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Boîte du jeu : Giganten

Giganten

settingsWilko Manz
brushFranz Vohwinkel
home_workKosmos
local_shippingKosmos
Nombre de joueurs :3-4
Age :10 ans et +
Durée de partie :75 min
Langues :Français
    7,1
    Explorer le Texas à la recherche de pétrole. But du jeu Le plateau a trois secteurs d'action: - au milieu, le terrain où le pétrole est prospecté. C'est là que les camions se déplacent et les derricks sont construits. - en dessous, les voies de chemin de fer sur lesquelles le pétrole extrait est transporté grâce aux locomotives. - sur le côté gauche, les réservoirs de stockage des trois compagnies de pétrole avec des barèmes de prix de vente. Au-dessus du terrain, des cases pour placer les différentes cartes jouées. Chaque joueur choisit une des 4 couleurs et reçoit 1 camion, 5 derricks et 1 locomotive. Déroulement du jeu Le tour de jeu se compose de 9 actions Action 1 - Changer le prix de vente : le 1er joueur lance le dé pour déterminer le prix de vente actuel de chaque compagnie (Hudson Oil Industries, Jet oil Inc. et US Standart Oil Trust). Action 2 - Découverte et prise de cartes action : le 1er joueur tire d'abord une carte action rouge et avance la locomotive noire du nombre de cases indiqué. Il place ensuite des cartes de la pile de cartes beiges faces visibles à côté de la carte rouge, prend une de ces cartes et chaque joueur en prend une autre. Action 3 - Distribution des licences par le 1er joueur. Chaque joueur reçoit autant de licences que sa carte l’indique. Les licences sont tenues cachées des autres joueurs. Action 4 - Déplacer camions et locomotives et exécuter les actions spéciales. Le 1er joueur déplace sa locomotive et/ou son camion puis exécute alors n'importe quelle action spéciale à laquelle il a droit. Puis chaque joueur, à son tour, en fait autant. a) Placement et déplacement des camions sur une plaine : 1 point de déplacement, sur une colline : 2 points de déplacement, sur une montagne : 3 points de déplacement. On ne peut pas s'arrêter sur un site de forage ou un autre camion, ni traverser les derricks. b) Recherche de pétrole au cours du déplacement d’un camion c) Déplacement des locomotives, en fonction du déplacement déjà effectué avec le camion d) Actions spéciales : changer le prix de vente d'une société, prendre gratuitement un marqueur de brut de la réserve, déplacer les locomotives de tous les joueurs adverses vers l’arrière Action 5 - Construction de derricks si le camion d'un joueur est adjacent à une tuile de forage. Le coût de construction varie en fonction du symbole du site de forage (de 4,000 $ à 8,000 $). Le joueur paye le montant à la banque et reçoit autant de marqueurs de brut qu'indiqués par la tuile de site de forage. Action 6 - Forage et transport du pétrole À son tour, chaque joueur doit produire un marqueur de brut de chaque derrick qu'il possède. Le pétrole produit doit être transporté aux réservoirs de stockage, gratuitement ou non en fonction de l’emplacement de la locomotive par rapport aux derricks. Si le transport est impossible, les marqueurs sont défaussés. Action 7 - Vente du pétrole Le DROIT de vendre le pétrole stocké par chaque joueur aux trois sociétés est déterminé aux enchères pour chaque société. Le gagnant est celui qui offre la plus grande valeur en licences. Il peut alors vendre à la banque (au taux déterminé par le barème de prix de vente) n'importe quelle quantité de marqueurs de brut qui est dans son réservoir de stockage de cette société spécifique. Action 8 - Limitations des réservoirs de stockage Tous les réservoirs de stockage de tous les joueurs sont examinés : si un réservoir de stockage contient plus de deux marqueurs de brut, chaque marqueur excédentaire est vendu à la banque pour 1,000 $. Action 9 – Changement de 1er joueur Fin du jeu et marquage des points Aussitôt que la locomotive noire atteint la dernière case sur sa voie, le jeu prend fin. Chaque derrick et les marqueurs de brut toujours en jeu (sur le plateau ou dans un réservoir de stockage) vaudront de l'argent. La valeur de chaque derrick est déterminée selon l'ordre des locomotives des joueurs tandis que chaque marqueur rapportera 1,000 $. Le gagnant est le joueur avec le plus d'argent. Matériel du jeu 1 plateau de jeu 4 camions (un par couleur) 20 derricks (cinq par couleur) 5 locomotives (une par couleur) 3 barils de pétrole marqueurs de prix 36 tuiles de site de forage 12 tuiles "1 derrick noir" valant 2, 3, ou 4 unités de pétrole brut (quatre de chaque) 12 tuiles "2 derricks rouges" valant 2 ou 5 unités de pétrole brut (six de chaque) 12 tuiles "3 derricks noirs" valant 4, 5, ou 6 unités de pétrole brut (quatre de chaque) 60 marqueurs noirs d'unités de pétrole brut 42 cartes action (30 beiges, 12 rouges) 78 licences avec des valeurs de 1 ou 2 (39 de chaque) 4 cartes "aide de jeu" 1 dé spécial Des billets de 500, 1000, 2000, 10000, 50000 $

    Les avis

    • boîte du jeu : GigantenGiganten : Un plateau sublimement masculin
      Mécanisme sympa, mais hasard relativement présent. On ne peut pas maitriser et c'est ça qui est bien ! Grand et beau plateau qui me fait plus penser à la guerre en Irak, mais avec des Derrick. A essayer au moins une fois !

      tt-c60a901047d7da2...

      11/01/2014

      5.7
    • boîte du jeu : GigantenGiganten : pétrole...
      Trouver les puits de brut et exploiter les. Transformer en pétrole et vendez les. Toujours plus de profit. Enchères et gain... mais surtout rapidité

      tt-7877b9fd5a1d6a6...

      07/11/2011

      8
    • boîte du jeu : GigantenGiganten : Pétrole !!!!
      tres bon jeu avec un vrai thème et du materiel top.

      todj77

      18/12/2009

      8
    • boîte du jeu : GigantenGiganten : La bataille du pétrole
      Un jeu qui ne voudra plus rien dire dans quelques dizaines d'années, s'il est encore connu à ce moment-là. Il le mériterait pourtant. Il n'est pas compliqué, il y a une part minime de chance, pas mal de tactique. Le thème est présent, bref, une production plus que correcte. Un jeu un peu méconnu, et c'est dommage.

      tt-634437adf672b83...

      09/12/2009

      8
    • boîte du jeu : GigantenGiganten : Un géant sans Stetson
      Voilà un gros jeu, à n'en point douter, mais pas un monstre. Il est très abordable, assez simple même. Giganten, comme son nom ne l'indique pas, vous fait voyager au Texas. Vous cherchez, forez, vendez, récupérez des dividendes... Un jeu extrêmement fluide où l'on enchaîne: - une phase de choix de cartes, permettant d'obtenir des points de déplacement pour sa loco et son camion, quelques actions spéciales et surtout des cartes "Sales License" qu'il va falloir amasser pour pouvoir peser dans les enchères de fin de tour, déterminantes pour le gain de la partie. - une phase de déplacement des trains et des camions, la prospection, suivi d'une phase de construction des derricks. -une phase d'acheminement puis de vente aux enchères du brut auprès de 3 sociétés dont les tarifs d'achat varient de tours en tours. Le plus riche l'emporte. Le jeu est agréable et immersif. Très cohérent dans les mécanismes mis en œuvre et l'adaptation au thème. Le matériel est splendide et fonctionnel (sauf les marqueurs de brut dans lesquels on a du mal à imbriquer les derricks). Les tours sont tendus et les enchères disputées. On appréciera moins le facteur hasard présent à beaucoup d'étages: - la valeur des sites de forages est aléatoirement répartie et peut réserver quelques mauvaises surprises (on pourra rétorquer, avec raison, que dans la réalité, un forage c'est aléatoire, on ne gagne pas à tous les coups). - le dé, qui à chaque début de tour, influe sur la valeur d'achat du brut par les sociétés (la encore on pourra rétorquer que c'est plutôt réaliste, et surtout que c'est un facteur d'équilibrage du jeu). - l'attribution ou plutôt la répartition des "sales license", mais là encore cela permet aux enchères de rester incertaines et tendues jusqu'au bout. Enfin, on pourra proposer quelques aménagements: - garder le nombre de "sales license" secret, pour maintenir la possibilité du bluff. - ne faire avancer la loco noire sur le bord de piste (elle agit comme un marqueur d'avancement de la partie) que lorsque la carte rouge (action spéciale) est choisie, ce qui permet d'influer efficacement sur la vitesse d'avancement de la partie. D'autre part, si l'on fait avancer systématiquement la loco noire, elle est presque toujours plus loin sur la voie que les locos des joueurs les plus avancés, ce qui fait que ces joueurs ne peuvent bénéficier du point de règle qui leur permettrait de remporter 3000 dollars lors de l'utilisation de leur loco par d'autres joueurs. En effet, si la loco noire est dispo, les autres joueurs peuvent l'utiliser et payer la banque plutôt que leurs adversaires. En ralentissant la loco noire, on redonne du piment à ce segment du jeu. En tout cas un jeu qui vaut par son matos, sa règle extrêmement lisible et son plaisir et son confort de jeu immédiat.

      tt-c0695ea71198e36...

      11/02/2009

      8
    • boîte du jeu : GigantenGiganten : Dallas, ton univers impitoyableeee a ble...
      Adoré, on a adoré, c'est tres tres tendu, il faut tout voir, et surtout bien gener l'autre avant qu'il ne vous bloque pour longtemps. bon bon jeu, avec pas mal de reflexion, on adore ca, on y jou, on y rejout ;)

      tt-0af1eeb68c01931...

      24/03/2008

      10
    • boîte du jeu : GigantenGiganten : Tout pour plaire
      Une variante améliorée du Monopoly sans plateau circulaire et sans dé. On prospecte, on fore, on produit et... on essaye de vendre ! Le système de vente de son pétrole aux enchères est excellent. Ca permet un bon bluff et ça change le cours de la partie. Simple, équilibré, sympa, pas trop long... Très bon jeu.

      tt-af400f704b042fe...

      28/02/2007

      8
    • boîte du jeu : GigantenGiganten : Beau matériel, belle mécanique
      Un bon jeu méconnu en somme... Mais malheureusement, je bloque vraiment sur le thème, n'ayant jamais rêvé d'être propulsé PDG de totalfina...

      libertyord

      30/12/2006

      8
    • boîte du jeu : GigantenGiganten : Pas connu et pourtant à forer!
      Ce jeu mérite que l'on si attarde. Ce n'est pas une imitation du "monopoly" comme on pourrait le croire mais un bon jeu de gestion et d'opportunité. Il est servi par un matériel agréable qui nous permet de bien s’immerger dans le monde la prospection pétrolière. Les phases de découverte des forages et de vente des barils sont bien ficelées. A découvrir et à tester.

      tt-cdf1ae678dfa11b...

      13/08/2006

      6
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    publications

    autres sujets

    [Giganten] Que faire fu jeton rendu[Giganten] Que faire fu jeton rendu
    Si tu peux le transporter (avec les locos), tu le place dans ta réserve pour les vendre en phase 7, sinon, c'est perdu !

    Blue

    13/12/2008

    [GIGANTEN] le train noir[GIGANTEN] le train noir
    bâ, en fait elle était claire ma question puisque vous y avez répondu tout comme je voulais merci pour les infos et pour la variante qu'elle me semble sympas.

    tt-6379d5b96bf5262...

    21/06/2005

    Et Giganten ?Et Giganten ?
    berdzi dit: Tiens, j'ai une idée : je me dis que je l'achèterai à Essen l'année prochaine à 9 Euros... juste devant le nez (et le chewing-gum) de ReiXou... ça lui apprendra à me faire envie, na) Juste pour dire comme ça (et outre que je sais pas s'il y en aura à ce prix là l'an prochain), à 20 euros, vu le matos, c'est VRAIMENT pas cher. Quand tu ouvres la boite, on voit tout de suite qu'on se moque pas de nous... Franchement, à 20 euros, c'est pas cher pour le matos. Maintenant, à 10 euros, c'est encore moins cher, bien sur...

    Frédérick

    13/01/2004