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Boîte du jeu : Incursion

Incursion

settingsJim Bailey, David Ausloos
brushKeith Lowe, Peter Gifford, David Ausloos
home_workGrindhouse
local_shipping
Nombre de joueurs :2-4
Age :12 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    7
    Ce jeu de plateau/figurines a pour thème une uchronie, voici le descriptif de l'éditeur: 1949, le monde est à feu et à sang. L’espèce humaine hurle à l’agonie tandis que la seconde guerre mondiale se propage sans répit autour de la planète. Des nations meurent et des millions d’êtres périssent : la civilisation est mise à genoux dans une orgie globale de sauvagerie et de rage. Les technologies guerrières se développent à une vitesse suicidaire alors que tous les camps recherchent l’arme qui assurera la victoire finale. Mais dans l’ombre du Troisième Reich se cachent de terribles menaces : des créatures torturées et mauvaises nées d’esprits dérangés. C’est une époque pleine de monstres et de folie ou des géants d’acier crachent des flammes mortelles. Même si le chaos règne et que le mal prospère dans cet âge désespéré, c’est aussi une époque héroïque. Rejoignez-nous à Grindhouse Games dans notre voyage à travers les entrailles de l’enfer sur terre et notre combat pour la survie de l’humanité. EN 1946, après les écrasantes victoires de l’Allemagne sur les deux fronts largement attribuées au Vergeltungswaffe 4, un composé qui tue dans d’horrible souffrances avant de réanimer les cadavres, Franco a rejoint l’Axe. Les forces espagnoles, appuyées par des commandos Brandebourg et des Fallschirmjägers en exo-armures ont attaqué le rocher de Gibraltar, alors tenu par les britanniques, et ont pris possession de l’ancien fort et de son réseau de grottes qu’ils ont transformé en un vaste centre de recherches, de commandement et de contrôle souterrain en creusant les profondeurs du Rocher. En 1949, les forces alliées ont monté une vaste opération visant à le reprendre. La campagne est sanglante et les combats sont âpres mais couronnés de succès. Les personnels allemands et espagnols s’échappent des chambres sous-marines en utilisant des U-boots. Les forces alliées ne pénètrent dans le complexe que pour être repoussées par les horreurs tapies dans le vaste et tortueux labyrinthe. Les autorités militaires alliées se rendent ainsi compte qu’il n’y a d’autres recours que de sceller les grottes depuis la surface et c’est ce qui est fait. Malheureusement il s’avère impossible de déterminer l’emplacement de toutes les issues sous-marines. Depuis les tunnels immergés s’échappent des zombies dans les corps desquels ont été enchâssées des mines grace auxquelles ils endommagent ou détruisent de nombreux navires de faible tonnage et coulent le porte avion Lexington. Le MI-13 intercepte des communications détaillant les plans du SWD allemand qui aurait placé une diabolique “Machine de l’Apocalypse” sous Gibraltar. Étant donnée l’efficacité des précédentes attaques du SWD, la crédibilité de ces rapports ne peut être ignorée. Décision est prise de nettoyer les grottes. Des commandos du MI-13 et des éléments de la Lucky seventh US prennent d’assaut la forteresse dans une course désespérée pour arrêter la Machine avant qu’elle ne puisse être déployée. INCURSION prend place dans l’univers des Secrets du Troisième Reich et constitue la combinaison ultime entre jeu de plateau et jeu de figurines. Ce jeu pour deux joueurs comporte une campagne à la trame serrée qui culmine lors d’une conclusion épique et désespérée. Les règles sont faciles à assimiler et permettent aux joueurs de se concentrer immédiatement sur leurs options tactiques.

    Les avis

    • boîte du jeu : IncursionIncursion : Si j'avais été dans l'espace, personne ne m'aurait entendu crier (de rage).
      Impossible de ne pas comparer Incursion à Space Hulk. Incursion se présentait comme un SH like mais améliorer, avec toujours plus de tout et des zombies en prime. Comment réister ? Au final, on perd la simplicité et l'élégance de l'ancêtre pour gagner toute une série de règles plus ou moins utiles. De plus, celles-ci ne sont pas clairement rédigées en anglais (il vaut mieux se rabattre sur la VF de Greg...) Quant aux mécanismes de base, il s'agit ni plus ni moins que de ceux de SH. Mais le pompom revient au matériel. J'ai mis plus de 2 heures à séparer les différents pions/marqueurs/figurines... Le carton mou, pas assez rigide en tout cas, se déchirait, se pliait ou refusait simplement de se détaché. Après avoir massacré la moitié d'une planche, je me suis finalement résolu à découper les éléments prédécoupés aux ciseaux. Préférez l'original.

      perno

      09/05/2011

      4
    • boîte du jeu : IncursionIncursion : Pour amoureux de Space Hulk
      Incursion est un jeux très sympa, le matériel fournis est complet et de bonne facture même si on aurait tout de même aimé plus de possibilités dans la création de plateau. il est très proche de Space Hulk mais avec une mécanique plus fluide. A noter que les créateurs du jeux sont très actif et des nouveautés sortes régulièrements (missions et nouveaux profils). Le jeux est livré avec des figurines en carton, pour les amoureux de peintures sur figurine vous pouvez vous procurez les versions métal.

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      07/04/2010

      10
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