Gipf

Gipf

81/100 - 67 avis

Le tablier.Gipf possède un tablier divisé en deux parties distinctes, les points noirs sont les points de départs, les intersections sont les points où se placent les pions une fois en jeu.But du jeu.Quand un joueur ne peut plus amener de pions sur un point d’arrivée, il est vaincu. Le déroulement.Un...

  • 264 membres l'ont.
  • 9 membres le veulent.
  • 1 membre le vend.
  • 20 membres y ont joué.
nombre de joueurs
1-2
âge
9+
durée
45´

Gipf, qu'est-ce que c'est ?


Jeux de pions

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Avis positifs

  • Au début "bof" ensuite "humm interressant"

    assimilation des règles en 3 minutes top chrono et après quelques parties laborieuses dans la stratégie ou les parties duraient dans le temps, j'ai enfin pu mettre au point une ébauche de stratégie qui à fait son boulot, puis ensuite deux puis trois..... Voilà typiquement le genre de jeu qui se rapproche... Lire

  • J'adore bis

    Je découvre la série au fur et à mesure et les jeux sont bien différents et d'une grande richesse. Pour ceux qui aime les jeux abstrait. Toujours aussi bien après yinsh et dvonn j'aime gipf, à moi la suite. Lire

  • Grandes Innovations, Pâle Fabrication

    J’ai découvert Gipf après trois autres jeux du projet, il faut dire que je n’étais pas spécialement attiré par son matériel tristounet. En outre un survol rapide des règles m’a laissé une impression de jeu compliqué qui ne cadrais pas avec la simplicité de la prise en main des autres jeux du projet.... Lire

  • La genese

    Sans doute le plus profond de la série.Déroutant de prime abord....Envoutant ensuite.Une merveille ! Lire

  • Gestion abstraite

    Un bon jeu abstrait qui ajoute un coté gestion de sa réserve de pion à la stratégie. Exigeant. Lire

Avis négatifs

  • Pas compris

    Pourtant d'habitude assez fan des jeux de Burn (Dvonn, Zertz, Tzaar en tête), j'avoue ne pas comprendre pourquoi d'aucuns considèrent celui ci comme le meilleur. J'ai dû passer à côté de ce qui fait son intérêt. Trop lent, poussif, pour moi. Lire

  • Tu aimes les maths ?

    Un bon jeu bien tactique, totalement abstrait où l'on cherche juste à battre l'adversaire. Pas de background, pas de graphisme, pas de fantaisie, un bon jeu pour les fans de mécanismes brutes.Il parait qu'il y a en qui aiment ! A essayer quand même donc quand on attends des joueurs pour un vrai jeu. Lire

  • On n'est pas là pour rigoler

    C'est clair, quand on sort une boite du projet GIPF, on ne s'engage pas à jouer trop longtemps, mais on ne s'engage pas non plus sur la voie de la rigolade.Le mécanisme est assez simple, et permet pas mal de choses en finale. Il faudra rivaliser d'ingéniosité pour piéger son adversaire ou le pousser... Lire

  • Manque de chaleur...

    Bon jeu dans le genre, mais je n'ai eu aucun plaisir à y jouer... Lire

  • C'est pas Times'up !

    Une mécanique simple mais pourtant assez déroutante. Un débutant n'aura vraiment aucune chance face à un joueur ayant pratiqué. Une 'ambiance' de jeu proche des échecs. Un materiel sobre mais agréable au toucher. Pour les amateurs de duel intellectuel.C'est un jeu qui me frustre un peu car sa logique... Lire

Suggestions

  • "TZAAR est un jeu sur la prise de décisions. Les deux joueurs ont 30 pièces, dans trois types : 6 "Tzaars", 9 "Tzarras" et 15 "Totts". Les 3 types de pièces forment une "trinité" : ils ne peuvent pas exister les uns sans les autres. Le but est de faire disparaître du plateau l'un des trois types de l'adversaire...

  • Pünct est le dernier opus du projet Gipf, inventé par l'auteur Kris Burm. Comme ses prédecesseurs, Pünct est un jeu de stratégie abstrait pour deux joueurs.Matériel : 1 plateau de jeu18 pièces blanches18 pièces noires2 "Pünct"Déroulement du jeu : Chaque joueur possède 18 pièces de sa couleur (6 droite,...

  • YINSH est un jeu "turbulent" ! Les joueurs commencent la partie chacun avec 5 anneaux sur le plateau. Chaque fois qu'un anneau se déplace, il laisse un marqueur derrière lui. Les marqueurs sont blancs d'un côté, noirs de l'autre. Quand un anneau saute par-dessus une série de marqueurs, ceux-ci doivent...

  • Capture de pierres sur un damier qui disparaît.En début de partie, les joueurs forment un plateau constitué de 37 anneaux représentant les cases du jeu.Chaque joueur à son tour pose une pierre où il le désire et retire un anneau de la périphérie.Les pierres sont de trois couleurs : blanche, grises et...

  • Dvonn est un des jeux du projet Gipf présentant 6 jeux abstraits contemporains.L’objectif de Dvonn est de contrôler le plus de pions en fin de partie. Soit les siens, soit ceux capturés à l’adversaire.Phase 1 : Placement stratégique.La première partie du jeu consiste à placer ses pièces une à une de...

  • Sautez par-dessus les pièces de votre adversaire et retirez les du jeu.L'abstraction.Le jeu se pratique sur un plateau (damier pour les puristes, tablier pour les érudits) composé de 50 cases noires et 50 blanches. Chaque joueur dispose les 20 pions de sa couleur sur les cases noires des 4 premières...