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Boîte du jeu : Jamaica

Jamaica

settingsSébastien Pauchon, Bruno Cathala, Malcolm Braff
brushSébastien Pauchon, Mathieu Leyssenne
home_workAsmodee, Gameworks
local_shippingAsmodee
Nombre de joueurs :2-6
Age :8 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    7,9
    Je pirate, tu pirates, il pirate... Jamaica vous propose de fêter dignement les 30 ans de la nomination de Henry Morgan au poste de gouverneur de la Jamaïque. Pour cela, une course autour de l'île est organisée. Le plateau de jeu représente l'île de la Jamaïque autour de laquelle va se dérouler le "grand défi". Son pourtour est donc découpé en secteurs sur lesquels vont se déplacer les bateaux. Ces secteurs sont des ports, des repaires de pirates ou de la mer. Chaque joueur a un jeu de cartes Action et une plaque représentant les 5 cales de son navire. Le but du jeu va être de réussir à faire le tour de l'île le plus rapidement possible en chargeant des marchandises, en se déplaçant et en payant le coût de la case où l'on s'arrête et de se battre contre les autres pirates. Oui mais comment on joue ? Le joueur qui est, ce tour-ci, le capitaine, jette les deux dés et les place comme il le souhaite, dans la "boîte de navigation". Ils détermineront alors combien de marchandises on pourra charger ou de combien de cases il sera possible de se déplacer le matin et le soir. Une fois les dés placés, chaque joueur choisit secrètement une des trois cartes Action qu'il a en main. Sur cette carte, il est indiqué quelle combinaison d'actions il effectuera le matin puis le soir. S'il charge, il prend autant de marchandises qu'indiqué par le dé. En fonction de la carte qu'il aura choisie, il mettra en cale de l'or (pour s'acquitter des taxes porturaires), de la poudre (pour les combats) ou de nourriture (pour la navigation en mer). S'il se déplace, il avance ou recule d'autant de cases qu'indique le dé. Tous les joueurs sont donc influencés de la même manière par les jets de dés. S'il est important, tout le monde en profite, s'il est faible, tout le monde en pâtit. Seul le capitaine aura un petit avantage puisqu'il choisira quel sera le dé du matin et du soir. Lorsqu'on se déplace, le navire arrive sur une case qui peut être "payante". S'il s'agit d'un port, il faut payer en or, s'il s'agit de mer, il faut payer en nourriture. Le "montant" est indiqué directement sur la case. En cas de pénurie, le navire devra reculer jusqu'à ce qu'il puisse le faire. Certaines cases sont gratuites, il s'agit des repaires de pirates où, comble de la chance, il sera possible de trouver un trésor. Oui mais comment on se bat contre les autres pirates ? Lorsqu'il se déplace, un navire peut arriver sur une case déjà occupée par un autre pirate. Les pirates étant très chafouins, ils se battent systématiquement quand ils se rencontrent. L'attaquant consomme de la poudre et lance le dé de combat. Le défenseur doit alors essayer de faire mieux en investissant de la poudre et en lançant le dé de combat. Le vainqueur peut voler le contenu d'une cale de son adversaire, lui voler un trésor ou lui refiler un trésor maudit. Oui mais comment on gagne ? Le premier navire à revenir à Port Royal arrête la partie. Chaque joueur marque alors des points en fonction de la case où il se trouve, y ajoute son or en cale et ses trésors. Celui qui totalise le score le plus important l'emporte et est déclaré vainqueur du grand défi.

    Les avis

    • boîte du jeu : JamaicaJamaica : Le bateau coule et roucoule!
      Jeu de hasard au thème bien présent et au matériel magnifique. Très peu de choix laissés aux joueurs... Il suffit de lire le plateau de jeu et de repérer le meilleur mouvement à effectuer (parmi 3 cartes seulement). Autant dire qu'on subit beaucoup la partie quand la chance n'est pas au rendez-vous. Fait rare: On subit aussi quand la chance penche trop de notre côté ^^... C'est jouissif 2mns, puis bon, on a envi que ça se termine vite. Certaines mécaniques sont assez douteuses, notamment celle qui consiste à faire reculer son navire quand on n'a pas pu payer son tribut. En plus de plomber la partie, c'est pas très réaliste ^^. Pour les trésors aussi, c'est le chaos: Ils peuvent être positifs ou négatifs. Seul la chance décidera. On se surprend à engager un combat juste pour le "fun", mais au finale on lance un dé et on espère que ça va passer... Et pour couronner le tout, les parties sont beaucoup trop longues (j'ose même pas imaginer à 5 ou 6 joueurs)... On s’ennuie ferme. Il manque un point de règle permettant de couler son propre navire. Conclusion: Un mauvais "jeu de l'oie" (surcoté) trop long et chaotique. Moins bon que les "classics", moins "fun" que les jeux d'ambiances, moins profond qu'un jeu apéro. Je déconseille "Jamaïca", même pour les jeunes et les novices. Aucun intérêt ludique (si ce n'est le matériel).

      KraKen

      04/11/2023

      1
    • boîte du jeu : JamaicaJamaica : Chef-d'oeuvre
      Le jeu familial qui ressort tous les étés ! Quand je pense que quand on était petit, on jouait au Monopoly. Ce jeu est génial, d'une durée toujours raisonnable, accessible aux enfants, sur un thème drôle, et franchement particulièrement bien illustré ce qui apporte un vrai plus value au jeu. Le matériel est également bien fait, et la boite possède tous les rangements aux petits oignons pour bien trier toutes les bricoles (et il y en a !). C'est un très rare jeu où l'espace dans la boite est bien exploité.

      gt4w4al

      13/09/2023

      10
    • boîte du jeu : JamaicaJamaica : JAMAICA - mon dernier avis sur TTC ?
      bonsoir, mon avis après une partie à 6 joueurs ... 3 adultes et 3 enfants de 8 ans eh bien cela fut très FUN un vrai plaisir de piquer dans la cale des autres pirates !! nous avons tous adoré malgré la partie qui aura durée 2 heures + 1 pour la rédaction des règles avec les répertoires on recommande chaudement !!

      adesco

      02/01/2023

      9
    • boîte du jeu : JamaicaJamaica : Et l'on se laisse bercer par les flots inoffensifs de la Jamaïque tranquille.
      Jamaïque est un jeu incontestablement beau, sympathique. Ce qui saute aux yeux, c'est la qualité du matériel. Les illustrations sont superbes, le thermoformage de la boite impeccable. Puis l'on découvre les règles en forme de carte au trésor : original mais bien peu pratique, le premier hic en somme. Le système est séduisant: jeu de course de bateau où l'on peut gentiment se bastonner et se piller les uns les autres. Nous devons gérer nos ressources et doser l’appât du gain, et la soif de batailles navales, avec la nourriture indispensable. Les ports sont à éviter, les trésors à conquérir ! Les tours suivent une logique binaire ou chaque joueur choisit une carte, composée de deux actions. Chaque tour est divisé en une phase jour, (où tout les joueurs effectuent la phase jour de leur carte) puis une phase nuit (où l'on résout la seconde action de notre carte). Il faut donc à priori jauger les possibilités des autres joueurs et calculer le déplacement de son bateaux et des bateaux adversaires. Le gros défaut du jeu consiste en un système basé sur un jet de dés. Ainsi le hasard compose la plus grande partie de la logique du jeu. Les plus grands stratèges d'entre vous seront vite agacés de constater que les possibilités sont très limitées. La plupart du temps, les batailles sont déclenchées par malchance, lorsque notre bateau se retrouve malencontreusement sur la même case qu'un navire adversaire. En conclusion Jamaïca est une jeu joli, à la mécanique simple, que l'on privilégiera dans les soirées en famille et avec des joueurs très occasionnels. On s'en lasse très vite et pour peu que l'on soit moins de quatre à jouer, les parties se révélerons très ennuyeuses car les batailles entre joueurs sont très rares. Pourtant si l'on est plus, le jeu sera très long et tout aussi ennuyeux.

      Le Poun

      29/11/2022

      4.8
    • boîte du jeu : JamaicaJamaica : Course au trésor
      Les + : Matériel superbe et de qualité; et boite organisée; possibilité apparement d'y ajouter les éléments de la boite d'extension The Crew : pas essayé car je ne l'ai pas... encore ! (il parait que l'extension est un vrai plus) Il ne s'agit pas d'arriver le 1er pour gagner, mais d'équilibrer avec ses autres possibilités de points (pièces d'or et cartes trésors). Ce n'est pas que celui qui lance les dés qui est surtout en train de jouer. Sympa avec des enfants à partir de 7 ans voire 6 ans. Le bâteau fantôme qui fait (presque) comme un autre joueur est une compensation pas inutile quand on joue à 2 ou 3. Les - : Un peu ennuyeux et long quand on ne joue qu'à 2 ou 3 car les interactions sont moins nombreuses, malgré l'ajout du bâteau fantôme. Le fun doit être à partir d'un certains nombre de joueurs que j'estime à au moins 4 (joué qu'à 3 maxi pour le moment). Jeu sans doute plus formatté et adapté pour les enfants à cause du design et de la jouabilité plus mécanique que stratégique, même s'il faut être stratège dans son choix de chaque carte. La règle "en cas de pénurie" est un peu faible et n'inquiète pas tellement... On n'a envie de ne voler que les pièces d'or quand on gagne un combat.

      Cyrano de Haddock

      19/09/2022

      6
    • boîte du jeu : JamaicaJamaica : la magie n'a pas pris
      Acheté en novembre 2021 , plusieurs parties au compteur , une à deux joueurs et deux à 3 joueurs . Nous avons même introduit durant c'est trois parties le bateau fantôme . Rien n'y a fait , incontrôlable, ennuyeux , quand nos cales sont pleine on se sent obligé de part les cartes de les vider alors meme qu'on en a pas envie , les combats restent rare et très sommaire , je ne retrouve pas l"engouement des fans . J'ai étais regarder la video de la partie avec Mr Guillaume et 3 des 4 auteurs du jeu , me disant j'ai raté quelques choses . Même la je n'ai pas étais transporté . Du coup jeu revendu

      juju57000

      20/05/2022

      5
    • boîte du jeu : JamaicaJamaica : Monopoly des mers
      Voici ma pire experience ludique depuis bien longtemps. le pitch: Une bande de pirates font la course autour d'une ile. Ok admettons, habitué que nous somme au themes plaqués, on ne va pas s'arreter à si peu de realisme... Alors pour la mecanique c'est de l'ultra basique. En debut de tour, le premier joueur jete 2 dés, on pioche une carte et on en choisit une parmi es 3 que l'on a en mains. Le choix s'impose alors de lui meme. Soit on se deplace sur une case et on paye son cout associé en nourriture ou PO, soit on chope une ressource pour justement payer 'acces au prochaine case. Le plus "drole" etant que si on est obligé de se deplacer et qu'on ne peut payer, on perdra tout de meme des ressources et on reculera souvent bien loin que son point de depart. La encore aucune logique sur cette mecanique... Heureusement pour coller au theme pirate il y a des combats. Sauf que tout se resoud avec le lancer d'un mono dé et le plus gros score gagne. Bien sur il y a les tresors que l'on pourra trouver sur certaine cases et qui seront positif et negatif façon "carte chance". Sans doute pour rajouter un peu de chaos dans tout ce controle. Alors, tout ceci pourrait ne pas etre si grave sur un petit jeu d'apero. Sauf que non, ici on y passe une bonne heure d'ennui profond et repetitif. Bref un bon gros monopoly des mers.

      tt-b90a35852a3f63c...

      15/03/2022

      0.1
    • boîte du jeu : JamaicaJamaica : Pirates des Caraîbes
      Un de mes jeux de courses préférés ( avec Flamme Rouge ), mais là c'est plus chaotique, l'univers des pirates y est très bien travaillé, et la mécanique permet d'avoir des parties des plus palpitantes. Certes il y a un peu de hasard avec les dés et le tirage de carte, mais Jamaïca offre souvent une porte de secours en cas de coup dur. Aucune stratégie n'est réellement possible, tellement le jeu peut se montrer déstabilisant, mais c'est ça que j'aime, car ce coté chaotique reflète l'univers. Il y a constamment des retournements de situation, et ce n'est pas forcément le premier bateau arrivé à Port Royal qui va remporter la course. Il faut toutefois apporter un certain contrôle sur la cale de son navire, pour ne pas subir le jeu, qui, peut se montrer redoutable.

      Player One

      17/01/2022

      8
    • boîte du jeu : JamaicaJamaica : Une course de pirates!
      Un excellent jeu de pirates familial pour initier les enfants aux jeux de société. Jamaica fait également toujours recette auprès de joueurs occasionnels. Le jeu est splendide, la mécanique est bien huilée. Tout est pensé pour passer un très bon moment.

      Antoine3146

      28/12/2021

      10
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    publications

    Et le Tric Trac d'or 2008 est
    Et le Tric Trac d'or 2008 est
    , le 30/11/2008
    <h2>Et pour 2009, on a déjà une idée...</h2><img src="upload://AfxDX0qEfUP3Tw3nlMfOE7M6zqT.jpeg" alt="Et le Tric Trac d'or 2008 est"><p>Les dés sont jetés. La messe est dite. Les carottes sont cuites....

    autres sujets

    jeu comme Jamaïcajeu comme Jamaïca
    Peut-être Kingdom Run alors ?

    Neirdax

    27/01/2020

    Jamaïca : obligation de prendre après un combat ?Jamaïca : obligation de prendre après un combat ?
    Merci ! : )

    Zen Jack

    22/04/2018

    Tric Trac, ou de l'aventure française (1)Tric Trac, ou de l'aventure française (1)
    Merci à tous pour les commentaires. Je vais donc aller sacrifier mon bel exemplaire de Splendor aux Dieux des blogs... en espérant qu'ils me donnent la bonne inspiration !

    Izobretenik

    07/04/2014

    Jamaïca - 5 variantes pour ce superbe jeu familialJamaïca - 5 variantes pour ce superbe jeu familial
    Ne pas oublier le maquillage Un coup de crayon et hop, une ou deux cicatrices, quelques tatouages, le tour est joué !

    prunelles

    15/02/2012

    [Jamaica] Combats et déplacement[Jamaica] Combats et déplacement
    merci

    Proute

    23/11/2009

    Un max de tournois pendant le SJSPUn max de tournois pendant le SJSP
    Il serait pas possible d'organiser un tournoi de Brass ? Non je dis ça parce qu'avec tout l'entrainement qu'il a eu au jeu en ligne, j'en connais au moins un qui ferait des étincelle...n'est-ce pas m'sieur Grunt ? ;-) Sinon, oui, c'est super sympa tout ça...mais je ne pourrais pas y être :-(....Grrrrr ! La France ne se limite pas à Paris quand même... :-))

    Le Zeptien

    10/04/2009

    [Jamaica] Trésors à montrer de suite ?[Jamaica] Trésors à montrer de suite ?
    lambeer dit: sebduj dit: Je ne comprends pas bien l'intérêt de reporter la pose de la 6ème cale? Je ne vois pas là... je savais que quelqu'un ne comprendrait pas imagine, tu n'as que de l'or et 5 cales... si on pouvait garder la 6° cale en main et la sortir qd tu veux, ca peut être intéressant à ce moment-là : ta carte te donne 6 jambons, puis 6 1 or... si tu as la 6° cale , tu mets tes jambons, que tu dois ensuite enlever pour la pièce d'or.. tandis que si on pouvait sortir la 6° cale n'importe quand, ben tu remplacais d'abord une cale d'or pour mettre tes jambons, puis tu mettais la carte 6° cale pour metttre ta pièce d'or... j'ai été clair ? Ca arrive très souvent ca Mais j'ai compris merci

    sebduj

    23/03/2008

    [Jamaica] Bateau noir avant les joueurs, à 2[Jamaica] Bateau noir avant les joueurs, à 2
    haha, le noir peut gagner.. On calcul donc ces points a lui aussi, or, cartes et case d'arrivée. On va faire comme cela, merci !

    tt-e6494b4c37f99e7...

    30/12/2007