Gare au Requin
Édité par MB
1 à 4
Joueurs
4 ans et +
Âge
15 min
Temps de partie
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Description

But du jeu
Etre le dernier joueur à échapper au méchant requin
Déroulement du jeu
Chaque joueur choisit un poisson et le place sur le plateau.
Le requin est mis en position et on met son moteur en marche.
Le joueur le plus âgé lance les dés durant la partie et annonce les couleur.
Les joueurs qui ont les poissons des couleurs correspondantes les avancent d'une case puis les dés sont retirés et ainsi de suite.
Quand le requin rattrape un poisson, il l'avale. Le joueur a donc perdu.
Matériel
1 requin à moteur
1 plateau de jeu
4 petits poissons de 4 couleurs différentes
2 dés

Note des membres
4.44/10
moyenne sur 5 avis

L'avis de l'équipe

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Les avis des membres

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Fafou
6,00 
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Six
2,00 
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ybkam
4,00 

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Détails
Cette version est l'édition 1988
Ce jeu est sorti le 31 oct. 2004, et a été ajouté en base le 31 oct. 2004 par ybkam
Notes
Note : 4.44
Note rectifiée : 4.5
Note Finkel : 4.48
Nombre d'avis : 5
Nombre d'avis rectifiés : 4
Récompenses
Aucune récompense trouvée

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