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Boîte du jeu : Héros à louer

Héros à louer

settingsYasushi Kuroda (Kuro)
brushBiboun
home_workIELLO
local_shippingIELLO
Nombre de joueurs :3-5
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
    7,4

    Les avis

    • boîte du jeu : Héros à louerHéros à louer : Héros à tribués
      Agréable petit jeu... d'apéro ? Non, dans la vraie vie, on ne joue pas à ça avec des olives, des bourbons... Donc un agréable petit jeu "pieds dans l'herbe" pour une ou deux parties avant de se mettre à un vrai tape carton chronophage. Ca ne casse pas trois pattes à Donald mais je n'y boude pas mon plaisir.

      Brissac

      20/05/2023

      7
    • boîte du jeu : Héros à louerHéros à louer : Simple et très ludique
      C'est un jeu très sympa, avec 7 héros différents le but il faut avoir 6 héros différents recrutés. Chaque héros a un sort spécifique qui peut-être appliqué une fois. J'ai découvert ce jeu fin avril nous sommes fin mai et avons déjà fait une dizaine de partie nous y jouons à 4 avec les enfants qui ont entre 8 et 11 ans. Le jeu est amusant pour les 6 à 90 ans

      Swanhild

      26/09/2022

      10
    • boîte du jeu : Héros à louerHéros à louer : Un jeu à louer?
      Jeu de bluff et de prises de risques pour 3 ou 4 joueurs (au-delà, passez votre chemin ^^). On s'amuse un peu les premières parties. Il possède quelques mécaniques ingénieuses, mais les choix tactiques sont quand même très limités... Les fins de partie sont parfois longues et décevantes. Globalement, on manque de contrôle. Au final, les sensations de jeu sont proches du "poker des cafards", voire même de "Skull". Ces derniers étant moins complexes, plus courts et plus fluides... Et il est moins intéressant et profond que "Citadelle" ou même "Love Letter"... Conclusion: Pas un mauvais jeu, mais il est un peu batard: On n'a pas vraiment envi de le sortir à l'apéro (faut être assez concentré), mais on ne le sort pas non plus quand l'ambiance se prête à des jeux plus consistants... Un jeu qu'on est content d'avoir testé 1 ou 2X, avant de passer à un autre chose. Il risque fortement de prendre la poussière...

      KraKen

      09/09/2021

      4
    • boîte du jeu : Héros à louerHéros à louer : pourquoi choisir tout le temps le thème de la fantasy
      j'avais une grosse crainte car le thème me refroidissait. Il s'avère que le jeu est très malin. Une carte à trois utilisation possible et c'est très clair dans l'ergonomie de la carte. Il y a du bluff qui s'installe pour obtenir la victoire et des mindfucks à insinuer dans la tête de nos adversaires. Bref un thème plus moderne, genre équipe de braquage ou d'évader de prison m'aurait plus intéresser et plus dans le thème. Même le titre est un peu trompeur. L'idée de louer, donne une dimension "gestion économique du patrimoine" alors que pas du tout.

      dje03

      24/03/2019

      7.8
    • boîte du jeu : Héros à louerHéros à louer : Un jeu plus subtil qu il n’y parait
      Tres bon petit jeu familial vite appris et vite joué. Plus on fait de parties, plus on en decouvre les subtilités possibles.

      Fred Lucker

      17/03/2019

      8.8
    • boîte du jeu : Héros à louerHéros à louer : Mouais
      Testé vite fait en famille. Les + : facile à comprendre et à mettre en place, rapide, très joli Les - : manque de fun, mécanisme bien connu On a joué qu'à 3, peut-être plus fun à 5, mais pour moi, ça reste un jeu assez passe-partout, bien pour les novices mais qui ne convaincra pas les habitués !

      tt-1ff642d76763d1c...

      28/07/2018

      4.9
    • boîte du jeu : Héros à louerHéros à louer : Je ne suis pas une cocotte !
      Des règles simples qui ne font pas de Héros à louer un jeu simpliste ! But du jeu : Être le premier à réunir devant soi 6 cartes de Héros sur les 7 cartes Héros du jeu Digressions : 7 Héros avec un pouvoir spécifique Chaque Héros est en 11 exemplaires On distribue 5 cartes par joueur Tour de jeu : Je pioche une carte qui va me donner la condition du Héros qui va être mis au recrutement. Je choisis une carte de ma main qui remplit cette condition. Je la propose au joueur suivant. Il la prend ou pas. S'il la prend, il l'ajoute aux cartes Héros qu'ils possèdent déjà. S'il ne la prend pas, la carte est proposée au joueur suivant et ainsi de suite Si personne ne veut de votre Héros, et bien, il est pour vous . Alors attention ! 2 Héros de même valeur s'annulent ! Et si vous recrutez le 1 Poule Enragée et que vous avez déjà un 1 Poule Enragée devant vous, vous perdez le Héros 1 Poule Enragée Action Spéciale : A votre tour ou pendant le tour d'un autre joueur, vous pourrez utiliser l'action spéciale des Héros posés devant vous. Mais attention ! L'action n'est utilisable qu'une fois par manche (à moins d'utiliser l'action du Héros 3 Sorcière qui permet de rendre à nouveau disponible les actions des cartes) (Note : le 3 Sorcière restera inutilisable pour la manche) J'ai dit que les règles sont simples et elles le sont. C'est mon explication qui est bien plus complexe ;-) Ce jeu se joue jusqu'à 6 dans une belle ambiance de bluff et d'intimidation amicale

      Greta

      26/07/2018

      7.5
    • boîte du jeu : Héros à louerHéros à louer : Jeu malin, à éviter à 5 joueurs
      Héros à louer est un petit jeu **simple, rapide** et qui donne envie de faire une revanche. C'est bon signe. Chaque joueur tente de recruter une équipe de héros, le premier parvenant à réunir 6 héros différents gagne la partie. Ce jeu est donc un petit jeu de cartes, mélant un peu de **stratégie, de bluff et de chance**. Chaque héros a un pouvoir qui pourrait être utile, surtout en fin de partie : en effet, on garde principalement ses pouvoirs pour les 2-3 derniers tours, ce qui devient vite chaotique. "Je t'empèche de recruter, je te contre, je contre ton contre, je défausse le vagabon, etc...". Ca peut vite devenir un noeud difficile à déméler. C'est dommage. Les parties sont toutefois rapides, surtout à 3 ou 4 joueurs. D'ailleurs, **à 5 joueurs, le jeu perd un peu d'intéret**, car la possibilité que le vagabond fasse tout le tour de la table devient rare, et le noeud expliqué au dessus s'intensifie d'avantage. De plus, à 5 joueurs, la partie se finira régulièrement non pas à la victoire d'un joueur mais au manque de cartes dans la pioche, donnant assez régulièrement des égalités dans la victoire. Même les règles pour départager les égalités risquent de ne pas suffire, et on reste un peu sur sa faim. **Ce que j'aime dans Héros à louer** - jeu simple, rapide - un peu de chance, de bluff et de stratégie **Ce que je lui reproche** - les pouvoirs sont trop souvent gardés pour la fin de partie, et le chaos s'installe - perte d'intéret à 5 joueurs - il n'y a pas assez de cartes, on arrive trop souvent à l'épuisement du deck Nombre de joueurs conseillés : 3 ou 4.

      Zemeckis

      14/05/2018

      8.6
    • boîte du jeu : Héros à louerHéros à louer : Allouez-moi un héros !
      Nombre de parties : 3 Héros à louer est un jeu plaisant à jouer et relativement rapide. Ses règles sont vite assimilées et le bluff qu'il propose est très agréable à pratiquer. Mais le jeu n'est pas parfait pour autant. En effet, quand je vois dans la règle, qui pourtant n'est pas très épaisse, pas moins de trois fautes d'orthographe, ça me fait doucement sourire, surtout quand on sait que ce jeu est le premier d'une nouvelle gamme et que de fait, il faut en soigner la présentation. Mécaniquement, ce sera sa part de bluff en rapport aux pouvoirs des cartes qui pourra en gêner certains (ce fut le cas avec certains de mes amis). La durée annoncée est de 30 minutes. Bonne nouvelle : vous ne les dépasserez pas ! Mieux : à trois joueurs, où le jeu semble être le plus agréable pour ce qui est du guess et le plus contrôlable, les parties seront plus courtes. De plus, si vous trouvez que la part de bluff prend une place trop conséquente dans le jeu, je vous propose une variante maison jouée deux fois à trois joueurs et avec laquelle nous avons préféré nos parties : - On ne peut pas demander plus d'un indice (et donc offrir plus d'une carte) par tour de jeu. - La carte jouée pour la demande d'indice va directement dans la main du joueur répondant à la question. On pose alors plus de questions durant la partie, et pas forcément plein d'un coup à la fin. De plus, le choix de cartes à jouer s'en trouve aggrandit et on essaye de se rappeler quelles cartes on a donné à tel ou tel joueur pour tenter de supputer ce qu'il peut proposer...

      limp

      14/05/2018

      7.1
    Tous les avis

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    Complément sur la règle des IndicesComplément sur la règle des Indices
    Tu peux faire ce que tu veux. Après la règle dit (si j'ai bonne mémoire) : on propose un héro avec la question sous-jacente : est-ce que c'est le héro vagabond ou pas ? La réponse est binaire. Si tu poses la question avec une option d'encadrement (supérieur à...) tu ouvres la voie à plus d'information, donc plus facile pour le demandeur. A essayer, pourquoi pas, mais c'est pas la règle officielle.

    jahwork

    21/11/2019

    Offre sur les Mini Games : partez en vacances avec IELLOOffre sur les Mini Games : partez en vacances avec IELLO
    La belle saison des vacances est lancée ! L’occasion idéale de prendre le temps de jouer à vos jeux préférés ou d’en découvrir de nouveaux. La gamme Mini Games chez IELLO est particulièrement adaptée aux vacances : des jeux frais dans des petites boîtes ! À l’occasion des vacances, on vous propose une offre spéciale qui rend le prix mini des Mini Games encore plus mini : du 1er juillet au 17 août vous bénéficierez d’une remise de 25% sur le 2ème jeu acheté de la gamme et de 50% sur le 3ème ! :) L’occasion parfaite de renflouer votre ludothèque de grands jeux qui ne prennent pas beaucoup de place ! Parce qu'on a pas tous le même sac que Mary Poppins ! Voici la liste des jeux de la gamme : - Nessos , le tout nouveau de la Gamme, jeu de bluff et d'amphoros, parfait pour une bonne ambiance entre amis ! - Ninja Taisen , pour 2 joueurs, jeu alliant chance et tactique, idéal au camping pour déterminer lequel de vous deux ira faire la vaisselle. - TimeBomb , pour 4 à 8 joueurs, jeu de bluff à identité cachée, fait pour animer les apéros entre amis. - Welcome Back to the Dungeon , pour 2 à 4 joueurs, jeu de stop ou encore à sortir sous la tente et sous la pluie pour une ambiance des plus effrayante ! - Schotten Totten , pour 2 joueurs, jeu classique et tactique, excellent pour une escapade Irlandaise. - Wa Chat Bi , pour 3 à 7 joueurs, jeu de stop ou encore gourmand, parfait après un riche repas familial. - Candy Chaser , pour 2 à 4 joueurs, jeu de bluff à jouer au bord de l’eau tout en sirotant un sucré jus de goyave. - Tout là-haut , pour 2 à 5 joueurs, jeu de draft tactique, à sortir au milieu d’une randonnée, au sommet de la montagne. - Aramini Circus , pour 2 à 4 joueurs, jeu de cartes stratégique, adéquat après une sortie au zoo. - Kabuki , pour 2 à 6 joueurs, jeu de mémoire et de bluff, remarquable lors d’une soirée déguisée ! - Welcome to the Dungeon , pour 2 à 4 joueurs, jeu de prise de risque et de bluff, à tester dans un donjon abandonné lors d’une exploration urbaine ! - Agent Hunter , pour 2 joueurs, jeu de bluff et de déduction, exquis lors d’un séjour romantique pour mieux se connaître. - En route vers les Indes , pour 3 à 4 joueurs, kubenbois, idéal pour occuper votre voyage en train, avion ou bateau. - Héros à louer , pour 3 à 5 joueurs, jeu de bluff et de tactique, parfait pour animer un pique-nique à l’ombre d’un chêne ! De nombreuses boutiques sont partenaires de l'opération, découvrez si la vôtre participe : Pays CP Ville Nom de la Boutique FRANCE WEB www.espritjeu.com ESPRIT JEU FRANCE WEB www.1foteam.com 1FOTEAM FRANCE WEB www.philibertnet.com PHILIBERT FRANCE 08 WARCQ WARMASHOP FRANCE 11 CASTELNAUDARY BCD JEUX FRANCE 13 MARSEILLE 06 LUDO GAMES - LA CRYPTE DU JEU FRANCE 14 CAEN DOUBLE 6 - CAEN FRANCE 17 ROCHEFORT LA GROSSE BOITE FRANCE 21 DIJON JOCADE FRANCE 22 DINAN LUTIN LUDIQUE FRANCE 25 BESANCON LES JEUX DE LA COMTE FRANCE 26 ROMANS SUR ISERE D6 - SPOUTLINK FRANCE 29 BREST XEN 6 - LUDIK ADDICT FRANCE 29 MORLAIX JOUE CLUB - SARL JOUETS LE GUELLEC FRANCE 30 NIMES JANIMES FRANCE 31 TOULOUSE C EST LE JEU FRANCE 31 TOULOUSE LE PASSE TEMPS FRANCE 31 SAINT LYS SAS LES 3J FRANCE 33 BORDEAUX LA ZONE DU DEHORS FRANCE 33 LIBOURNE JEUX BARJO LIBOURNE FRANCE 35 RENNES TERRE DE JEUX FRANCE 37 TOURS LA REGLE DU JEU FRANCE 38 GRENOBLE LOOLAI PRODUCTION FRANCE 42 LA TALAUDIERE O TOUR DU JEU FRANCE 44 NANTES LE TEMPLE DU JEU - NANTES FRANCE 44 NANTES SORTILEGES - NANTES FRANCE 44 LE LOROUX BOTTEREAU LA DAME DE COEUR FRANCE 49 ANGERS SORTILEGES - ANGERS FRANCE 54 NANCY LA CAVERNE DU GOBELIN FRANCE 54 NANCY ARCADIA FRANCE 57 METZ LA CAVERNE DU GOBELIN FRANCE 59 LILLE ROCAMBOLE FRANCE 59 DUNKERQUE LES DES MASKES FRANCE 66 PERPIGNAN SORTILEGES - PERPIGNAN FRANCE 67 STRASBOURG PHILIBERT FRANCE 67 HAGUENAU MAISON DE LA PRESSE FRANCE 68 MULHOUSE FAIRPLAY FRANCE 68 HOUSSEN JOUE CLUB SARL KERN FRANCE 68 KINGERSHEIM JOUE CLUB - SARL JCW FRANCE 69 LYON 1ER ARDT ARCHI CHOUETTE FRANCE 69 LYON 2E ARDT STE JEUNESIS FRANCE 69 VILLEURBANNE BLUMIE SHOP FRANCE 72 LE MANS LA BOITE A JEUX FRANCE 73 CHAMBERY L ANTRE DES JEUX FRANCE 74 ANNECY MAGIC BAZAR FRANCE 74 THONON LES BAINS JOUE CLUB - SARL MARTEA JOUETS FRANCE 74 SALLANCHES TERRE DE JEUX FRANCE 75 PARIS JEUX DESCARTES FRANCE 75 PARIS VARIANTES FRANCE 75 PARIS MAJERIGAMES FRANCE 76 ROUEN SORTILEGES - ROUEN FRANCE 78 VERSAILLES LES FOUS DU ROY FRANCE 84 AVIGNON AU CAFE DES MEEPLES FRANCE 84 AVIGNON LA DIAGONALE DU FOU FRANCE 84 VALREAS VAL DES JEUX FRANCE 85 LA ROCHE SUR YON TERRE DES MILLE JEUX- SORTIL85 FRANCE 85 PALLUAU TAKA JOUER FRANCE 86 POITIERS EXCALIBUR FRANCE 86 POITIERS LE LABO DE MERLIN FRANCE 89 AUXERRE CARTES SUR TABLE FRANCE 92 LEVALLOIS PERRET LIBRAIRIE CHARLYLIT FRANCE 93 NOISY LE GRAND LES JOUETS D'EMMA FRANCE 94 CRETEIL LE TROLL SAVANT FRANCE 94 VINCENNES LUDIFOLIE FRANCE 95 PONTOISE R DE JEUX BELGIUM 1348 LOUVAIN - LA - NEUVE CASE DEPART BELGIUM 1040 BRUXELLES DEDALE BELGIUM 1040 BRUXELLES FILIGRANES BELGIUM 1400 NIVELLES FOX ET COMPAGNIE - Shopping [[Agent Hunter](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/agent-hunter-0)][[Aramini Circus](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/aramini-circus)][[Candy Chaser](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/candy-chaser)][[En Route vers les Indes](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/en-route-vers-les-indes)][[Héros à louer](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/heros-a-louer)][[Illusion](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/illusion)][[Nessos](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/nessos)][[Ninja Taisen](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ninja-taisen)][[Schotten-Totten](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/schotten-totten-2)][[Timebomb : Sherlock vs. Moriarty](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/timebomb-sherlock-vs-moriarty)][[Wa Chat Bi](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/wa-chat-bi)][[Welcome Back to the Dungeon](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/welcome-back-to-the-dungeon)][[Welcome to the Dungeon](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/welcome-to-the-dungeon)][[Yardmaster Express](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/yardmaster-express)]

    IELLO

    10/07/2018

    Des grands jeux dans vos petits bagages !Des grands jeux dans vos petits bagages !
    Il semble en effet.Je crois qu'il est temps pour moi de changer de crémerie.Merci de m'avoir répondu.

    darkgregius

    19/07/2016

    HÉROS À LOUER, le comment ça marche ?HÉROS À LOUER, le comment ça marche ?
    Bien sympa ce petit de jeu cartes :-)

    Ced78

    07/04/2015

    Illustrer n'est pas jouer... quoique ?!?Illustrer n'est pas jouer... quoique ?!?
    L'illustrateur bénéficie d'un droit d'auteur sur son oeuvre, contrairement au créateur du jeu puisque le jeu lui-même, au sens abstrait (mécanismes etc....) n'est pas considéré comme une oeuvre (sauf à l'extrême limite le texte littéral des règles - et encore- mais de toutes façons, les règles, dans leur rédaction, sont en général le fruit d'un travail collectif de l'auteur et de l'éditeur). Après tout dépend du contrat passé entre l'éditeur et l'illustrateur. En général, le contrat prévoit que l'illustrateur cède à l'éditeur l'usage de son oeuvre, éventuellement pour un temps / un tirage / une zone géographique déterminés, contre une somme forfaitaire, du coup la rémunération de l'illustrateur ne dépend pas des ventes.

    azds

    26/03/2015

    test de héros à louertest de héros à louer
    [[Héros à louer](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/heros-a-louer)] Marvel avait déjà pensé à ce concept avec Luke Cage et Iron Fist, mais chez Iello on a appliqué cette recette aux pittoresques personnages d’Heroic fantasy, car au fond pourquoi est-ce qu’il n’y aurait que les mercenaires qui pourraient louer leurs services ? Cela dit arriverez-vous à rassembler dans votre camp les 6 héros différents du jeu ? Pas si sûr, car les autres joueurs ne vont pas l’entendre de la même oreille. Héros à louer Un jeu de Yasushi Kuroda (Kuro) Illustré par Biboun Publié par Iello 3 à 5 joueurs A partir de 10 ans Langue de la règle: Française Durée: 30 minutes Prix: 12,90 € Préambule Iello lance une nouvelle gamme avec Héros à louer, composée de petits jeux, du moins dans leur matériel, rassemblés par une majorité colorimétrique blanche, et nommée Mini Game. Le chiffre en dessous permet ainsi de découvrir que le titre du jour est le premier de cette série, tandis qu’En route vers les Indes est le second. L’auteur Yasushi Kuroda, de son petit surnom Kuro, a sorti un autre jeu avant celui-ci : The Ravens of Tri Sahashri, prouvant que les nouveaux auteurs venus de l’autre bout du globe ont la cote auprès des éditeurs occidentaux. Quant à Iello, il s’agit d’un éditeur assez connu avec de nombreux jeux dans différentes gammes. Ils sont ici les éditeurs du jeu et donc responsable de la refonte graphique et de la traduction du jeu, même si AEG reste l'éditeur de la version utilisée pour cette adaptation à partir du jeu Story of Seven Heroes, sorti en 2012, et édité par l'éditeur japonais Manifest Destiny. Règles Votre but va être de rassembler en premier 6 héros différents, ou le plus de héros possible. Pour cela vous allez disposer de 2 héros différents en début de partie que vous allez placer devant vous face visible, en plus d’une main de 5 cartes. À votre tour de jeu vous allez retourner la première carte de la pioche afin de déterminer la condition de la carte que vous allez jouer depuis votre main. Parmi ces conditions inscrites sur les cartes, on retrouve : Poule enragée : qui vous obligera à jouer une carte de 3 ou moins. Pyromane : qui vous obligera à jouer une carte de 5 ou plus. Sorcière : qui vous obligera à jouer une carte d’une valeur allant 3 à 5. Maître-chien : qui vous obligera à jouer une carte impaire. Sergent : qui vous obligera à jouer une carte paire. Chevalier noir : qui vous obligera à jouer une carte d’une valeur égale ou inférieure au nombre de joueurs autour de la table. Magicien : qui vous obligera à jouer une carte d’une valeur égale ou supérieure au nombre de joueurs autour de la table. Selon la carte tirée, vous devrez donner à votre voisin de gauche une carte respectant cette condition. Si vous n’en possédez pas, vous devez envoyer un héros vagabond, c’est-à-dire la première carte de la pioche, que vous passez à votre voisin. Vous devrez alors défausser en plus une carte de votre main. La carte est donnée face cachée. Votre voisin aura alors le choix de prendre la carte ou pas. S’il la prend, il la retourne et s’il ne la possède pas encore il l’ajoute à son équipe de héros. S’il la possède déjà il la défausse ainsi que celle qu’il avait avant (oui la vie est dure). Il peut également décider de ne pas la prendre et donc de la faire passer à son voisin de gauche. Faisant ainsi prendre le risque au joueur distributeur de récupérer cette carte pas forcément désirée, en fin de parcours. Enfin, il peut « dépenser » l’une de ses cartes en main, qu’il va montrer au joueur qui lui a donné la carte, afin de savoir si la carte retournée que vous lui avez proposée est celle qu’il vous montre, vous devrez alors répondre par oui ou non. La carte ayant servi pour la question est défaussée. En plus de leur valeur qui va de 1 à 7, les cartes disposent de pouvoirs. Les joueurs peuvent les utiliser à n’importe quel moment, mais seulement parmi les héros recrutés, pas ceux de votre main, une seule fois par partie. Après utilisation la carte est tournée à 90°. La partie prend fin lorsqu’un des joueurs a réussi à réunir 6 héros différents ou bien si la dernière carte de la pioche a été tirée. Dans ce cas c’est le joueur avec le plus de héros qui l’emporte. En cas d’égalité, c’est le joueur avec le moins de héros dans sa défausse personnelle qui gagne la partie. Si l’égalité persiste, c’est le joueur avec le moins de héros ayant utilisé leurs pouvoirs qui gagne. Matériel Des cartes dans une petite boîte blanche facilement transportable, le tout pour une somme modique, que demander de plus ? La qualité des illustrations est au rendez-vous, chaque personnage laissant transparaître son caractère ou rôle. La règle est bien écrite, claire et bien mise en page : la lire ne sera pas une gageure. Que dire de plus, si ce n’est justement que je n’ai pas grand-chose d’autre à ajouter. Du très bon travail, messieurs de chez AEG et Iello, bravo ! Ressenti durant la partie Quelques tours suffisent pour comprendre le jeu et déjà tenter de rouler ses adversaires. Entre bluff et coup de chance, notre cœur balance. Comment lui donner cette carte qui va lui faire défausser son héros sans qu’il s’en aperçoive ? Ce héros, je le joue maintenant ou pas ? Cette carte qu’il vient de me refourguer c’est une ruse ou pas ? J’utilise une carte pour avoir une indication ? Autant de questions auxquelles vous serez obligé de répondre pour espérer gagner. Mais c’est sans compter sur l’espièglerie de vos adversaires qui feront rien que vous embêter, et volontairement en plus ! Il y a de l’ambiance autour de la table, pour peu que les joueurs jouent assez vite, ajoutant ainsi de la pression, et ça les joueurs sous pression c’est bien pour profiter de la situation et ainsi leur donner des cartes non désirées. Le ressenti est donc très bon et fort plaisant. On y retourne avec grand plaisir, enchaînant quelques parties à la suite sans sourciller. Durée de vie Un apéro un peu creux ? Vous cherchez à dérider le beau frère et le tonton avachi dans le transat, allez hop un petit héros à louer. Vous voulez occuper les enfants, pas de souci, il s’y prête également. Des amis à l’improviste qui s’ennuient ferme devant plus belle la vie, allez hop tout pareil. Un jeu rapide, drôle, et donc qui possède une durée de vie intéressante et plus qu’honorable. Avis Un petit jeu dont je n’attendais pas grand-chose, mais qui a su me surprendre par ses règles simples, son ingéniosité créative et un fun non absent de la boîte. Un jeu d’ambiance sympathique qui fera mouche facilement auprès d’un large public. Merci à Quilicus pour sa correction. Plus d'articles et de tests sur Les 1D Ludiques.

    arthelius

    27/01/2015