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Boîte du jeu : Gaia

Gaia

settingsPatrice Vernet
brushPatrice Vernet
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Nombre de joueurs :2-4
Age :6 ans et +
Durée de partie :25 min
Langues :Français
    7,5
    Les joueurs constituent un éco-système dans lequel 5 espèces vont prendre plus ou moins d'importance. Les joueurs constituent un éco-système dans lequel 5 espèces vont prendre plus ou moins d'importance. Chaque participant doit parier sur les espèces les plus prolifiques, le plus tôt possible A chaque tour, les joueurs peuvent -Soit ajouter une carte à l'écosystème -Soit faire un pari secret. (2 max. par personne dans une partie). Puis ils piochent une carte. A la fin de la partie, chaque espèce génère un certain nombre de points, en fonction de ses placements. Pour marquer, elles doivent être à coté des cartes qui leur apportent leur "nourriture", ET être le plus regroupées possible. Le premier joueur à avoir parié sur une espèce marque les point de cette espèce. Le deuxième ne marque que la moitié. Il faut donc repèrer au plus tôt les espèces qui marqueront le plus, puis tenter de favoriser les espèces sur lesquelles on a parié. Descriptif issu du site de l'auteur

    Les avis

    • boîte du jeu : GaiaGaia : Un bon petit jeu
      Des règles simples (une fois le système de comptage de points assimilés...) et un bon petit jeu de placement et de pari.

      tt-84bb5949400f1f8...

      05/06/2007

      6
    • boîte du jeu : GaiaGaia : La matrice originelle!
      Ce jeu est excellent! Il est à la fois simple et tactique. Il faut savoir miser ses jetons au bon moment sur les bonnes cartes. Les parties sont rapides et s'enchaînent facilement. Le seul problème c'est qu'il faut le fabriquer. L'avantage c'est qu'il est gratuit. Alors pourquoi s'en priver, se serait bête! Dans tous les cas ce jeu mérite amplement d'être édité.

      tt-cdf1ae678dfa11b...

      14/08/2006

      10
    • boîte du jeu : GaiaGaia : Sympathique a court terme
      Gaia est un bon jeu de société qui a pour avantage d'etre intégralement gratuit ! On fabrique tout nous meme... Cependant, après y avoir joué, voici les conclusions auquel j'arrive : Les cartes avec lesquelles nous jouont proviennet d'une feuille d'imprimante : Résultat : On voit a travers ! Pour contrer ce problème, nous avons donc jouer avec deux variantes (on choisit une carte de la pioche parmi 3 et on voit les paris que les autres joueurs ont posé). Ces variantes rendent le jeu plus tactique. Le hasard n'existe donc quasiment plus.. Il y'a un gros désavantage pour l'équlibrage des joueurs : Le joueur qui commence gagne le plus souvent et celui qui joue dernier perd... C'est un petit peu dommage... On s'en lasse assez vite... Nous avions décidé de faire une partie en 100 points a 3... Cependant, après 4 partie (1heure...) , nous en étions qu'a 80 points environ et nous avons décidé d'arreter... En définitif, ce jeu est sympathique. En plus d'etre gratuit, le hasard n'existe presque pas et il est assez joli (bien que l'on fabrique nous meme le jeu). Cependant, on s'en lassez vite et l'équilibrage est loin d'etre parfait !

      tt-1fd3691ebd9ca6c...

      25/08/2005

      6
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    [Ombre & Lumière "Le monde de Gaïa"] Futur jeu[Ombre & Lumière "Le monde de Gaïa"] Futur jeu
    [[Gaia](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/gaia)] Bonjours à tous je me présente je me nomme Cédric j'habite Strasbourg, et celà fait un petit moment que je bosse avec quelques personnes sur un jeu de figurine, vous l'aurez deviné Ombre & Lumière ^^. Je vien de déposer les règles sur le site http://www.copyrightfrance.com/ Et voici les règles en elles même. http://ombre-et-lumiere-online.fr/Docum ... on1.16.rar Voici ce qui m'amène, je souhaiterai vos précieux avis, mais je recherche également des testeurs, pour paufiner les règles. Bien sûr il manque les règles spécifiques à chaque race, qui viendrons dans les mois à venir. Vous pouvez faire un tour sur le site que j'ai mis en ligne il y à quelques temps déjà http://ombre-et-lumiere-online.fr/ . N'hésiter pas commenter écriver-moi tout est bon à prendre.

    tt-184b031aa159a67...

    25/09/2007