search
S'inscrire
Boîte du jeu : Hero Realms

Hero Realms

settingsDarwin Kastle, Robert Dougherty
brushDarwin Kastle
home_workIELLO
local_shippingIELLO
Nombre de joueurs :2-4
Age :12 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
    8,3
    Chacun leur tour, les joueurs piochent 5 cartes et les jouent. Ils améliorent leur deck progressivement en achetant des cartes Action et Champion issus d'une ligne centrale (le marché). Les cartes offrent des bonus d'or (pour les achats) ou de points de combat qui permettent d'attaquer l'adversaire et d'assomer ses Champions. Le premier joueur à mettre l'autre à 0 gagne la partie. L'utilisation des Decks de Héros est recommandée et permet de varier les parties en changeant les decks de départ des joueurs. Il existe également 5 Booster pour les Deck de Héros, ils sont à 4€ chacun.

    Les avis

    • boîte du jeu : Hero RealmsHero Realms : Bon
      Parties jouées : environ 5 en physique et une vingtaine en numérique. Les + - simple, rapide, nerveux - nombreuses combo, qui nous font sentir intelligent Les - - non, on ne jouera pas à plus de 2 ! - illustrations correctes mais sans grand intérêt - le hasard de la rivière de cartes - besoin de protéger les cartes Voici mes critères de notation (adaptés de ceux de Pénélope) 10 : chef d'oeuvre que je ne revendrai jamais 9 : un jeu avec en plus une âme, des parties mémorables 8 : classique du genre qui a un truc en plus qui fait la différence par rapport aux autres (très beau, très fluide, très immersif, original...) 7 : très bon jeu. Pas de défaut majeur mais rien qui le démarque du reste. 6 : un ou deux défauts l'empêchent d'avoir plus (matériel/règle très mauvais, un point de mécanique pénible, mise en place trop longue...) 6 : jeu sympa, pas assez fort en sensation ("ok game") 5 : j'accepte de jouer pour les autres mais je ne proposerai pas une partie 4 : il a un défaut majeur mais je comprends que les autres puissent aimer 3 : je déteste mais je ne veux pas mettre moins car d'autres l'aiment bien 2 : je déteste mais un peu joli 1 : un jeu qui n'a rien pour lui 0 : ça, un jeu ? De qui se moque-t-on ?

      ratchou

      06/08/2023

      8
    • boîte du jeu : Hero RealmsHero Realms : Dure réalité...
      Tooooouuuute petite boîte que l'on m'a présenté comme étant un mélange entre Magic et Clank ! Verdict ? Je pourrai résumer ma critique à cette phrase... La réalité ?! C'est dingue. Frôler la perfection d'aussi près mais la raté à cause d'un truc simplissime ? Les cartes sont nombreuses, belles (sans être à pleurer mais plus que simplement correct pour le prix), la boîte se trimballe partout, tout est parfait...Mais pourquoi cette système de carte pour les PVS ? 9/10 Magic VS Clank ! Voilà, au cas où, je le redis pour résumer. C'est Clank sauf qu'on affronte directement ses adversaires, pas de plateau, pas de trésor. Et alors ? Ça cartonne. Je ne vais pas m'étendre dessus, car pour un jeu aussi simple y a pas énormément à dire, mais vous pouvez y aller, c'est un jeu fun fun. Un bémol ? Bah comme souvent, un peu répétitif à la longue...Et peut-être, à confirmer sur plus de partie, un léger déséquilibre (cette fâcheuse tendance des verts à faire sauter les cartes...). Étrangement plus fun à 4 qu'à 2...Gaffe toutefois aux amitiés bancales ! 9/10 Je note pas le livret, trop maigre mais pour un jeu n'en demandant pas... Note globale : 18/20

      Akwell

      27/06/2023

      9
    • boîte du jeu : Hero RealmsHero Realms : Excellent !!!
      J'adore ce jeu. Ma fille de 7 ans aussi c'est dire s'il est accessible. Accessible certes mais sans pour autant être trop simpliste. Je pense qu'on aurait pu vite se lasser de la boîte seule et, pour moi, le jeu prend tout son intérêt avec les decks de héros. Je ne saurai dire combien de parties ma fille et moi avons joué tant il y en eu et ce n'est pas fini !

      Peyo85

      05/12/2022

      9
    • boîte du jeu : Hero RealmsHero Realms : Du poutrage sans réfléchir
      Un jeu pour se poutrer la tête entre amis sans trop de stratégie... Pas désagréable même si le hasard est vraiment très présent, on se contente de piocher et de poser en espérant avoir en main des cartes qui se combinent. Au bout d'un certain nombre de parties on a l'impression d'être en mode automatique et on se rend compte du peu d'emprise sur le déroulé de la partie et le plaisir s'estompe. Par contre dès qu'on commence à acheter les personnages supplémentaires on ne veut jouer qu'avec eux et on veut tous les avoir... Et ça fait cher au final.

      Sale Gosse

      19/08/2022

      6
    • boîte du jeu : Hero RealmsHero Realms : Simple mais sympa
      Les illustrations "m'emportent" davantage que celles de Star Realms, même si j'adore la SF... Les combos deviennent assez vite surpuissantes, mais cela est compensé par les potions de soin (dans mon souvenir, il y en avait moins dans son frère aîné SR)... L'assymétrie nous plaît, et on est toujours prêts pour une partie (il s'agit pour nous du meilleur rapport prix/ambiance/dynamisme/fun des deck-buildings "légers"). Absolument TOUS les enfants ou ados que j'ai initiés à ce jeu avaient les yeux qui brillent...Et depuis sa sortie, il y en a eu, croyez-moi !

      Jean-François Kevi...

      01/08/2022

      8
    • boîte du jeu : Hero RealmsHero Realms : Le kiff
      J'ai adoré découvrir ce jeu: le thème me parle, les règles sont simples et les combinaisons en cascade sont tout ce que j'aime!

      melanoch_tagada

      14/06/2022

      8
    • boîte du jeu : Hero RealmsHero Realms : Un "jeu" de Calcul mental
      Je ne cacherai pas ma déception suite a l'achat de ce jeu avec l'ensemble des 5 héros. Je cherchais un jeu de deckbuilding pour partager avec mon grand de 12 ans. J'ai beaucoup hésité avec dominion mais j'ai fini par opter pour celui ci afin d'avoir un thème accrocheur pour mon grand. Il faut déjà savoir qu'en achetant les extensions on peut commencer par mettre a la poubelle environ 40 % des cartes du jeu de base :oO !!!! (sauf si vous souhaitez y jouer a 6+) Les cartes sont de bonnes qualités mais elles brillent, preparez vous a vous tortiller dans tous les sens afin de pouvoir lire les textes en police 5 sur les cartes du marché si vous jouez avec une lumière artificielle. En fin de partie ça devient une vrai torture cérébrale de gérer, additionner et répartir les réserves d'or et de points de dégats. cela prends beaucoup de temps, est source d'erreur et nous fait complètement sortir du coté immersif du jeu, rendant le thème futile (j'aurais du acheter dominion!!). Pour peu qu'il y ait un courant d'air ou une manche qui frôle les deux cartes de gestion des points de vie et la c'est le drame! Mais ne soyez pas inquiets! ils ont pensé a tout, avec le compteur de point vie avec 2 disques en cartons pour 10€ l'unité! Compenser les lacunes d'un jeu en rackettant les joueurs, belle mentalité! un scandale! Ce jeu ne mérite pas la note qu'il a actuellement sur TT (90/100) alors que dominion lui tourne a 80/100.

      tt-124e3401c332bc8...

      14/12/2021

      6.3
    • boîte du jeu : Hero RealmsHero Realms : Une fantastique Deckouverte !
      Quelques lignes d'historique qui suffisent à justifier le jeu et sa mécanique (l'achat de cartes venant de 4 factions) : les images magnifiques et le système rapide et intuitif font le reste. Je suis rapidement devenu accro, chaque partie est un combat unique avec ses péripéties, ses rebondissements grâce aux nombreuses cartes du marché, aux combos possibles. On achète les cartes autant pour les personnages que pour leurs pouvoirs, vraiment prenant, un jeu que je déguste en solo ! L'extension scénarisée est excellente. mais c'est là que le bât blesse, il y avait tellement de potentiel avec d'autres campagnes de ce type (avec plus de choix et de récompenses) que j'ai trouvé scandaleux de ne proposer que de malheureux decks de boss surtout au prix de 9 euros les 30 cartes alors que la boite de base à 18 euros possède 150 cartes. Les decks héros, plus abordables, offrent aussi une bonne rejouabilité. Un conseil si vous voulez pas tout acheter : prenez l'extension, 1 ou 2 deck de héros et faites vous votre propre deck et évolution en combotant les capacités/équipement de chaque héros car toutes les évolutions sont dans l'extension, pas forcément besoin de tous les decks de héros pour renouveler le plaisir du coup !

      Cromkrull

      04/10/2021

      9
    • boîte du jeu : Hero RealmsHero Realms : Une base de deckbuilding
      Mon premier deckbuilding, et qui m'a amené à aimer ça ! La thématique pour ma part me transporte plus que Star realms mais c'est très personnel ^^ Le jeu prend tout son sens avec les extensions des decks héros.

      Delf

      08/09/2021

      7
    Tous les avis

    publications

    Critique de Hero Realms
    Critique de Hero Realms
    , le 04/05/2018
    [[Hero Realms](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/hero-realms-2)][[Star Realms](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/star-realms)]<br /><br /><img src="upload://y6rXSWMUh8sn0Mh0wGZnn6iHK6.jpeg...

    autres sujets

    Hero Realms en VFHero Realms en VF
    Pour transfert ça peut paraitre coûteux en effet faut la jouer au bon moment pour les Composants oui ça s'applique ainsi

    Cromkrull

    24/04/2022

    [A IMPRIMER] Cartes "Tibus, Seigneur de la Guilde", et Cartes "L'Hydre"[A IMPRIMER] Cartes "Tibus, Seigneur de la Guilde", et Cartes "L'Hydre"
    Merci ! beau boulot

    Dark Aang

    17/12/2021

    Hero realms : Les PV des hérosHero realms : Les PV des héros
    Ok. Merci.

    Le Zeptien

    18/08/2020

    [hero realms] deck dragons[hero realms] deck dragons
    [[Hero Realms](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/hero-realms-2)] Bonjour, Je n'arrive pas a comprendre le Test de competence du deck dragon...Comment celui ci fonctionne ? Merci de m'eclairer sur cette enigme :)

    tt-7e6a6e1afacabb8...

    18/01/2020

    [ hero Realms ] Embêter l'adversaire[ hero Realms ] Embêter l'adversaire
    Rhaaa ça y est je suis serein. J'avoue à l'instar de Desproges avoir parfois un orgasme intérieur le 11 novembre à 11h11... Bon est-ce que j'embête le sujet "Contage des cartes et cartes qui apparaît", ou est-ce que je me garde pour plus tard quand le docteur me dira que je vais mieux? (ok je suis totalement hors sujet, mais ça fait du bien avant d'aller se coucher)

    M.Drake

    09/08/2019

    [Hero Realms] Don de la Nature & Grak , Géant de la Tempête[Hero Realms] Don de la Nature & Grak , Géant de la Tempête
    Bonjour, 1 - Il n'y a pas de contrainte sur l'activation d'une capacité allié, hors la présence d'une carte de la même famille. Le fait que Grak soit activé n'empêche donc pas son usage. 2 & 3 - Oui, la première capacité se déclenche sans contrainte, donc dès lors que la capacité allié est activée avant celle de sacrifice (qui implique la sortie de la carte de ta zone de jeu), les 3 capacités peuvent être activées dans le même tour.

    Anduril

    23/03/2019

    Hero RealmsHero Realms
    On a fait le 2 vs 2 avec 75 pv par team et échange d'or et c'est parfait! C'est très violent (des tours avec -30pv sont légions une fois le deck mis en place) mais je trouve qu'on contrôle beaucoup mieux qu'en mode Premier sang par exemple où une mauvaise sortie va handicaper par rapport à d'autres joueurs.

    rodshin

    03/08/2018

    IELLO est magique - Paris est ludiqueIELLO est magique - Paris est ludique
    Hâte de tester 8Bit Box qui me curiosite depuis longtemps. Mais je sens que les places vont être chères... Est-ce que IELLO a encore prévu de distribuer (dans la limite des stocks disponibles évidemment) des petits goodies à ceux qui jouent sur leur stand?

    tt-e13a6c4d520242c...

    15/06/2018