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Boîte du jeu : Guess What!

Guess What!

settingsJack Hanauer
brushCharlotte Bey
home_workBlue Orange
local_shippingBlue Orange
Nombre de joueurs :2-4
Age :10 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
    0

    Les avis

      publications

      Missing Link : astucieux, simple et
      Missing Link : astucieux, simple et
      , le 24/06/2015
      [[Missing Link](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/missing-link)][[Trix](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/trix)]<br /><br /><img src="upload://2Jqbe9rTFIy8RcurW4MWsyniXjp.png" alt="Missing...

      autres sujets

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      Il y a un point de règle qui me chagrine. Plus le mot ou expression choisi est facile plus on a de chance que les autres ne fassent pas d'erreur et donc que nous marquions un maximum de point. On ne joue donc pas contre les autres, mais avec eux, car s'ils ne marquent pas, je ne marque pas non plus. Donc aucun intérêt à trouver et choisir des mots avec des ambiguïté. Cela baissera notre réserve probable de point. En caricaturant "voilà un mot bien compliqué, une association logique mais retorse" cool j'ai réusi à tromper les autres, ils ne marquent pas de point :) Ah oui mais moi non plus :( Cela pourrais donc tendre vers trouvons la suite la plus basique, la plus évidente pour être sur marquer un maximum de point. Il me semblerait plus logique que l'on marque le nombre point égale au nombre de joueurs n'ayant pas trouvé mon association. PS :Le son est un peu bas mais en même temps ca crachouille, ça crachouile ;)

      Kaltewn

      13/06/2015

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      Hello Un très bon jeu ! J'en ai fait des dizaines de parties il y a de nombreuses années. Pour le cas de l'égalité, je ne me souviens pas l'avoir rencontré et avoir dû gérer ça. Après tout, le mieux, c'est d'en refaire une ! Parce que compter la deuxième boucle ne risque-t-il pas de modifier la stratégie ? Du genre : on doit toujours s'assurer d'avoir une deuxième ligne correcte, au cas où... Sinon, pour le handicap, à mon avis il faut jouer sur les paramètres du jeu sans changer, à nouveau, les axes stratégiques : - Simplement partir avec un malus de points (genre 3 points, ou plus, à voir) - ou alors, après X tours de jeu, changer les couleurs attribuées aux joueurs : celui qui doit être handicapé jouant dorénavant avec la couleur la plus faible actuellement. Comment le faire ? Je ne sais pas... - ou alors, imposer le joueur à handicaper à faire une boucle sous peine d'élimination. A voir. Dis-nous ce que tu essaies...

      Ludo le gars

      08/01/2011

      [Tantrix] 1er championnat de France en ligne[Tantrix] 1er championnat de France en ligne
      [[Trix](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/trix)] Je retranscris le message de Lorene qui gère ce tournoi : Le premier championnat de France de Tantrix en ligne est en route... Quelques détails: Il aura lieu du 28 octobre au 23 décembre *phase de poules éliminatoires du 28 octobre au 25 novembre * L16 (1/8èmes de finale) du 26 novembre au 2 décembre *L8 (1/4 de finales) du 3 au 9 décembre *L4 (1/2 finales) du 10 au 16 décembre *L2 (finale) du 16 au 23 décembre Ces dates sont susceptibles d'être changées un peu, cela dépendra du nombre d'inscrits (sera-t-il nécessaire de faire une phase L16?) La date limite d'inscription est le vendredi 26 octobre La date du tirage au sort n'est pas encore fixée A cette heure-ci, je ne sais toujours pas si ce tournoi sera Elo-rated ou pas, je donnerai l'information par mail le plus tôt possible à tous les inscrits Pour vous inscrire et voir plus: http://tournaments.tantrix.co.uk/auto/index.php?page=home&comp=FRA&year=2007

      tt-8410e20433f6a03...

      10/10/2007

      Connaissez vous les Matrix Games ?Connaissez vous les Matrix Games ?
      [[Trix](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/trix)] Salut à toutes et à tous ! Lors de mon habituel surf sur le web (Trictrac et Boardgamegeek), à la recherche du jeu philosophal (je m'enflamme un peu là), je suis tombé par hasard et sans me faire mal sur les Engle Matrix Games ( http://www.prismnet.com/~hamster/ ). En tant qu'amateur/créateur (en amateur) de jeu, je cherchais une façon de faire une sorte de jeu de rôle de société sans les 300 jetons, 110 cartes, plateau d'1 mètre sur 1 et sans les 3 tomes de règles (sans le livre des cas particuliers). Tant qu'à faire, un jeu avec le moins de chiffres possibles. Je suis sûr que d'autres cherchent aussi ce jeu. Et voilà donc les Matrix Games ! Attention, je n'y ai jamais joué (je n'ai lu que les règles), donc je ne peux décemment pas vous dire qu'il s'agit d'un must. Le but de Chris Engle était de faire un jeu sans chiffre mais avec des mots seulement, un truc auquel beaucoup d'entre nous ont déjà pensé. Le système est assez simple : une histoire avec un début (un background et des personnages dont les objectifs varient), un déroulement et une fin (avec certains évènements obligatoires) et un "referee" (référent dirons nous). Les personnages sont définies par des caractéristiques langagières (enfant, jeune, ado, adulte... - riche, classe moyenne, pauvre - puissant, faible...). Pendant la partie, les joueurs peuvent se déplacer (sur un plateau, dans la pièce...) puis doivent proposer un argument l'un après l'autre. Un argument est en fait une action, un événement que le joueur voudrait voir arriver. Et c'est là que ça devient vraiment marrant : les joueurs peuvent proposer n'importe quoi. Ensuite, en fonction des caractéristiques du joueur ou des personnages impliqués dans l'argument, le référent attribue à celui-ci une "difficulté". Plus un argument est fort (crédible, intéressant...), plus grande sera la difficulté (résolue par un jet de dé). Si deux arguments sont contradictoires, il y a conflit (résolu également par un jet de dé). Biensûr pour rendre un argument "crédible" ou plausible, il faut avoir fait certaines choses avant ou essayer de planifier cela avec les autres joueurs pendant les déplacements. Bien que ma description soit assez "fouillie", cela vous donne un aperçu. Bref, ça m'a l'air vraiment sympa. Par contre, c'est tout en anglais (ou en espagnol) et les différents jeux publiés ne le sont qu'aux Etats Unis (on peut commander par Internet toutefois). Le genre de jeu que je voudrais bien voir éditer en France, mais je n'ai rien dit (seulement écrit ou taper). Et vous, qu'en pensez vous ?

      tt-cc03b3ef6ad8df3...

      17/08/2007

      regle et casse-têtes tantrixregle et casse-têtes tantrix
      Bonjour, En cherchant dans le forum tu devrais trouvé des messages à ce sujet avec des liens sur des sites internet avec tout plein de figures. Si je trouve un peu de temps je te chercherai la référence du site où je suis allé. Peut-être par Google. Bonne recherche, Alain

      Petitloup

      22/04/2007

      Règles de Tricky TrixyRègles de Tricky Trixy
      Voyons les majuscules ce n'est pas si grave.... surtout quand le texte qui suit est tout à fait poli avec des syouplait et tout et tout.... Et puis, l'avouerais-je? Moi qui suis myope comme une taupe (sinon pire) des fois j'aime bien les majuscules, ça me permet de ne pas mettre les yeux à 10cm de l'écran!

      pigeon vole

      12/10/2005

      Tournoi européen de TANTRIX onlineTournoi européen de TANTRIX online
      [[Trix](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/trix)] Salut à tous, Pour ceux qui veulent jouer en ligne à Tantrix et se mesurer à la fine fleur européenne de ce jeu, je vous informe que les inscriptions pour l'euro 2004 sont ouvertes jusqu'au 10 février (voir transcription du mail ci dessous) : "To: Players from Europe who completed a 2003 tournament or have entered the 2004 WJTC/ Euro (please forward this email to any friends who have not played in tournaments before who might be interested!) Hi Jérôme 1) EUROPEAN CHAMPIONSHIP (ONLINE): Please remember that entries for this tournament close on TUESDAY 10 FEBRUARY, so don't forget to enter if you want to play in what is always one of the best online tournaments of the year! See http://tournaments.tantrix.co.uk/euro.shtml ." Pour ceux qui ne connaissent pas encore ce jeu, je vous recommande le site officiel http://www.tantrix.com Bon week end à tous !

      tt-8410e20433f6a03...

      24/01/2004