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Boîte du jeu : Freedom : The Underground Railroad

Freedom : The Underground Railroad

settingsBrian Mayer, Steve Paschal
brushSteve Paschal, Jarek Nocon
home_workAcademy Games
local_shippingAcademy Games
Nombre de joueurs :1-4
Age :13 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    9

    Les avis

    • boîte du jeu : Freedom : The Underground RailroadFreedom : The Underground Railroad : Take me home, country road…
      Voilà un jeu où la profondeur et le plaisir ludique ne s’effacent pas devant une thématique aussi soignée. Je voulais un jeu de logistique à forte emprunte historique. J’ai longtemps hésité avec 1944 Race to the Rhine. J’ai finalement préféré sauver des esclaves à flinguer du nazi. Quelques commentaires : - le matériel est d’une extrême qualité (et pas qualitatif parce que cela n’est pas français!!!!). - les notes historiques en bas des cartes renforcent l’immersion et l’intérêt historique du jeu. - le jeu est d’une simplicité enfantine, mais les choix sont ardus. La victoire n’est pas facile. - l’activation des jetons, la gestion de la rivière de cartes et la planification des déplacements sur l’immense plateau en font un jeu stratégique avec une mécanique pourtant épurée. - le jeu se joue aussi bien de 1 à 4, avec pour chaque joueur la possibilité d’incarner l’un des 6 personnages offrant une certaine asymétrie entre les joueurs. - la difficulté est ajustable. - j’ai les pions en bois pour les chasseurs et ça c’est vachement cool. - le déplacement dicté par les dés d’un de ces pions en début de chaque tour offre la seule touche d’aléatoire au jeu, et elle est la bienvenue, tuant toutes propensions au calculatoire. Bref, voici un jeu coopératif, historique, beau, simple, profond, asymétrique et passionnant !

      Hagrael

      08/07/2023

      10
    • boîte du jeu : Freedom : The Underground RailroadFreedom : The Underground Railroad : La liberté ne s'acquiert pas seul
      Excellent jeu à deux ou plus. En solitaire, le manque d'interaction lui fait perdre beaucoup d'intérêt. Je le recommande toutefois car le thème est bien rendu et que c'est toujours un déchirement de perdre un groupe désireux de rejoindre le Canada.

      Colargol67

      19/02/2022

      8
    • boîte du jeu : Freedom : The Underground RailroadFreedom : The Underground Railroad : Bon jeu
      Original, thème bien présent, matériel très agréable (j'ai remplacé les pions de chasseurs), mais un peu répétitif et surtout: qui a déjà gagné à ce jeu? Même si on perd à chaque fois, on a souvent envie de le ressortir. Finalement, après quelques parties, revendu. Les parties se ressemblent et la partie est trop imprévisible pour avoir l'impression d'établir une stratégie. Mais l'aspect du jeu (design et thème) me manque un peu.

      archimede69

      10/09/2021

      6
    • boîte du jeu : Freedom : The Underground RailroadFreedom : The Underground Railroad : L'Histoire en jeu
      Freedom est un jeu coopératif qui permet de revivre l'histoire de milliers d'esclaves noirs qui ont, au XIXème siècle, fuit le sud des Etats-Unis pour rejoindre le Canada à l'aide d'un réseau clandestin appelé "chemin de fer". Ce jeu a reçu de nombreux prix prestigieux et est utilisé dans les écoles américaines pour enseigner cet épisode historique. Il bénéficie d'une édition de grande qualité avec un plateau qui reproduit la carte des USA au XIXème siècle. Soigné et lisible il permet de s'immerger dans le sujet. Les cartes du jeu reproduisent des photos, gravures ou dessins de lieux, événements ou personnages historiques. Au bas de chaque carte on trouve un petit rappel historique. Les esclaves sont représentés par des petits cubes en bois. Ce point a été l'objet d'un débat passionné lors de la sortie du jeu aux USA, certains étant choqués par cette représentation. Mais les historiens ont fait valoir qu'à l'époque les esclaves étaient traités comme des marchandises de faible valeur. L'analogie esclave/cube en bois est donc appropriée. Dans Freedom chaque joueur a un rôle qui correspond à la réalité historique (conducteur qui dirige les convois, chef de station qui organise les relais, prêcheur qui mobilise les fidèles...). Les rôles sont complémentaires ; certains apportent de l'argent, d'autres facilitent les déplacements ou agissent plus vite. On sent vraiment qu'on appartient à une équipe et il faut impérativement mettre ses forces en commun et discuter des options tactiques pour réussir. Le risque d'avoir un joueur leader qui veut diriger les autres est réel, plus que dans d'autres coopératifs car il y a très peu de hasard dans le jeu. Le hasard est limité à quelques mouvements aléatoires de chasseurs d'esclaves (8 lancers de dés au maximum pour la partie) et à l'apparition d'événements favorables ou défavorables par l'intermédiaire de cartes. Au delà de ça tout est analysable et prévisible ce qui limite un peu la rejouabilité. Ceci dit j'ai joué une dizaine de parties (dans toutes les configurations) et elles ont toutes été différentes dans leur déroulement et dans leur issue. Plusieurs niveaux de difficulté existent, en adaptant quelques paramètres (3). A trois ou quatre joueurs qui souhaitent réfléchir, le niveau facile est réalisable sans trop de problèmes, il ne faut pas hésiter à mettre la barre plus haut, au moins en retournant la carte "objectifs de victoire" sur le niveau difficile. En revanche à deux, et encore plus en solo, certains personnages sont plus puissants et efficaces et un mauvais tirage de cartes peut être fatal (alors qu'à quatre, un des joueurs peut détenir la clé pour s'en sortir). Les parties durent entre 1 et 2 heures suivant le nombre de joueurs et le temps passé à réfléchir. Prévoir une grande table car le plateau est grand. Ce jeu est à conseiller absolument à ceux qui aiment les jeux thématiques, avec du sens. Pour profiter pleinement du jeu il me semble indispensable de connaitre un minimum le contexte historique au moins par la lecture des éléments donnés dans le livret de règles. De nombreuses lectures comme "La dernière fugitive" de T Chevalier ou "Les chemins secrets de la liberté" (livre pour ados) de B Smucker permettront de s'immerger totalement dans le sujet et d'être concentré sur l'objectif, tendu à chaque lancer de dés ou apparition de cartes. En revivant l'Histoire, chaque victoire est un soulagement, chaque défaite un abattement qui donne envie de recommencer pour mieux faire. Dans le jeu, comme dans la réalité, il faut parfois sacrifier un esclave pour permettre l'évasion d'un autre groupe plus important : ce n'est pas une décision facile. C'est un jeu que l'on a plaisir à faire découvrir à ses amis avec un prologue historique indispensable avant les règles, par ailleurs fort simples et claires. Ce n'est pas le jeu avec lequel vous enchainerez les parties mais son originalité, sa beauté et ses mécaniques ludiques efficaces peuvent lui accorder une belle place dans votre ludothèque. En revanche si vous cherchez un jeu léger, futile et amusant, Freedom ne me semble par répondre à ces critères. Dans la catégorie livres il y a des "beaux livres" qui se distinguent par leur qualité éditoriale et leur sujet ; Freedom fait partie des "beaux jeux".

      BSI40

      16/12/2020

      8.9
    • boîte du jeu : Freedom : The Underground RailroadFreedom : The Underground Railroad : Excellent jeu coopératif
      Excellent et complexe à souhait. La thématique est très intéressante et bien traitée pour peu qu'on prenne le temps de lire toutes les petites lignes sur les cartes.

      tt-10ebdca5c3675fb...

      23/01/2020

      8.9
    • boîte du jeu : Freedom : The Underground RailroadFreedom : The Underground Railroad : VOUS NE PASSEREZ PAS !!!!!!
      Ce jeu coopératif est vraiment bon. Que je j'apprécie c'est qu'il est aussi bon à 4 joueurs qu'en solo (ce qui plutôt rare dans les jeux). L'objectif étant de libérer un certain nombre d'esclaves tout en esquivant au maximum les chasseurs d'esclaves. Les règles sont très bien rédigées. Vous avez un livret avec les règles completes, une feuille avec un résume des règles, très appréciable, car cela évite de feuilleter le livret des règles et de plus vous avez un résumé des actions sur les fiches individuelles des personnages. Mais je vous conseille comme meme de visionner la TTTv avec le Dr Mops !!! Je le recommande. Seul grand regret c'est que vu le prix assez cher qu'il n'y est pas les pions chasseurs en bois car cela change beaucoup la visibilité dans le jeu.

      adesco

      23/10/2017

      9.6
    • boîte du jeu : Freedom : The Underground RailroadFreedom : The Underground Railroad : Immersif
      Excellent jeu de coopération; on se prend au jeu et chaque action est source de débats et décisions. Il est difficile de gagner, ce qui rend le jeu très intéressant. A posséder

      AM

      14/08/2017

      9.6
    • boîte du jeu : Freedom : The Underground RailroadFreedom : The Underground Railroad : Parfaite immersion dans un épisode de l'histoire américiane
      Freedom – Le chemin de fer clandestin est un jeu historique et coopératif qui nous plonge dans les années 1800 aux États-Unis alors que l’esclavage était de plus en plus contesté par les abolitionnistes. Le but du jeu est de libérer un certain nombre d’esclave en provenance des plantations du sud des États-Unis en les faisant passer au Canada. Bien qu’ayant quelques ressemblances avec d’autres jeux coopératifs, Freedom présente une mécanique de jeu unique qui se rapproche plus du puzzle à résoudre. Pour amener les esclaves aux Canada, il faut les faire passer par un système de routes surveillées par des chasseurs d’esclaves. Toute cette logistique est un vrai casse-tête! Il s’agit donc d’un jeu ardu qui demande beaucoup de réflexion et qui me semble plus difficile que la majorité des jeux coopératifs. Autre particularité du jeu: son thème. L’esclavagisme n’est pas un thème particulièrement réjouissant et il est traité avec beaucoup de sérieux, d’une façon presque académique. Par exemple, les notes historiques sont abondantes dans les règles et même sur les cartes. Par ailleurs, l’aspect visuel du jeu est très sobre tant au niveau du choix des couleurs que des illustrations d’époque en noir et blanc. On est loin des couleurs éclatantes de la plupart des jeux de sociétés modernes. La combinaison de tous ses éléments font en sorte que Freedom est un jeu unique. Probablement que son côté sérieux en rebutera certains (comme ma conjointe), mais je le conseille à ceux qui veulent une expérience de jeu différente de par ses côtés historiques et immersifs jumelés à une mécanique originale.

      tt-1953a63401b06a1...

      10/11/2016

      8.1
    • boîte du jeu : Freedom : The Underground RailroadFreedom : The Underground Railroad : Excellent coopératif
      Le thème est très original et parfaitement retranscrit par les règles. Le jeu est difficile à gagner, et il faut aimer le défi pour s'y attaquer. Le matériel est très chouette. J'aime beaucoup toutes les notes historiques sur les cartes, on apprend plein de choses en jouant.

      JabbaTheHatt

      27/10/2016

      8.9
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    Flubuh

    08/02/2018

    [Freedom : le chemin de fer clandestin] Impressions sur le jeu[Freedom : le chemin de fer clandestin] Impressions sur le jeu
    Harry Cover dit : c'est pas comme si y a pas déjà un sujet http://www.trictrac.net/forum/sujet/freedom-the-underground-railroad-l-abolitionnisme Oups j'étais passé à côté, on peut peut-être fermer ici et rapatrier les posts sur ce premier sujet. Si un modo passe par là et peut s'en occuper ce serait sympa.

    M.Jack

    24/03/2016

    [freedom] la pioche et précisions cartes[freedom] la pioche et précisions cartes
    berserk dit : Bonjour, Est-il possible d'avoir les chasseurs sur un même emplacement (ville sudiste (fond vert) par exemple...) ? Merci. @+ Je l'ai toujours permis. Rien n'indique le contraire.

    Govin

    05/03/2016

    [Freedom] Points de règles à clarifier[Freedom] Points de règles à clarifier
    Serge A. Storms dit : Pour le chef de station, c'est effectivement un peu bizarre comme formulation mais vos explications sont logiques ! En fait, c'est assez logique comme formulation :) Admettons qu'ils aient écrit "Vous pouvez annuler le déplacement d'un chasseur durant la Phase d'Action". Avec cette formulation, tu aurais pu déplacer plusieurs esclaves sur des positions faisant bouger le même chasseur, et ne jamais le déplacer. Ça aurait été trop fort. Avec la formulation employée, on est certains qu'il ne s'agit que d'un déplacement d'une case que l'on annule, et non son déplacement total (qui peut être de 2, 3 ou plus cases durant ta Phase d'Action).

    Khoral

    31/01/2016

    Freedom : the Underground Railroad : Cherche règle en VF.Freedom : the Underground Railroad : Cherche règle en VF.
    Merci beaucoup l'ami.

    tt-c123ab9286a9f0d...

    23/05/2015

    Freedom The Underground RailroadFreedom The Underground Railroad
    [[Freedom : The Underground Railroad](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/freedom-the-underground-railroad)] Je viens juste de recevoir le jeux et enchainé une première partie en solo, et déjà quelques questions ! Concernant le setup à 1 joueur, et le nombre de jeton conducteur: La règle stipule le nombre de jeton gris -1, donc dans la période 1, on est a deux jetons, la période 2, 1/1 mais quand est il pour la période 3 ou le tableau stipule 1/1 ?? En mode difficile, les cases rouges de plantation sont interdites je suppose ? Merci ! Stf

    sf2605

    29/10/2014

    1775, 1812 & Freedom sont arrivés1775, 1812 & Freedom sont arrivés
    Arrivée prévue le 12/09 chez mon crémier, à 57,90€ 8 exemplaires en preco, je resiste pour le moment :)

    Lapinesco

    04/09/2014