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Boîte du jeu : Istanbul

Istanbul

settingsRüdiger Dorn
brushAndreas Resch
home_workPegasus Spiele, Matagot
local_shippingPegasus Spiele, Matagot, Surfin' Meeple
Nombre de joueurs :2-5
Age :10 ans et +
Durée de partie :50 min
Langues :Français
    8,3

    Les avis

    • boîte du jeu : IstanbulIstanbul : Réussi mais frustrant
      Istanbul a de multiples qualités: son plateau modulable et beau, son matériel ne démérite pas, les cartes d'aide sont claires (un peu minuscule pour les icônes), ses mécanismes sont fluides, son déroulement est tendu; il est à à la fois un jeu familial(évolué pour ceux qui n'ont pas peur d'un jeu à l'allure touffu au premier abord) et technique. Suivant la disposition aléatoire (ou non) du plateau, vous aurez **à adapter vos stratégies**: se concentrer sur les ressources, collectionner les tuiles bonus, l'argent....Il faudra également éviter vos voisins qui vous taxent à chaque fois que vous les rencontrez, mais vous pourrez envoyer un membre de votre famille faire le boulot à votre place...Le plateau étant long à traverser, il faut essayer de trouver les meilleures places , celles qui minimisent vos déplacements et maximisent vos gains. On est finalement assez "**sédentaire**" à Istanbul (d'où la bonne idée de membre de la famille qui se déplace pour vous, plus loin) la réflexion est présente, mais si vous voulez tenter votre chance aux dés, c'est possible (pour obtenir des ressources, par exemple), cela en énervera plus d'un qui, ayant raté son jet, verra son concurrent repartir les mains pleines. Mais le plus important (à l instar d'un "bâtisseur" pour prendre un jeu récent) est l 'optimisation de chaque coup: revenir récupérer tous ses jetons est important, mais il fait perdre un tour qui peut s'avérer précieux. Aie! Istanbul est donc un jeu à plusieurs niveaux qui pourra se jouer à la cool (je me promène récupérer mes marchandises) ou plus vachard selon le public qui sortira la boîte. On regrettera néanmoins deux choses: la fin un peu en queue de poisson "et hop, c'est fini, y a rien à faire!", et **surtout le fait de ne pas pouvoir bloquer celui qui va terminer**. Un jeu où il n'y aura aucune surprise si deux tours avant, X a ce qu'il faut pour gagner. 'il va gagner, bon, tant pis". Un jeu plein de qualité, mais dont la fin, frustrante, laisse un peu sur sa... faim

      morlockbob

      24/09/2023

      7.3
    • boîte du jeu : IstanbulIstanbul : Excellent Jeu !!!!
      Un des jeux les plus stratégiques auquel j'ai joué, c'est un jeu de rôle de ressources ! Au lieu de se déplacer dans des salles et de tirer avec une arme, et bien la on va déplacer notre marchand dans un quartier pour effectuer des actions de type échanges, gains, enchères etc etc. Je donne mon avis en prenant en compte qu'on joue aussi avec les 2 extensions et 25 quartiers (5x5). Contrairement a certains avis qui indiquent un déséquilibre, et bien je pense tout l'inverse aprés d'innombrables parties, il existe plusieurs manières de gagner analyse du meilleur itinéraire en fonction de ce qu'on a comme stratégie, et ensuite ca va etre une question d'organisation pour établir l'ordre de nos actions avec les marchands de notre groupe, savoir quand es ce qu'on retourne a la fontaine se réunir, savoir ce dont on aura besoin pour doubler les autres. Je me souviens d'une partie à 4 joueurs ou je perdait 0-2-3-3, j'ai su remonter trés vite, j'ai au final gagné 5 ou 6 je me souviens plus j'ai remonté tout le monde, car je programmait mes derniers tours de manière à ce que je gagne au moins 2 rubis par tour. Non vraiment plusieurs manières de jouer, ce jeu est vraiment excellent.

      tt-7df9e16b36a5a1d...

      02/03/2023

      8
    • boîte du jeu : IstanbulIstanbul : Les rubis !!
      Un jeu vraiment bien pensé sauf pour une chose : le déséquilibre entre le 1er joueur et le dernier qui passe son temps a courir après les miettes. De plus il existe une astuce vraiment simple pour gagner un max d'or et pénaliser les autres. (1er arrivé, 1er servi) et cela gâche le plaisir. Allez je la donne : dans la config de base le 1er joueur va sur la case boostant le rouge puis il va sur la case pour obtenir la tuile "dé pipé" et ensuite va se goinfrer en pariant au salon de thé et ensuite faire un petit tour dans la case ou on augmente pour 7 or ses capacités. Les autres peuvent l'imiter mais cela coute plus cher et donc cela devient hyper pénible pour le 3eme. Je parle même pas du pauvre 4eme qui devra trouver de bonnes ruses pour obtenir des ressources... Non moi clairement j'ai pas aimé ce système inégalitaire. Si au moins il y avait comme a Caverna une case 1er joueur pour prendre la main....

      Albatur

      02/03/2023

      3.8
    • boîte du jeu : IstanbulIstanbul : Mehmet, va au marché m'acheter "Istanbul" !
      Un très bon jeu aux règles simples, avec des niveaux de difficulté que l'on peut adapter en changeant la disposition des tuiles (et expliqués dans la règle). J'aime beaucoup le système de dépose et récupération des pions assistants, qui en fait un jeu en réalité très subtil du point de vue tactique : on peut se débrouiller pour ne pas avoir à revenir à la fontaine systématiquement pour tout récupérer. J'aime aussi beaucoup les "membres de la famille" que l'on envoie sur les cases où les autres marchands sont présents, de façon à ne pas payer de taxe supplémentaire ! Il y a pour moi un petit point à améliorer, c'est l'iconographie des cartes (il m'a fallu constamment me référer à l'aide de jeu, heureusement fournie dans la boite).

      AJF-43

      23/12/2022

      10
    • boîte du jeu : IstanbulIstanbul : Visite du bazar oui, mais pas tous les jours
      Jeu très bien illustré, avec une mécanique assez intéressante ! Mais malheureusement le renouvellement des parties n'est pas au rdv (mention spéciale sur le fait de pouvoir manipuler son cousin et le jeter soi-même en prison...le pauvre, vive la famille !)

      Delf

      08/09/2021

      6
    • boîte du jeu : IstanbulIstanbul : Gemme bien !
      Les + : Règles simples Matériel de qualité Parties fluides et rapides Tour de jeu simple (un déplacement et une action) mais pas simpliste, il faut bien choisir sur quelle tuile on va déplacer son marchand Plateaux modulables ce qui permet de varier les parties et la manière de jouer Fonctionne dans toutes les configurations de joueurs (mais se joue différemment si l’on veut éviter de rencontrer les autres joueurs) Les - : Lorsqu’un joueur est en passe de gagner, il est impossible de le contrer Peu d’interaction Donc : Très bon jeu qui peut intéresser les geek mais qui reste accessible aux joueurs occasionnels

      PtitJu

      22/01/2020

      8
    • boîte du jeu : IstanbulIstanbul : Course au rubis
      Ce jeu, je l'ai surtout joué à 2 et a peut être encore une autre saveur (meilleure) à 3,4 ... On a beaucoup joué à splendor et on y retrouve la course à finir le premier l'objectif de prendre les rubis. Le déplacement est original (je l'avais pas encore vu dans un autre jeu) et il se joue plutôt rapidement. Pour l'instant, encore du mal à voir si il y a plusieurs stratégies mais il est bien possible qu'elle existe. Mes prochaines parties vont peut être me faire adorer ce jeu. Pour un début (3 parties à 2 à mon actif), c'est plutôt du positif. Si vous cherchez un jeu d'optimisation rapide à 2..; (sauf la mise en place).. n'hésitez pas.

      Pso76

      01/04/2019

      8.4
    • boîte du jeu : IstanbulIstanbul : Une perle
      Un jeu très bien conçu avec de nombreuses possibilités d'action et permettant l'établissement d'une véritable stratégie de déplacement et de récupération des ressources. Le fait de gagner par l'acquisition de rubis est un vrai plus pour ce jeu et cela évite un décompte rébarbatif des PV (contrairement aux autres jeux de la même catégorie) Un travail d'édition superbe avec de jolie graphisme aidant à l'immersion du joueur dans l'ambiance d'un souk oriental. L'extension Moka et bakshish est un must have pour les fans du jeu.

      tt-c99ef3a81c08907...

      29/03/2019

      5
    • boîte du jeu : IstanbulIstanbul : Le vrai familial +
      A mi-chemin en exigence, en temps utile, en concentration demandée... le vrai familial +, quoi ^^. Facile à appréhender et à expliquer bien qu'une première partie serve toujours un peu de calage "A quoi ça sert ça, déjà ?", assez dynamique dès qu'on se repère dans la cité, les cartes bonus et la gestion des mouvements. Une vraie belle course tactique aux rubis sur un plateau modulable des plus agréables.

      Brissac

      28/03/2019

      7.8
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    merci à toi Rwain et de ta réponse. ;-)

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    11/12/2017

    Encore du nouveau chez Matagot !Encore du nouveau chez Matagot !
    Franchement quand je vois les sorties chez Matagot cette année, je dis chapeau ! :-)

    googa

    21/11/2017

    Des dés au souk !Des dés au souk !
    [[Istanbul](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/istanbul)] Calendrier de l'Avent Matagot : 9 décembre Vous connaissez Istanbul ? Un jeu de Rüdiger Dorn , kennerspiel 2014, édité en français par Matagot . Les joueurs incarnent des marchands, dont le but est d’être le plus prospère, en amassant de l’argent, puis un certain nombre de rubis. Et bien voici, Istanbul le jeu de dés, dont le but est d’être le marchand le plus prospère, en amassant un certain nombre de rubis, mais avec des dés ! Jouable de 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans et pour des parties de 30 minutes, Rüdiger Dorn a réussi à vous offrir un petit frère digne de son ainé ! Vos assistants amasseront des marchandises et de l’argent pour vous. Utilisez vos revenus à bon escient en investissant pour améliorer vos capacités – ou pour l’achat de rubis, et ainsi soyez proclamer Maître de la Guilde des marchands ! Et comment on joue ? Le jeu est constitué d’un plateau central sur lequel sont disposés les rubis tant convoités. A côté de celui-ci, les marchandises, pièces et autres cristaux forment des réserves. 6 tuiles Mosquée sont révélées, le reste formant une pioche face cachée. Chaque joueur prend une aide de jeu, 1 Cristal et un peu d’argent en fonction de leur place dans l’ordre du tour. Un tour de jeu est divisé en 4 phases : La première consiste à récupérer son revenu en fonction des tuiles Mosquée précédemment acquises. Durant la seconde phase, le joueur lancera ses 5 dés Assistants (modifiable grâce aux mosquées). Il pourra bénéficiez d’une relance pour chaque cristal dépensé. Une fois la combinaison de dés terminés, le joueur pourra effectuer deux actions (modifiable grâce aux mosquées) parmi celles proposées par ses assistants. La dernière phase étant simplement de passer les 5 dés au joueur suivant, le tour de jeu du joueur actif prend fin. Les actions indiquées par les assistants étant au cœur du jeu, développons un peu ce qu’elles vous proposent et les règles qui y sont associés. Tout d’abord, il faut savoir que chaque dé ne peut être utilisé qu’une seul fois par tour. Les tuiles Marchandises , précédemment stockées, peuvent être utilisées comme s’il s’agissait de face de dés de la même couleur. La tuile Marchandise marron étant un joker , elle peut être utilisée pour n’importe quelle couleur. Il y a 9 actions possibles, toutes référencées sur l’aide de jeu. Les joueurs pourront donc : Défausser 2 dés de marchandises identiques pour prendre 1 tuile Marchandise de même couleur Défausser 2 dés de marchandises différentes pour récupérer un Cristal Défausser 3 dés de marchandises différentes pour prendre une Marchandise Joker Défausser 4 dés de marchandises différentes pour prendre 2 tuiles Marchandises de son choix Défausser tous les faces de dés Pièces obtenues afin de récupérer 2 Livres pour chacune Défausser les faces de dés Carte obtenues, révéler autant de carte du Bazar , en utiliser une immédiatement et défausser les autres Acheter une tuile Mosquée en payant son coût en marchandises Et enfin, acquérir des rubis en payant des marchandises ou de l’argent Exemple 1 : le joueur qui voudra acheter un rubis avec des Fruits devra payer 5 marchandises Fruit. Exemple 2 : pour le prochain rubis, le joueur devra dépenser une marchandise de chaque type plus une marchandise de son choix. Exemple 3 : pour acquérir le prochain rubis, le joueur devra payer 14 Livres. La partie prend fin lorsqu’un joueur rassemble au moins 6 rubis (5 à 4 joueurs), les joueurs terminent le tour en cours et le joueur avec le plus de rubis est déclaré Maître de la Guilde des Marchands ! Retrouvez toutes les informations du jeu sur notre site : www.matagot.com Retour au Calendrier de l'Avent

    Matagot

    15/11/2017

    [Istanbul] : Mokka und Bakschisch[Istanbul] : Mokka und Bakschisch
    *FitzChevalerie* dit: Serge A. Storms dit: voilà donc le lien : https://boardgamegeek.com/boardgame/172 ... bakschisch bon ça a l'air cool mais pas non plus complètement fou-fou Le jeu de base en lui-même ne l'était déjà pas, fou-fou ! Pas foufou, certe, mais très bon jeu tout de même faut pas déconner ^^

    Buffalosteak

    05/07/2015

    Nederlandse Spellenprijs, les nommés sontNederlandse Spellenprijs, les nommés sont
    Bravo Concordia , je suis ravi ^^

    Izi

    11/06/2015

    Noël 2014 : Quels jeux de société acheter ?Noël 2014 : Quels jeux de société acheter ?
    S'agissant de Five Tribes , ce qui nous rebute ici, et c'est pour cela que nous ne l'achetons pas (Association), c'est son manque de lisibilité évident. Toutes les cases se ressemblent de loin comme de près, et cela ajoute à la confusion générale. C'est dommage car la règle du jeu parait bien limpide, mais on ne peut pas en dire autant du plateau malheureusement.

    tt-50c11ebea4b5bc3...

    08/01/2015