Influences
3 à 5 joueurs
Nombre de joueurs
10 ans et +
Âge
75 min
Temps de partie
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Description

Comme à chaque printemps, le royaume des Six doit désigner le clan qui le dirigera pour l’année à venir. Une semaine de tractations secrètes, de petites combines et autres basses œuvres... Une semaine coupés du monde, enfermés au château, où vous devrez agir discrètement mais efficacement. Il faudra savoir éviter le Grand Chambellan qui par sa seule présence vous empêche d’agir au grand jour, il faudra également éviter de se voir accuser de manœuvres occultes par les clans adverses, tout en essayant de les percer à jour eux-mêmes.
Chaque joueur œuvre secrètement pour le compte de l’un de ces six clans. En manipulant vos agents de l’ombre et en profitant de la capacité d’action propre à votre clan, vous allez devoir vous assurer le contrôle des différentes salles du château, chacune d’elles permettant de faire progresser l’influence de votre clan dans les cinq domaines clés : politique, économique, religieux, militaire, populaire. À la fin de la semaine, votre influence devra être la plus forte pour voir votre clan triompher.

Détails

Cette version est l'édition 2007

Ce jeu est sorti le 14 janv. 2008, et a été ajouté en base le 14 janv. 2008 par Jopajulu

Catégories : Jeux de plateau

Notes
Note : 8.91
Note rectifiée : 9
Note Finkel : 9.16
Nombre d'avis : 11
Nombre d'avis rectifiés : 4
Récompenses
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8.91 
11 avis
L'avis de l'équipe Tric Trac
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Gameplay

Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Aucune mécanique

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