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Boîte du jeu : Frischfish

Frischfish

settingsFriedemann Friese
brush
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Nombre de joueurs :2-5
Age :12 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    7,2

    Les avis

    boîte du jeu : FrischfishFrischfish : Du bon abstrait
    Avec les nouvelles règles

    googa

    18/01/2018

    8
    boîte du jeu : FrischfishFrischfish : Finalement, il est bien ...
    Pourquoi ai je attendu si longtemps pour le tester ? ... Surement parce que je n'arrivais pas à plonger dans le jeu, parce que je n'arrivais pas à imager une stratégie en lisant la règle. Mais au final, c'est un très bon jeu de placement abstrait. C'est vrai que le thème aurait pu être un autre, mais il est totalement plaisant malgré tout... Le matériel me semblait plutôt froid, mais au final, tout cela prenant place, ça donnera quelque chose de sympa.. Un jeu malin

    tapimoket

    02/09/2017

    9
    boîte du jeu : FrischfishFrischfish : Jours chanmés !
    Sous des dehors assez bon-enfant, Jour de Marché est un vrai jeu de pourris ! Graphiquement, on aime ou on aime pas : personnellement, je ne suis pas fan, qu'il s'agisse du matériel que je trouve bâclé (les tuiles routes sont franchement moches), ou de l'illustration plutôt grossière à mon goût. On croirait tout juste jouer sur un prototype. Je me demande en outre ce que viennent faire des camionnettes spécialisées dans la vente de soda ou de glaces dans un marché ! Etrange ! Passées ces quelques retenues, on a affaire à un super jeu qui combine des atouts certains. Tout d'abord, c'est rapide, ce qui peut se révéler intéressant lorsqu'on ne dispose pas de la nuit pour jouer. Ensuite, c'est facile à expliquer. Enfin, c'est fun ! Les mécanismes sont intéressants. On est devant un jeu de placement et de réseau auquel vient s'ajouter une phase d'enchère tendue. On dispose de 15 pièces en tout et pour tout et pas moyen d'en gagner au cours de la partie. De plus, le plateau est modulable. On peut lui donner n'importe quelle forme ! Ultra simple à assimiler, Jour de Marché nécessite tout de même de bien se creuser la tête au moment de poser ses pions, sans compter qu'il va falloir dompter la chance au moment du tirage de tuile. Il faut ainsi prévoir de disposer de suffisamment d'emplacements histoire de pouvoir poser vos tuiles neutres sans vous amputer d'un emplacement tout en veillant à bien emm\*\*\*\*\* les autres ! C'est assez savoureux. Précisons que les emplacements sur lesquels vous posez vos pions ne vous garantissent pas du tout de pouvoir y installer tranquillement vos étals. Les autres joueurs veilleront bien entendu à vous en priver en posant une tuile neutre qui vous fait soudain perdre la main-mise sur la zone. Bon, inutile de s'étendre d'avantage sur ce faux gentil petit jeu. C'est bon, tendu, et à défaut d'être beau jouissif.

    tt-e5e446e6b25b3e4...

    02/09/2017

    7.6
    boîte du jeu : FrischfishFrischfish : et avec ça ma p'tite dame ?
    Un jeu avec un thème inexistant qui aurait pu s’ appeler « construisons des lampadaires », ce qui aurait au moins eu un rapport avec le principe de relier certaines tuiles entre elles et les fils électriques qui parcourt le plateau. Jeu d’enchère et de placements : il faut gagner des emplacements pour vos étals afin d ‘être au plus près du marché principal , et ceci dans diverses marchandises (glace/fromage/poisson..). Si vous arrivez à vous placer sans dépenser trop pendant la phase enchères, vous êtres très bien parti. Ce jeu est moche, les plateaux d'un autre siècle, les tuiles sont quelconques. La boîte est surdimensionnée... Quant au jeu, il est certes rapide, fludie et demande un peu de réflexion pour se placer et gérer les tuiles qui tombent au hasard, ainsi que ses sous. Une fois la manche terminée, on se dit « tout ça pour ça »... et on reste sur sa faim... En gros, ça se joue bien....et ça s’oublie bien aussi.

    morlockbob

    02/09/2017

    6
    boîte du jeu : FrischfishFrischfish : gentil jeu de placement et d'enchères
    Plateau austère, les jetons sympas, ensuite comme 18 minutes pour un empire des enchères avec 15 pièces pour toute la partie. Le but, placer son stand le plus proche des 4 camions de denrées et faire le score le plus faible à la fin. Un peu de placement, un peu de stratégie sur les enchères, jeu rapide qui ne sera pas le jeu du siècle. Pratique pour appréhender ce genre de jeu quand on ne connait pas, bonne rejouabilité même si on tourne sur les mêmes principes et stratégies au final

    meliadus94

    17/07/2016

    6.4
    boîte du jeu : FrischfishFrischfish : Encore un bon jeu bien addictif !
    Jour de Marché est un excellent jeu de placement stratégique dont on se lasse difficilement ! Si on oublie l'esthétique générale (les tuiles chemins sont vraiment chiasseuses, le marché ressemble à un terrain vague...), on se retrouve avec un jeu absolument superbe ! Les parties à deux sont, contrairement à de nombreux jeux, très constructives et serrées, et plus on est de joueurs, plus l'ambiance monte !!! De plus, les pions en bois attachants (à mort les figurines en plastoc!) et le plateau pouvant donner à chaque partie un caractère unique sont un énorme plus qui fait définitivement passer Jour de Marché parmi mes jeux cultes! Donc, en résumé: Les +: -règles complexes et efficaces -jeu toujours renouvelable -nombre (très!) limité de pièces qui fait que ce que l'on mise aux enchères doit être raisonnable -possibilités multiples de bien emm\*\*\*er les autres !!! Les -: -Dessins vraiment moches -Boîte énorme et pas très pratique

    tt-cd868f3a23de080...

    06/07/2015

    9.1
    boîte du jeu : FrischfishFrischfish : Mouais
    Jeu de placement, un peu tactique. Vite joué. ca ne casse pas des briques pour autant car c'est très abstrait

    tt-efd2ab90f453459...

    04/03/2015

    5.8
    boîte du jeu : FrischfishFrischfish : Etrange jeu tactique
    Une fois de plus, un univers à la 2F pour un jeu très tactique ...

    tt-52d00744d4770d0...

    02/12/2005

    8
    boîte du jeu : FrischfishFrischfish : Ouh que c'est zarb !
    Une partie qui s'est déroulé dans le questionnement ... S'il y a bien une chose, c'est que ce jeu n'est absolument pas fluide. Le fait de se poser toutes les questions et d'envisager toutes les possibilités de construction et de passage de route à chaque pose depion de réservation contribue fortement aux saccades du jeu. Sans doute que les mécanismes d'expropriation des autres joueurs se fluidifient au fur et à mesure des parties mais que c'est dur. DOnc je reste très réservé sur ce jeu pour l'heure. De plus, je le trouve vraiment moche. FF aurait pu invertir dans de vrais beaux dessins plutôt que des cliparts. Sans parler des pions de réservation qui auraient du être encore plus petits ! Pas enthousiaste pour le moment donc. nombre de partie : 1

    tt-84d581d1cb97714...

    14/11/2004

    6
    Tous les avis

    publications

    autres sujets

    [Jour de marché][Jour de marché]
    Cocorel dit: Salut à tous! Malgré mes recherches je n'ai pas vu grand chose sur le forum a propos de ce jeu... Des retours? Loic en a parlé plusieurs fois dans le sujet "hier j'ai joué". C'est lui qui ma décidé de mon achat Depuis on a du faire 6/7 parties (sur les nouvelles règles, à 3 et 4 joueurs), le matos est chouette, j'aime beaucoup l'ambiance. On reste dans du placement de tuiles et de la construction de routes. Le jeu est vraiment malin mais peut être vraiment fourbe !

    Lapinesco

    06/07/2015

    [fresh fish / jour de marché] règle vf?[fresh fish / jour de marché] règle vf?
    [[Frischfish](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/frischfish)] Voilà, j ai acheté fresh fish en vo et je cherche la règle vf. ++

    yoda37

    02/12/2014

    [Jour de marché] Jeu de cartes compétitif commerce-bluff[Jour de marché] Jeu de cartes compétitif commerce-bluff
    [[Frischfish](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/frischfish)] Bonjour amis joueurs, Je vous présente ma première création : Jour de marché. Je suis parti d'une idée qui me plaisait : le joueur doit récupérer des cartes mais ce n'est pas lui qui va les choisir. Le jeu tourne donc autour de ce principe en ajoutant quelques mécanismes pour atténuer l'aspect chaotique induit ^^ Jour de marché De 3 à 6 joueurs – A partir de 8 ans – Environ 30 min Jeu de cartes : commerce et bluff Objectif du jeu Devenez le plus riche des marchands en négociant les bonnes marchandises au bon moment. Soyez plus malin que les autres en utilisant vos magouilles et votre pouvoir de persuasion à bon escient. Principe du jeu A chaque manche, les joueurs reçoivent une carte marché qui leur indique le prix auquel ils devront vendre les marchandises qu’ils récupéreront : 1 des 4 marchandises de la carte marché génère une vente à perte. Il existe 5 types de marchandises : 1 à prix invariable (vin) et 4 réparties aléatoirement sur les cartes marché. Une carte foire est révélée : elle augmente la valeur de vente d’un type de marchandise pour la manche et pour tous les joueurs. Chaque joueur effectue un tour de négociant : il révèle autant de marchandises qu’il a d’adversaires, écoute les requêtes de chaque joueur puis leur attribue à chacun une marchandise de son choix. Quand chaque joueur a été négociant, les cartes marché sont révélées : les joueurs vendent leurs marchandises au prix indiqué sur leur carte et avance d’autant sur la piste de score. Les magouilles et les marchandises spéciales viennent pimenter le jeu en permettant aux joueurs d’arranger ponctuellement les évènements en leur faveur … ou en la défaveur de leurs adversaires. Les magouilles sont systématiquement attribuées aux 2 joueurs ayant le moins de points en début de manche (donc tous en début de partie). Les marchandises spéciales sont mélangées avec les marchandises classiques et peuvent être vendues ou utilisées par leur propriétaire. Le joueur le plus avancé sur la piste de score à la fin de la troisième manche l’emporte, à moins que l’un d’entre eux parvienne à l’arrivée plus tôt. La présentation illustrée https://www.dropbox.com/sh/m7g293d63xnle5a/julZiyn-SK/Jour%20de%20march%C3%A9%20-%20Pr%C3%A9sentation%202.pdf Les règles du jeu https://www.dropbox.com/sh/m7g293d63xnle5a/qLiM4t3gF9/Jour%20de%20march%C3%A9%20r%C3%A8gles.pdf Les planches de cartes (un peu artisanal ) https://www.dropbox.com/sh/m7g293d63xnle5a/pYMcbj5jKi/Jour%20de%20march%C3%A9%20v3.7.pdf Voilà, n'hésitez pas à me faire part de vos remarques en tous genres, je suis preneur Ludiquement Tetorino

    Tetorino

    06/11/2012

    [Fresh Fish - Terminé] - Cherche règle en français[Fresh Fish - Terminé] - Cherche règle en français
    Rody dit: Tu la trouveras là : http://minilien.com/?3S37R0Fspq Merci webarchive ! Merci Rody

    tt-af183136afe85a8...

    05/07/2007

    [fresh fish - frisch fisch] en français[fresh fish - frisch fisch] en français
    [[Frischfish](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/frischfish)] Le site coronetdragon.com étant HS, la seule règle VF de ce jeu est indisponible. Quelqu'un aurait un pdf un quelque chose dans le genre ? merci d'avance

    Toftof

    24/03/2007

    [Fresh Fish], Conditions de début de partie[Fresh Fish], Conditions de début de partie
    ok, je comprends ton argument. Mais du coup tes premiers coups sont joués dans le vide, tant que personne ne construit. Cela nous a un peu déboussolé, il faudrait essayer d'autres parties dans cette config.

    tt-54c9418a746986a...

    05/11/2004

    Fresh FishFresh Fish
    [[Frischfish](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/frischfish)] Ajout des régles de fresh fish dans le site coron et dragons http://coron.125mb.com Si vous rencontrez un probleme n'hesitez pas a nous contacter

    tt-cb6d77517416c37...

    16/07/2004

    Fresh FishFresh Fish
    [[Frischfish](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/frischfish)] Quelqu'un l'a t'y donc ? Merci

    Jean Louis

    05/03/2004