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Boîte du jeu : Ice Lake

Ice Lake

settingsPatrick Matthews
brushBilly Matter
home_workLive Oak Games
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Nombre de joueurs :2-4
Age :9 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    6
    Aaah, l'hiver, le patins à glace sur les lacs gelés ! Mais mefiez-vous quand même des autres patineurs...histoire de ne pas boire le bouillon ! Ice Lake est un jeu de programmation reproduisant le patinage sur un lac gelé mais à la couche de glace fragile... But du jeu Etre le dernier à pouvoir patiner. Matériel - 1 plateau "lac gelé" à cases hexagonales - 4 cartons de programmation personnels - 4 feutres effaçables - 4 pions patins Déroulement de la partie Les pions sont placés sur leurs cases de départ. Un tour se déroule ainsi : - chaque joueur programme ses déplacements sur son carton. Il le fait à l'aide de signes convenus, par exemple "G" pour gauche (virage de 60° à gauche), "A" pour avant(tout droit), "D" pour droite (virage de 60° degrés à droite). Le nombre de mouvements possibles est illimité. - Ensuite, tous les joueurs vont déplacer, l'un après l'autre, case après case, leur pion. Le premier joueur dessine sur le plateau son premier mouvement, le deuxième joueur fait pareil, etc. Quand tous les joueurs ont dessiné leur premier mouvement, le Premier Joueur dessine son deuxième déplacement, et ainsi de suite. - Si un joueur se retrouve sur une plaque de glace complètement entourée de fissures, c'est-à-dire une plaque de glace sans liaison avec le reste du lac, il est éliminé. - si un joueur ne peut pas se déplacer d'au moins une case, il est éliminé. - si le joeur se trompe dans sa programmation et que cela le force à sortir du lac, il est éliminé. - Un joueur n'a pas le droit de patiner par dessus, le long d'une fissure, c'est-à-dire que le trait de son feutre serait le même que le trait précédent. Le joueur peut cependant croiser une fissure. - Un patineur ne peut pas vous retrouver sur la même case qu'un autre pion. Votre déplacement s'arrête prématurément, sur la case précédente. S'il reste plusieurs joueurs en lice, la partie continue. Les joueurs passent à nouveau à la phase de programmation. Le joueur qui avait effectué le plus de mouvements à la phase précédente sera le premier à se déplacer (pour reproduire l'effet de la vitesse). Gagnant le gagnant est le dernier joueur encore sur ses patins, sur le lac et non entouré de fissures. les parties étant plutôt rapides, le jeu peut se jouer en plusieurs manches gagnantes.

    Les avis

    • boîte du jeu : Ice LakeIce Lake : Patinage ou natation ?
      Les + : Règles simples Parties rapides Faire une petite programmation (pour ne pas courir trop de risques) ou une longue (pour être le prochain premier joueur) ? Illustration minimaliste mais matériel adapté Ambiance lorsque chaque joueur révèle sa programmation (plouf ) Les - : Une partie ou deux. Plus, cela serait lassant Donc : Bon jeu familial

      PtitJu

      06/08/2008

      6
    • boîte du jeu : Ice LakeIce Lake : Candeloro, roi du stylo.
      Ice lake est un jeu de programmation plutôt original. Muni de votre crayon effaçable pour tableau blanc, vous allez progammer la trajectoire de votre patineur tout en évitant d'être entouré par les trajectoires de vos adversaires. La principale innovation vient de l'utilisation du crayon. Comme dans la plupart des jeux de programmation, un léger suspens plane autour de la table. Le design n'est pas folichon, seulement satisfaisant pour un jeu de ce gabarit.

      tt-2630ad670b56613...

      07/07/2008

      6
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