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Go West

Go West

Jeux de plateau Colonisation Conquête Déplacement Far-west Hasard (Dé, Cartes, ...) Majorité
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Par Leo Colovini
Illustré par Andreas Adamek
Édité par Phalanx Games
2 à 4
Joueurs
10 ans et +
Âge
45 min
Temps de partie
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ybkam
8,00  La dure loi de l'Ouest...
par ybkam 25 juillet 2006

Très bon jeu d’optimisation où, à mesure que les ressources s’épuisent, il est de plus en plus ardu de tout maîtriser.Les nombreux paramètres à gérer au mieux provoquent des dilemnes permanents pour les joueurs.L’argent fait régulièrement défaut et il faut choisir avec attention ses actions, sans jamais...

morlockbob
7,10  La bonne affaire du mois
par morlockbob 7 avril 2014

Avec sa couverture un peu ratée, Go West ne donne pas envie de crier "Yiiii aaaahhh"'et de se lancer dans la conquête de l'ouest. C'est bien dommage.La boite est de taille moyenne (elle n 'en fait pas de trop pour pas grand chose comme certaines). Il y a plein de...

Govin
4,60  Ni bon, ni mauvais
par Govin 20 novembre 2017

kurun
8,00  Un jeu de placement plus complexe qu'il n'y parait
par kurun 7 septembre 2009

A première vue, le jeu est simple. Positionner ses pions et les chariots de manière à marquer un maximum de points à chaque décompte.Mais avec des majorités fluctuantes suivant les zones, et des jetons en nombre limités (ils servent aussi à payer les actions), la gestion et le placement de ses pions...

JJL
4,00  Pas pour moi
par JJL 31 août 2006

Je n'ai joué qu'une partie, mais comme je sais déjà que Go West n'est pas fait pour moi et que je n'y rejouerai sans doute plus, je vais quand même donner mon avis maintenant.C'est du pur Colovini, ou du moins l'idée que je m'en fait : totalement abstrait, calculatoire, froid, difficile à appréhender...

merlin2812
8,00  petite boite pour grand jeu!!!!
par merlin2812 23 mars 2006

Je n'en reviens toujours pas du nombre de bon jeux émanant de Leo Colovini. Clairement, avec go west, on retrouve Colo à son plus haut. Petite boîte chez Phalanx pour un jeu de format standard dans sa durée, on peut facilement être induit en erreur, s'attendant à un jeu de plus petit calibre. Et pourtant...

ioiocaro
6,00  "celui qui est le + à l'ouest est l'oya"...(ce sera tj moi)
par ioiocaro 13 février 2007

Sympathique découverte que ce petit jeu de majorité joli, malin et fluide.On gère ses 7 cartes en mains, on pose ses marqueurs, on fait avancer les chariots vers l'Ouest, on vire les marqueurs de ses copains...sympa.

guilou05
4,00  Tous à l'ouest à la recherche de points... ou pas.
par guilou05 16 février 2011

Je suis assez mitigé sur ce jeu.Deux partis à mon actif (une à 4 et une à 3) mais je crois que je vais en rester là.Côté design, le matos est plutôt jolie (sans être extraordinaire).Côté gameplay, le jeu est chaotiquement brouillon! On ne peut jamais vraiment rien prévoir, le temps de faire un tour le...

MonsieurDe
8,00  A l'ouest il y a des pépites
par MonsieurDe 29 décembre 2008

La caravane des jeux de moyen format n'en finit plus de passer, l'offre abonde, et rares sont les jeux de cette catégorie qui captent réellement mon attention. Go West en fait partie. Par hasard, j'acquiers ce jeu en raison de son prix fortement déclassé, sans conviction, par simple curiosité. Et je...

sylla
6,00  Un jeu de majorité bien léché mais un peu terne
par sylla 19 mars 2012

(testé à 2 joueurs)"Go West" renouvelle le genre du jeu de majorité avec un mécanisme intéressant et une durée de partie agréable.Sauf qu'il s'agit d'un jeu un peu terne, du moins à 2 joueurs. On se contente d'alterner les prises de majorité en répondant à l'action de l'adversaire par une action similaire....

Soeur Kool
8,00  Vers l'ouest, à chariots rabattus !
par Soeur Kool 31 décembre 2008

La conquête de l'ouest, vue sous cet angle, j'en redemande !Attention, Go west est un vrai jeu de gestion et de stratégie qui occasionne bien des rebondissements si on ne surveille pas ses arrières ! D'une durée d'environ une petite heure, il est très intense.En effet, chaque action a un impact sur le...

est13
6,00  A la conquête ... virtuelle.. de l'ouest américain
par est13 15 janvier 2006

Contexte : 2 partie jouéesPoints positifs : - Simplicité des règles- Durée du jeu (45 minutes)- Un jeu de majorité tournante et de calculs ... à déclencher- La gestion indispensable de ses pions (entre l'achat des cartes, les pions de majorité), on s'épuise vite- Le côté tactique du placement des chariots...

lepatoune
8,00  il est ou john wayne?
par lepatoune 18 novembre 2008

Go West raconte l'histoire de la conquête de l'ouest et retrace la traversée d'est en ouest des états unis par des colons (dans des zolis chartiots blancs en bois). Mais au lieu de jouer les gentils pionniers, vous incarenerez d'affreux propriétaires terriens qui vont tout faire pour s'approprier les...

nemo
6,00  Tous ensemble tous ensemble
par nemo 31 décembre 2006

Go west est du pur jus coloviniesque. C'est-à-dire une élégante mécanique abstraite thématisée qui tourne comme une pendule dans le meilleur des cas lorsqu'elle n'est n'est grippée par aucun grain de sable (ex Carolus Magnus). S'il fallait dater ces jeux à une autre époque, ce serait sans conteste la...

Zarof
8,00  Majorités et décomptes
par Zarof 8 février 2008

C'est un Colovini pur souche. Le système du jeu repose sur la gestion de majorités dans différentes régions des US et l'activation de décomptes communs à l'ensemble des joueurs. Lorsque la configuration des majorité est avantageuse pour un joueur, à lui de générer un décompte, mais il faut payer et au...

zachtman
4,00  pas accroché...
par zachtman 1 août 2010

oui certes le matos est irréprochable, les mécanismes semblent intéressant mais un je ne sais quoi me dit que je n'en refairai pas une 2ème partie....

jdb
6,00  Thème et jeux se rejoignent... 3.5 points !
par jdb 17 mai 2007

Un plateau, des pions pour l'or et pour ses pions (il fallait y penser, et on verra la subtilité plus loin), quelques marqueurs, des chariots et des cartes. Une petite critique concernant ces dernières : 2 régions sont à la fois trop proches sur le plateau et dans le ton des couleurs, mais on s'y fait.Une...

sephi78
3,90  Décevant
par sephi78 3 août 2017

Mr Pomme
10,00  Une perle à deux joueurs
par Mr Pomme 30 avril 2007

Le jeu est vite mis en place , se joue de façon très fluide, est facile à expliqué et très chouette à jouer.Alors oui des fois si vous n'avez pas les cartes qu'il faut c'est embattant mais il y a toujours moyen de s'en sortir vu que les cartes que vous ovulez pas vous les "revendés".Même mon amour, qui...

imho
6,00  A 2 peut-être...
par imho 28 novembre 2008

Je n'y ai encore joué qu'à 4, mais je l'ai trouvé terriblement incontrôlable et chaotique, tant le plateau change quand votre tour revient.Chacun essaie de se placer intelligemment et majoritairement dans certaines zones, et personne n'a envie de payer pour lancer un décompte de point, décompte bénéfique...

madd
4,00  Sympa, mais sans plus pour l'instant...
par madd 28 mars 2007

Sans plus... oui c'est joli à regarder, j'aime bien le thème, les petits chariots à déplacer et nos petits jetons en bois.Mon gros souci est que je n'arrive pas à maîtriser les mécanismes... et je me demande parfois si ne pas faire grand chose ne serait pas plus simple que de se lancer dans une conquête...

bleucyn73
8,00  Sous ses airs de petit simplet, assez complexe et très subtil
par bleucyn73 15 janvier 2010

D'abord le matériel est beau. Simple mais beau. Certains diront un peu austère, enfin soit...Partie à 2: il faut conquérir l'Ouest. À cette fin, on doit coloniser en plaçant des jetons sur des régions et faire avancer des chariots. Donc: placement! Pour cela, on joue un carte pour laquelle on paie de...

dead_meat
10,00  Go...Go Johnny Go Go Go...The Game Is Good...
par dead_meat 19 novembre 2008

J'ai A-DO-RÉ...Un excellent jeu de majorité, beaucoup plus stratégique qu'il n'y semble.Des parties très prise de tête, très réfléchies et très prenantes.et en plus : "Tiens, la partie n'a duré que 5 minutes""Euh, non...ça fait 60 minutes qu'on joue...".Ce jeu est même encore bien meilleur à 2...Dans...

Väinämöinen
4,00  Agréable, mais sans plus...
par Väinämöinen 22 mars 2011

Un jeu qui tourne, assurément, et qui se laisse jouer, mais sans offrir le petit plus qui ferait vraiment décoller l'intérêt ludique.Dommage, car certains mécanismes sont intéressants, et ils permettent quelques belles fourberies.

beleg26
6,00  Là, je suis à l'Ouest, non?
par beleg26 4 janvier 2013

Un bon jeu de majorité reposant sur un card driven et un bon Colovini.Tout comme Arriala, je pense que sa configuration idéale est de 3 joueurs parce que à 4 c'est un peu cahotique à mon goût.Un bon jeu pour un intermède entre deux gros ou pour une petite séance.

thierry17400
10,00  j'y go
par thierry17400 3 novembre 2008

Un très bon jeu de placement, au début on avait pas fait attention que l'on pouvait rejouer les jetons double action une fois que tout le monde l'avait joué, et ça change tout! On utilise les variantes suivantes:- On joue avec 8 cartes au lieu de 7.- Mettre toujours 2 cartes faces visibles à coté de...

Moogz
4,00  Le thème, un bon prétexte ....
par Moogz 15 janvier 2010

Alors voilà un jeu dont le thème était mon principal attrait : conquérir l'ouest américain ! Super ! Mais bon, ça aurait pu très bien être une invasion de rats dans les égouts de la ville ... En effet, le thème n'est absolument pas retrouvé dans les mécanismes du jeu, et ni dans l'ambiance d'ailleurs....

grotesk
6,00  Pour les puristes.
par grotesk 15 février 2021

A la lecture des courtes règles de Go West, on se sent comme le personnage sur la boîte: dubitatif devant un grand vide. Et la plupart des joueurs vont se sentir aussi comme ça.Leo Colovini a ici poussé son obsession de l'épure au maximum, de sorte qu'il paraît impensable de prime abord que ce huits...

6.54/10
moyenne sur 29 avis
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