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Boîte du jeu : Inis

Inis

settingsChristian Martinez
brushJim Fitzpatrick
home_workMatagot
local_shippingMatagot, Surfin' Meeple
Nombre de joueurs :2-4
Age :14 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    8,6
    Inis se déroule à l’époque des Celtes anciens, quand histoire et mythologie ne font qu’un. Les joueurs sont des chefs conduisant leurs clans au-delà des mers depuis l’Irlande jusqu’à une île récemment découverte. Ils s’y installent, l’explorent, rallient des clans, construisent citadelles et sanctuaires, cultivent la terre, exploitent les mines. Les bardes content les récits des dieux et des héros, le druide les conseille, le maître-artisan immortalise leur grandeur. Car tous veulent accéder au titre d’Ard-Ri, le Haut -Roi de cette nouvelle île, et ils y parviendront par la terre, le pouvoir et le sacré.Des tribus celtes fuyant l’Irlande débarquent sur une île. Ils s’installent dans ces nouveaux territoires, y construisent des Citadelles et des Sanctuaires, luttent pour leur survie. Les clans devront bientôt désigner un haut-roi. Contenu : 16 tuiles Territoire, 9 figurines Sanctuaire, 8 figurines Citadelle, 1 figurine Citadelle/Capitale, 30 cartes Récit Épique, 17 cartes Action, 16 cartes Avantage, 4 aides de jeu, 17 marqueurs, 48 figurines de Clan, 1 livret de règles.

    Les avis

    • boîte du jeu : InisInis : ne vous fiez pas à l' ilustration de la boite
      Excellent jeu, ne vous fiez pas à l illustration de la boite qui pourrez vous dissuader d' essayer cet excellent jeu. Majorité . Diplomatie. Affrontement. Grosse interraction et gestion originale des conflits. Un jeu complet ,dynamique , épique. Belle courbe d apprentissage et une réelle profondeur tactique. Après on aime ou pas les illustrations : affaires de goût. Le jeu est vraiment top, système de draft des cartes action bien pensé.plusieurs conditions de victoires possibles. Un excellent jeu!

      iki

      21/05/2023

      9
    • boîte du jeu : InisInis : Beauté Irlandaise
      Inis fait parti de ces jeux aux règles simples mais qui se révèlent d'une grande profondeur. Le matériel est élégant, au parti pris graphique (grace aux superbes illustrations de Jim Fitzpatrick) , la mécanique épurée, mais les choix sont cornéliens avec une belle montée en puissance. On départ on se rend compte qu'il ne va pas être simple de remplir les différentes conditions de victoire, les actions sont limitées... puis la partie s'emballe et nous sommes plusieurs à pouvoir le prétendre, il faut parfois pouvoir changer de stratégie ou garder différentes options, car une fois la victoire revendiquée, il va falloir tenir face aux autres, ce qui peut procurer certains rebondissements. Je craignais que ce jeu fasse un peu doublon avec Blood Rage, il n'en est rien, on a là un jeu très différent, élégant avec beaucoup de finesse. un gros coup de coeur!

      studiordl

      04/11/2022

      10
    • boîte du jeu : InisInis : Inis scié !
      Beau et bon. Une part d'aléatoire finalement rafraîchissante sur une belle profondeur. Des choix déchirants dans la phase de draft sur le petit nombre de cartes action que l'on finit par toutes connaitre et appréhender. Les visuels, que j'aime plutôt, ne me paraissent pas sujet à discussion si enflammée. Originaux mais sans non plus laisser pantois, ils restent cohérents. Aucun intérêt en revanche d'avoir ces petites figurines plastique parfois un peu pliées ou ces tuiles géantes.

      Brissac

      04/11/2022

      7.6
    • boîte du jeu : InisInis : Une celtitude
      Très bon jeu d interaction. Ici on partage draft et territoire, pas question d optimiser dans son coin. Mais les conditions de victoire sont suffisamment variées pour satisfaire du plus flamboyant au plus retors. Un bon jeu d opportunistes comme je les aime. Le tout avec un matériel magnifique, qui rajoute au plaisir ludique celui de l'immersion dans un univers fort. Passe moi le celte, donc (désolé, pas pu me retenir)

      perian

      04/11/2022

      10
    • boîte du jeu : InisInis : Un jeu travaillé, original, et magnifiquement illustré
      Inis ne plaira pas à tout le monde, c'est un jeu assez "hybride". Avec sa carte et ses figurines il pourrait faire penser à un wargame, mais il n'a rien à voir. On peut gagner ce jeu de différentes manières, à chaque fois en atteignant des conditions de victoire communes à tous les joueurs. Il s'agit surtout d'un jeu d'équilibre où l'on vise à être présent un peu partout, et évidemment les autres joueurs ne nous laisseront pas faire... On va gérer une main de carte tout au long du jeu (placement d'unités, déplacements, effets divers...), en essayant d'anticiper ce que l'autre va faire, soit pour garder ses positions et les consolider, soit pour contrer un joueur trop en avance. Le terrain de jeu va évoluer au fur et à mesure que les joueurs joueront certaines cartes, qui ajouteront des morceaux de paysage qui se colleront à ceux déjà présents : c'est très sympa, on a l'impression d'explorer un territoire, et en prime cela nous oblige à faire évoluer notre tactique. Les effets des cartes sont très variés et dans l'ensemble elles sont bien étudiées. Il me semble que j'en ai viré une qui était déséquilibrée, mais c'est tout (de mémoire, elle donne un "jeton exploit" en mode cadeau de noël). En point critique, je dirais que les parties peuvent s'éterniser si tout le monde se ligue contre un prétendant à la victoire, mais l'extension apporte une règle qui est bienvenue, et que je recommande d'utiliser. Vous trouverez cette règle via le lien ci-dessous, appelée "Module 2 : nous voulons un roi !" de l'extension : L'utilisation de la tuile de l'extension est purement optionnelle, il suffit juste d'appliquer les règles décrites.

      Ricardo31

      18/07/2022

      8
    • boîte du jeu : InisInis : Pas accroché
      Draft, baston et matos de ouf tout ça dans un temps raisonnable et une complexité pas excessive ...oui Inis nous donnait l'eau à la bouche et pourtant la salive s'est tarie et c'est une sensation un peu aride que j'ai en bouche quand je pense à lui maintenant...il y a plein de bonnes choses dans ce joli jeu de contrôle de territoire basé sur un draft de carte mais au final l'impression et celle d'un jeu assez statique et un peu chaotique oû l'on palabre négocie à tour de rôle au fil des avantages des uns et des autres... la victoire surgit sans nous donner d'émotions, il manque ce petit quelque chose qui donnerait envi d'y revenir ...il rejoint la déception kemet dans les grosses boîtes de matagot...par contre cyclades a su nous charmer (mais que en mode par équipe à 4 ou 6 avec l'extension titans).... Hop à la trappe la belle boîte, elle fera des heureux j'en suis sûr !!

      boardgameguix

      05/04/2022

      5
    • boîte du jeu : InisInis : Blood Rage à la française
      Il y a deux ans était sorti le blockbuster américain Blood Rage avec ses grosses figurines, ses extensions dispensables, son système de jeu efficace et son prix élevé. Quelques mois plus tard sortait le film d'auteur français Inis avec ses choix esthétiques audacieux (j'aime beaucoup les tuiles moins la couverture), ses phases de négociations et ses différents chemins vers la victoire. Les deux partagent quelques caractéristiques essentielles : phase de draft (qui handicape les nouveaux joueurs lors de leur première partie) et occupation de territoires ; faiblesse, à mon goût, du jeu à deux même si techniquement cela tourne bien. Mais, et c'est peut-être culturel, Inis l'emporte incontestablement dans mon coeur. Je trouve le jeu beaucoup plus subtil et varié, beaucoup plus riche. Les parties sont vraiment très différentes alors que l'on revoit sans cesse les mêmes 16 cartes actions. En effet l'apparition aléatoire des nouveaux territoires, les cartes épiques particulièrement puissantes (presque trop) quand elles sont utilisées au bon moment, et les choix des joueurs remodèlent constamment le plateau et permettent des retournements de situation spectaculaires. Comme dans tous les jeux de ce type il y a, entre joueurs de même niveau, une phase de montée en puissance suivie, dès que les conditions de victoire sont proches, d'une phase d'affrontement qu'il faut finement gérer pour ne pas avantager ceux qui ne participent pas aux combats. On ne peut pas gagner "par hasard" car on est obligé de signaler que l'on remplit les conditions de victoire et le kingmaking est moins présent que dans d'autres jeux d'affrontement car il est possible de retarder le dénouement (si deux joueurs remplissent une condition et qu'aucun n'est "premier joueur" on continue, ce qui permet de revenir dans la partie). Le jeu est aussi bon à trois qu'à quatre joueurs. Les parties durent généralement entre 60 et 90 minutes; le jeu est très accessible car les règles sont simples et claires mais il faut un peu d'expérience pour mesurer la portée et les conséquences de ses actions car très souvent tous les joueurs sont près de la victoire et le plateau peut vite changer. L'interactivité est au coeur du jeu. Je n'aime pas trop Cyclades, au moins dans sa version de base, et apprécie Kemet. Je place Inis à son niveau, dans un style différent : un excellent jeu.

      BSI40

      20/07/2021

      9.6
    • boîte du jeu : InisInis : Inimitié en terres celtes
      Inis nous propose de coloniser de nouveaux territoires en se servant de nos cartes actions (les vertes, 4 à chaque début de manche), avantages (les jaunes. Chacune correspond à un territoire en jeu. On les obtient à chaque début de tour pour le ou les territoires sur lesquels un joueur est majoritaire) et récits épiques (les rouges. Ces cartes sont obtenues grâce aux effets de certaines cartes actions ou avantages. Elles correspondent à des faveurs divines). Inis conjugue des mécaniques de draft, de déplacements d'unités, de majorité sans oublier une petite dose de diplomatie car les conflits engendrés par les déplacements de clans peuvent se résoudre de manière pacifique. Les points positifs : -matériel de toute beauté. J'aime beaucoup les illustrations sur les cartes qui ne sont pas sans rappeler les productions que l'on retrouvait dans Métal Hurlant. J'applaudis le soin apporté à la conception des figurines, des citadelles et des sanctuaires. Quant aux territoires que l'on ajoute façon puzzle à chaque nouvelle exploration, ils sont tout simplement splendides. -les règles sont simples et vite expliquées. La mise en place est rapide. -si le début de partie est plutôt calme, la tension va crescendo. -l’interaction est omniprésente. Rien n'empêche les discussions autour de la table et la diplomatie a sa place mais il ne faut pas oublier qu'Inis est d'abord un jeu d'affrontements. Le joueur habitué à préparer sa salade de points tout seul dans son coin n'aimera sans doute pas. -grande rejouabilité. -immersif et tendu. Les points négatifs: -le déséquilibre de certaines cartes récits épiques. -le texte parfois un peu confus sur certaines cartes et dans la règle. Au final, un excellent jeu.

      Tetsuo37

      27/10/2020

      9
    • boîte du jeu : InisInis : bien mais pas trop mon genre
      Autant la couverture m’avait rebuté, autant le jeu au final est plutôt joli, le matériel est d’ailleurs assez « luxueux » Au final c’est assez simple mais c’est surtout opportuniste. Un draft avec les 13-1 cartes actions, qui ont une seule utilisation possible, donc pas tellement de choix à faire. Au final c’est un jeu de majorité avec un effet king making. Bien mais j’ai du mal à le positionner : trop léger pour les amateurs de gueguerre, trop « pourri » pour les amateurs de gestion ou les familles.

      tt-efd2ab90f453459...

      20/08/2020

      6.4
    Tous les avis

    publications

    Inis, passe moi le celte... Tric Trac Approved 2016
    Inis, passe moi le celte... Tric Trac Approved 2016
    , le 25/11/2016
    [[Inis](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/inis)]<br /><br /><img src="upload://pK5bcoXqP6dbdFwrK8r502MVn3e.png" alt="Inis, passe moi le celte... Tric Trac Approved 2016"><p> </p> <p> </p> <p c...

    autres sujets

    [inis] parlons en...[inis] parlons en...
    Je peux répondre de source sûre car j'ai pu comparer en détail l'intérieur des deux boîtes : l'autre difference est qu'il y a une petite partie FAQ a la fin du livret de regles.

    Atreyo

    17/11/2018

    Inis cartes récits épiquesInis cartes récits épiques
    Un des récits épiques, le chaudron de mémoire, entraîne la remise jeu de la defausse . Tant que cette carte n'est pas joué, Je dirais qu'on ne remet pas en jeu là defausse.

    marcandou

    01/10/2017

    La Tric Trac Cup 9 : deux  demis pour la route !La Tric Trac Cup 9 : deux demis pour la route !
    Félicitations aux Pillards !

    GEEK ATTITUDE GAME...

    23/05/2017

    Tric Trac Cup 9 : le GAG est dans les poules !Tric Trac Cup 9 : le GAG est dans les poules !
    [...] tout le monde connait Not Alone ! Du moins, tous les gens de bon goût. J'adore... :p

    Libraman

    03/04/2017

    La Tric Trac Cup de monsieur CathalaLa Tric Trac Cup de monsieur Cathala
    Il va falloir etre performant sur le bourrage d'urnes !!!

    barbi

    27/03/2017

    La Tric Trac Cup de Monsieur DujardinLa Tric Trac Cup de Monsieur Dujardin
    antiquités, antiquités... ça y est, la mauvaise foi des jeunistes commencent... est-ce parce que nous n'en parlons plus que nous n'Et est-ce que le sang neuf vaut le sang ancien, hmmm ? (essayons donc un rituel d'invocation de démon Puertoricain niveau 12 et on en reparlera) et puis d'abord, ça n'enlève rien à ces bons jeux... surtout quand on voit la mise en avant éhonté de Tzolk'in que vous faites alors que ce jeu de "Tournez Manèges" n'est qu'une roulette russe qui tourne... comment ?... je suis de mauvaise foi ?... mais c'est la TTCup ou quoi ? .... :D :D :D

    Monsieur Guillaume

    24/03/2017

    Inis, de l'explication !Inis, de l'explication !
    Ca donne très envie un XXL matagot :-) Sympa le découpage des tuiles - très joli dos de tuiles aussi :-) Illustrations tranchées qui vont dans le thème :-) Vite à la partie pour voir comment ça tourne

    Ced78

    12/12/2016

    Matagot, de le papotache fin 2016 !Matagot, de le papotache fin 2016 !
    Bonjour, Il était , un moment, envisagé la localisation de Böhmische Dörfer (Bohemian villages), mais il semble qu'il y avait blocage sur une question de visibilité par rapport à la dimension des tuiles de la version "dlp Games". Où en êtes-vous actuellement et le jeu sera t-il finalement localisé ?

    Fred58

    24/11/2016