Hai Alarm
2 à 5
Joueurs
10 ans et +
Âge
45 min
Temps de partie
10,00 € prix de vente conseillé
Bouton pour acheter sur PhilibertBouton pour acheter sur Boutique Ludique
Note du jeu
5.53/10
moyenne sur 11 avis

Les avis des membres

 0  0
ONAYN
Accro au crocs
8,00 
 0  0
Marc Laumonier
2,00 
 0  0
Lilian
Buggé ?
2,00 
 0  0
tran
2,00 

News

Hai Alarm, le comment ça marche !
Rédigé par Tric Trac le 22 févr. 2008 à 08:00
Hai Alarm ! arrive sur les étals et dans la TT TV
Rédigé par 20.100 le 22 févr. 2008 à 00:00

Sujets de forum

Aucun sujet de forum

Description

Mise en place
Hai Alarm se compose de 64 cartes, 32 cartes Requin et 32 cartes Dauphin. Et c'est tout. Chaque joueur reçoit en début de partie trois cartes. il en choisit une qu'il pose face cachée devant lui et il en pioche une nouvelle car on doit toujours avoir trois cartes en main.
Comment on joue
À son tour de jeu, un joueur a trois choix possibles.
- Il peut poser une carte face cachée et il en pioche alors une nouvelle.
- Il peut retourner une carte et la rendre face visible. Lorsqu'elle est retournée, une carte est imprenable par un adversaire.
- S'il a un requin retourné, il peut choisir de retourner une carte face cachée d'un adversaire. S'il s'agit d'un requin, l'adversaire donne son requin et pioche une carte qu'il pose face cachée sans la regarder. S'il s'agit d'un dauphin, il prend la carte requin de son adversaire et lui donne son propre dauphin.
Mais comment on gagne?
Il existe trois façons de l'emporter et être déclaré grand vainqueur.
- Avoir 7 dauphins face visible.
- Avoir trois requins face visible de plus que n'importe quel adversaire.
- Si un adversaire gagne avec ses requins, annoncer "pas de panique". Il faut alors n'avoir aucune carte retournée devant soi et être capable de retourner 5 dauphins sans se tromper.

Vidéos

Image de la vidéo Hai Alarm, le comment ça marche !
il y a 15 ans 1210  03′
Explications

Les autres éditions

    Aucun jeu trouvé

Extensions

    Aucun jeu trouvé

Dans les listes

    Aucune liste