Petite boîte et petites cartes aux illustrations épurées, pas de doute nous voilà dans du jeu minimaliste japonais. Jeu à deux, la mécanique fait un peu penser à du Schotten Totten, puisqu'il faudra poser des cartes de son côté en respectant quelques règles : prendre la majorité de la "borne" (ici ce sont des centrales électriques et à énergie renouvelable) mais aussi ne pas dépasser un certain nombre de points sur sa ligne, au risque de perdre une carte. Une course aux cartes de valeur 4 permet de récupérer quelques cartes bonus intéressantes.
Si sur le papier le jeu attise la curiosité, il se révèle plutôt fade et très dépendant de la pioche. Trop raplapla, il ne nous a pas donné envie de rejouer après la 2e partie. Pour un vrai coup de jus (le vrai, pas celui avec la chocolatine et le jus d'orange), révisez plutôt vos classiques avec Funkenschlag ou CO2.