Herr der Ringe (Der) : Die Gefährten
2 à 4 joueurs
Nombre de joueurs
9 ans et +
Âge
40 min
Temps de partie
21,00 € prix de vente conseillé
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Description

Frodon et sa compagnie partent détruire l’Anneau Unique et son pouvoir maléfique. La route est longue avant d’atteindre l’objectif et chaque membre de l’équipée aura peut-être son heure de gloire avant la fin de tout ceci.
Un grand voyage.
Les dix lieux les plus importants de la Quête de l’Anneau sont représentés sur des cartes. Chaque lieu est composé de deux cartes.
Au début de la partie les lieux sont classés par ordre chronologique.
Certains lieux sont paisibles ; ils sont représentés sur fond blanc. D ‘autres sont dangereux, ils ont une bordure noire.
Le premier, la Comté pendant l’anniversaire de Bilbon et Frodon, est posé au centre de la table de jeu.
Que des héros !
Chaque joueur possède sa propre pioche identifiée à sa couleur. Ces cartes, toutes semblables pour les joueurs, représentent les différents personnages de l’histoire, quelques objets et des Nazghuls (servants de Sauron le méchant).
Toutes les cartes personnages et objets possèdent une valeur de 0 à 5.
Chaque joueur mélange ses cartes et en pioche 6 qu’il garde en main. A la fin de chaque tour, on complétera sa main de manière à avoir 6 cartes.
Le voyage commence.
Chacun son tour les joueurs peuvent poser une carte de manière à entourer les 2 cartes du lieu.
Quand toutes les 10 places autour d’un lieu sont remplies, on calcule l’expérience que chacun a acquit dans cet endroit.
On fait la somme des points posés pour chacun. Le joueur ayant posé le plus de points remporte le plus d’expérience, les autres un peu moins, et certains pas du tout.
Le joueur vainqueur de la manche pose en jeu le lieu suivant de manière à ce qu’il touche au moins une des cartes précédemment posées.
Quelques subtilités de plus…
Comme nous l’avons déjà vu, certains lieux sont paisibles et pas d’autres.
Autour d’un lieu dangereux on peut superposer plusieurs cartes si la valeur des nouvelles est plus importante.
Dans certains lieux, le vainqueur de l’endroit remportera en plus des points d’expérience, un anneau mineur. Il pourra utiliser celui-ci plus tard pour obtenir des bonus ou transformer les règles.
On peut poser plusieurs cartes à la fois. Par exemple si on ne pose que des 1. La pose de la carte 0 est également gratuite. La carte Nazghul permet de défausser une carte adverse déjà posée (seul les hobbits sont protégés contre cela).
Comment tout cela finira-t-il ?
Quand il n’y a plus qu’un seul joueur possédant encore des cartes la partie est terminée. Le joueur possédant le plus de points d ‘expérience est déclarée vainqueur.
Le jeu est disponible avec une règle multi-langue dont le français. Peu de texte apparaît sur le matériel de jeu. Le dos de la boîte comporte un résumé français

Détails

Cette version est l'édition 2001

Ce jeu est sorti le 9 nov. 2001, et a été ajouté en base le 9 nov. 2001 par Docteur Mops

Catégories : Jeux de cartes

Notes
Note : 6.15
Note rectifiée : 6.18
Note Finkel : 6.31
Nombre d'avis : 13
Nombre d'avis rectifiés : 11
Récompenses
Aucune récompense trouvée
6.15 
13 avis
L'avis de l'équipe Tric Trac
Docteur Mops
8,00  Essai réussit.

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Les avis

Meilleurs avis
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XavO
6,00 
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Oystercult
8,00 
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Docteur Mops
8,00 

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Caractéristiques

Gameplay

Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Aucune mécanique

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