mais c'est un grand décompte final qui permettra de marquer le plus de points et de déterminer lequel parmi les joueurs est le plus grand souverain de Java.
Deuxième volet de la série après Tikal (et avant Mexica), le mécanisme de Java se fonde lui aussi sur l'utilisation de points d'actions à dépenser à chaque tour et sur une attribution des points de victoire à celui qui aura su le mieux positionner ses partisans au sein du paysage tridimentionnel en évolution tout au long de la partie.
La particularité de Java est que ce jeu voit se développer un véritable paysage composé de vallons et de montagnes au sein desquels les joueurs devront déplacer leurs pions afin d'occuper les hauteurs stratégiques des villages. Seul le joueur occupant la plus haute altitude au sein de ces villages pourra construire ou agrandir un palais et obtenir les précieux points de victoire.

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Détails
Cette version est l'édition 2000
Ce jeu a été ajouté en base le 24 nov. 2001
Notes
Note : 9.05
Note rectifiée : 9.02
Note Finkel : 12.23
Nombre d'avis : 94
Nombre d'avis rectifiés : 80
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