Description

"C'est le Carnaval à Venise. La nuit est pleine d'animation et de sons joyeux, de voix exhubérantes, des rires et des chansons de personnages masqués qui dansent dans les ruelles étroites. Mais cette joyeuse ambiance cache aussi les activités de quatre sinistres personnages, quatre maîtres du trompe-l'œil capables de se déguiser à tel point qu'ils sont impossibles à reconnaître..."
Principe
Ce jeu voit la lutte de deux équipes d'agents secrets. Lord Fiddlebottom et le Colonel Bubble contre l'Agent X et Madame Zsa Zsa.
Vous, vous incarnerez un de ces quatres personnages et aurez à votre disposition un des quatre déguisements possibles (grand, maigre, gros ou petit - eh oui c'est comme ça !) et aurez une carte mission spécifique (alpha, bravo, charlie ou delta).
Début de partie
Chacun reçoit dans une enveloppe secrète la carte indiquant son personnage, son déguisement et sa partie de mission. Par ailleurs, chacun dispose dans sa couleur des cartes représentant les quatre personnages ainsi que les quatre déguisements.
Votre objectif au cours des différents tours de jeu sera de retrouver votre partenaire, d'identifier son déguisement et d'accomplir la mission.
Oui mais comment on joue ?
Eh bien tout d'abord, chaque joueur dispose de quatre pions de leur couleur représentant les quatre déguisements possibles et disposés sur le plateau de jeu. Ce dernier, représentant Venise, est composé différents points reliés par un réseau de chemin (rouge pour terrestre et bleu pour maritime).
En agitant une tête coifée d'un masque vénitien, trois billes de couleurs apparaissent sous le masque. En fonction de la couleur, vous allez pouvoir déplacer ou non un de vos espions, sur terre ou sur mer.
Rencontres
Au cours de ces déplacements, vous tenterez d'aller à la rencontre des pions des autres joueurs. Si celle-ci se produit vous pouvez demander à l'autre joueur de vous montrer :
1 - soit 2 cartes d'identité + 1 carte de déguisement
2 - soit 2 cartes déguisements + 1 carte d'identité
Dans les deux cas, il faut obligatoirement qu'une des cartes (sur 3) soit vraie.
Et l'Ambassadeur ?
Ah oui, c'est le personnage non joueur du jeu. Il peut être déplacé lors de l'apparition de la bille noire. Si votre personnage est amené à rencontrer l'Ambassadeur, vous pouvez alors demander au joueur de votre choix de vous montrer :
1 - soit 2 cartes déguisement
2 - soit 2 cartes d'identité
La condition étant qu'une des deux cartes soit vraie.
Oui mais comment on gagne ?
Comme écrit plus haut, une fois son partenaire identifié, il faut accomplir la mission.
Pour connaître votre mission commune, il vous faut associer votre carte mission et celle du partenaire que vous ne connaissez pas encore. Un tableau récapitulatif est donné à chaque joueur en début de partie. Il décrit toutes les combinaisons de cartes missions avec les missions associées.
"Exemple : Si Madame Zsa Zsa a la carte mission Charlie et l'Agent X la carte Delta, alors la mission commune sera de déplacer l'Agent X jusqu'à la case 2."
À noter que si vous êtes confiant, vous avez parfaitement le droit de montrer votre carte identité, votre carte déguisement ainsi que votre carte mission, ceci au joueur que vous pensez être votre partenaire et si vos espions se rencontrent.
Bien sûr cela peut aussi être le choix pour brouiller les pistes de vos adversaires ...

Note des membres
7.80/10
moyenne sur 150 avis

L'avis de l'équipe

Docteur Mops
10,00  Trop Tard ?
Note de l'équipe
10.00/10

Vidéos

Image de la vidéo Intrigue à Venise, de la partie
il y a 7 ans 8031  52′
Partie
Image de la vidéo Intrigue à Venise, de l'explication
il y a 7 ans 10326  24′
Explications
Image de la vidéo Intrigue à Venise, de le Coupé Court
il y a 7 ans 4741  03′
Débats, Reportages &...

Les avis des membres

Meilleurs avis
 2  0
Grovast
4,00 
 2  0
morlockbob
6,60 
 2  0
Barzog
8,80 
Derniers avis
 0  0
MrDindon
9,40 
 0  0
Antoinette
8,50 
 0  0
Basile Grimaud
10,00 
 0  0
Kane
Ah la Sérénissime...
9,90 
 0  0
Elpete
7,00 

Suggestions de jeux

News

Intrigues à Venise, le grand retour
Rédigé par Docteur Mops le 7 mai 2013 à 00:00
Intrigue à Venise, l'éternel retour
Rédigé par Docteur Mops le 20 août 2012 à 00:00
Intrigo entre au musée
Rédigé par 20.100 le 10 mai 2010 à 00:00
Deux mots suffisent
Rédigé par 20.100 le 21 sept. 2009 à 00:00

Sujets de forum

[Intrigues à Venise] L'ambassadeur
Dernier message Vulcain
le 23 juin 2014 à 19:28
[Intrigues à Venise] Plusieurs questions
Dernier message La Rouquine
le 12 avr. 2014 à 15:18
Inkognito : les missions en VF
Dernier message XXCH
le 9 mai 2013 à 23:06
[Inkognito] Ambassadeur: interrogation multiple ?
Dernier message philray76
le 16 mai 2006 à 00:13

Plus d'infos

Détails
Cette version est l'édition 1988
Ce jeu est sorti le 21 févr. 2002, et a été ajouté en base le 7 févr. 2002 par Tonino
Notes
Note : 7.8
Note rectifiée : 7.73
Note Finkel : 11.39
Nombre d'avis : 150
Nombre d'avis rectifiés : 134
Récompenses
Aucune récompense trouvée

Extensions

    Aucun jeu trouvé

Dans les listes

    Aucune liste