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Boîte du jeu : History of War

History of War

settingsMartin Redlin
brush
home_workalphaBIT, Abysse Corp
local_shippingAbysse Corp
Nombre de joueurs :null-2
Age :12 ans et +
Durée de partie :75 min
Langues :Français
    4,9
    Un jeu de cartes pas à collectionner sur la seconde guerre mondiale. History of War est un jeu de cartes pas à collectionner (dans la mesure ou on peut acheter toutes les cartes d'un coup) ayant pour thème la seconde guerre mondiale. Suivant le principe des JCC, chaque joueur démarre avec son paquet, comprenant des ressources, des unités terrestres, maritimes ou aériennes, des actions, etc... Le but est de conquérir des territoires en y envoyant suffisament de troupes pour occupper le territoire par la suite. La séquence de jeu est grosso-modo la suivante: - pioche - pose de ressources qui permettent de construire les unités - déploiement des unités attaquantes - déploiement des unités de défense - retraite des unités attaquantes - retraite des unités de défense La plupart des phases se font en simultané. Le jeu contient plusieurs paquets sortis avec les cartes en allemand: Alliés (starter + extension), Axe (starter + extension), Italien (starter), Russe (starter), Japonais (starter + extension) et Américain (starter + extension). Une partie des paquets est sortie en anglais (Alliés, Axe, Italien et Russe). Dans les boutiques de l'hexagone, les règles ont été traduites en français, mais les cartes sont restées en Anglais.

    Les avis

    • boîte du jeu : History of WarHistory of War : Magic en panzer
      à priori, jouer à magic ne me gêne pas, jouer à un jeu de cartes avec des panzers non plus mais adapter un système de jeu comme magic à une époque pareille relève de la gageure et effectivement c'est raté. Les cartes sont assez sympa mais le jeu sans intérêt, malgré plusieurs tests de ma part... grosse déception

      zatistine

      27/02/2008

      0.6
    • boîte du jeu : History of WarHistory of War : jeu de carte pas à collectionner à collectionner
      Le jeu en lui meme est excellent. Malheureusement c'est un jeu de carte à collectionner dans le sens où il faut acheter toutes les boites et en 4 exemplaires pour faire un jeu réellement à theme, ou un deck de tournoi. Donc 5/5 pour le jeu en lui meme (si tout les joueurs sont sur la meme longueur d'onde et ne jouent qu'avec un exemplaire de chaque boite) et 1/5 pour le coté jeu de carte à collectionner qui me rebute énormément.

      judograal

      28/06/2005

      6
    • boîte du jeu : History of WarHistory of War : J'ai du louper un truc
      Nombre de parties jouées : 3. D'habitude, j'adore quand il y a très peu de hasard et pas de stratégie. D'habitude, j'aime les jeux de cartes pas à collectionner. Et je n'ai rien contre les jeux de guerre. History avait donc à priori, tout pour me plaire. Hé ben non. Déjà je n'accroche pas du tout avec les graphismes des cartes. Bon, mais ça, c'est un goût subjectif et on est là pour jouer, pas pour regarder des zoulis dessins. Faisons abstraction et mettons nous à jouer. Les règles sont simples à assimiler et ont de multiples subtilités, ce qui est un point positif. Mais très franchement, qu'est-ce que c'est chiant ! En somme, vous passez votre temps à acheter des tanks, de l'infanterie, artillerie, aviation, sous-marins... en "tappant" vos industries (qui sont l'équivalent des terrains à Magic). Puis vos "créatures" arrivent dans la réserve et ne peuvent rien faire ce tour ("mal d'invocation"). Après ça devient des placements compliqués sur obtenir le contrêle de "provinces" différentes (le concept étant ici similaire à L5R JCC) telles que la Norvège, Chypre etc... Et la stratégie, c'est "il a un gros navion, donc j'envoie un gros bateau spécialisé contre les navions, ah oui mais du coup il met son sous-marin qui me coule mon bateau" ad nauseam. Toutes les cartes ayant de multiples pouvoirs, on passe son temps à déchiffrer le tout pour essayer de construire une stratégie, mais rien n'y fait. Au final, je me suis ennuyé sec autour d'un jeu où rien ne bougeait, rien ne se passait : chacun d'entre nous passait son temps à observer l'autre. J'ai sans doute du louper quelque chose. Mais, à moins que l'on ne me paye, je ne prendrais jamais la peine d'en avoir le coeur net.

      tt-55cbd3e3d5a6fbd...

      02/05/2005

      2
    • boîte du jeu : History of WarHistory of War : enfin un wargame rapide
      Commençons par le début : les notes ne me conviennent pas : en stratégie je donnerais 4/5, en chance 1/5. Pour la durée d'une partie : il faut compter 90 à 120 minutes (et pas 45). Le jeu vous paraîtra minable si vous vous contentez de jouer avec un jeu de base (il faut compter 2à3 jeux de base et autant d'extension pour l'alliés et on remet la même quantité pour l'Axe), ce qui peut paraître cher... Mais je rappel que ce n'est pas un jeu à collectionner, le prix est donc nettement inférieur à un bon deck de Magic par exemple. J'aime particulièrement les phases en simultanéité, le principe des usines (mana) est très simple, les combats sont difficiles à gérer dans les 3-4 premières parties où l'on peut être surpris de ce que donne un char tigre en face d'un croiseur de la Royal Navy (parce que, justement, il ne se passe rien... ou être dégoûté de l'effet d'un chasseur bombardier qui vous extermine vos unités d'infanterie une par une sans être inquiété. Ce mauvais cap passé, on se surprend à construire des deck à thème : pioche, aviation en soutient de l'infanterie, ou encore en langage MAGIC, choisir des unités qui ont l'initiative ou qui ont une capacité qui ressemble à "imblocable"... Bref, j'adore ce jeu après quelques parties ! mais gardez à l'esprit que c'est d'avantage un wargame où la seule chance est l'aspect pioche, vous etes responsable de ce que vous avez mis dans votre deck, les combos sont bonnes, jouables et ne déséquilibrent pas le jeu.

      tt-f7898e6ae011103...

      21/02/2005

      8
    Tous les avis

    publications

    autres sujets

    history of warhistory of war
    D'ailleurs, tant que j'y suis, tu me conseille quoi comme "camp". Moi je ferai bien Russe. C'est dispo en anglais? Quels sont leurs avantages/inconveniants, si tu connais bien sur?

    judograal

    20/11/2004

    Du nouveau sur History of War ?Du nouveau sur History of War ?
    [[History of War](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/history-of-war)] Bonjour il y avait eu un sujet il y a qques temps sur ce jeu... et depuis plus rien. il n'y a qu'un avis sur la fiche. Qu'un a pu y (re)jouer depuis ? D'autres avis ?

    tt-e680662ab74589e...

    09/09/2004

    History of warHistory of war
    Ce n'est pas exactement un jeu à collectionner, même pas du tout. Chaque paquet de base (axe ou alliés) contient les même cartes. Il y a des extensions pour chaque paquet, mais chaque paquet extension là aussi contient les mêmes cartes. Il n'y a donc pas d'interet à avoir plusieurs paquets, à moins de vouloir se faire un deck très particulier avec 2 ou 3 fois la même carte. Les mécanismes sont par contre en effet très proches de ceux d'un CCG, avec principe de "mana" (entrepôts) pour produire des unités, qui doivent être envoyées pour conquèrir des territoires.

    tt-3af4322677f252a...

    09/07/2004

    History of WarHistory of War
    Je le vois en promo sur un site de vente par correspondance, je recherche la fiche sur TT... mais elle n'y est pas ??? Personne pour en parler un petit peu ? siouplé

    tt-e680662ab74589e...

    22/06/2004