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Flinke Pinke

Flinke Pinke

Casual Jeu de logique Jeux de cartes Jeux de plateau Bourse & finances Médiéval-fantastique Récolte Pioche Prise de risque
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Par Reiner Knizia
Illustré par Franz Vohwinkel
Édité par Amigo SPIEL + FREIZEIT GMBH
2 à 5
Joueurs
8 ans et +
Âge
15 min
Temps de partie
  • Ma ludothèque :
  •  Je l'ai
  •  Je le veux
  •  J'y ai joué
14,00 € prix de vente conseillé
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Monsieur Phal
8,00  T'as pas une aspirine ?
par Monsieur Phal 13 février 2001

Flinke Pinke est le jeu le plus puissant que je connaisse, je ne dis pas ça parce que je gagne. Quasiment impossible de faire plus de deux parties d'affilées sans que votre cerveau ne fonde.Le principe est excellent, le fait de faire grimper la côte d'une couleur tout en étant obligé d'en prendre une...

Docteur Mops
10,00  Sale Vicieux !
par Docteur Mops 13 février 2001

Si vous n'avez jamais joué à un jeu de Knizia, essayez celui-ci.Avec quelques pièces de plastique et des cartes numérotées, il va vous faire tourner en bourrique pendant un certain temps.L'air dubitatif des joueurs qui verront la boite pour la première fois, va vite se transformer en froncements de sourcils...

Guyomar
4,00  Pas de quoi se mettre martelle en tête...
par Guyomar 14 octobre 2003

Autant le dire d'entrée, ce jeu m'ennuie, malgré la durée très courte des parties. Je trouve ça froid et mécanique. Alors bien sûr la boîte est belle, les cartes plutôt sympas (un peu glaciale quand même...c'est le double effet scandinave ! mais ça ne suffit pas à me faire oublier le côté vraiment bidon...

limp
4,00  Terminé avant même de commencer !
par limp 2 octobre 2007

Voilà ce que l'on ressent quand on joue à ce petit jeu !Il est bon, certes...Mais il se joue trop vite et on a pas le temps de mettre quoi que ce soit en place.Du coup, c'est quand même assez la loterie.A consommer à petites doses (et si possible à peu de joueurs)...

morlockbob
2,40  est facteur ..
par morlockbob 27 mai 2016

Bien présenté dans un long étui noir avec mjolnir tout doré sur le couvercle, Thor en jette...Le but est de placer une offrande de X valeur et de prendre une carte de couleur représentant un dieu. A la fin quand une colonne aura atteint 6 offrandes, la partie s'arrêtera. Bien sûr vous allez essayer de...

Gigi
8,00  Petit, léger et tordu...
par Gigi 10 juillet 2003

Un petit jeu rapide, au format de poche, peu coûteux, facile à apprendre !Beaucoup de qualités qui rattrape tant soit peu le peu de soin qu'a eu le concepteur de ce jeu concernant le matériel : les cartes sont fragiles et les pions horribles...Suffisant cependant pour cette catégorie de jeu.Le rythme...

glouglou
2,00  C'est un jeu ça (ter & der) ?!
par glouglou 28 avril 2010

Que dire ? Avec ou sans la variante "j'ai pas fait exprès" de Knizia (dixit le site de Faidutti), ce jeu nous a semblé absolument insignifiant et inintéressant. Un petit mécanisme pourri et c'est tout. Pour le coup, je trouve Grand National Derby et ses potos bien plus intéressant. Rarement été aussi...

leonmars
6,00  Loco motive l'opportunisme
par leonmars 21 mars 2009

Loco est un jeu d'opportunisme.En fonction des cartes que vous avez en main et des prévisions que vous allez faire, sans compter ce qui va tomber sur la table et qui risque de chambouler tous vos plans en bien ou mal, Loco propose un divertissement amusant, pas long, pas extraordinaire non plus mais...

kurun
6,00  Sympa, mais sans plus
par kurun 10 décembre 2006

A 6, le jeu laisse vraiment trop de place au hasard. Pour peu que votre main soit mal répartie et vous êtes relativement vite coincé et à la merci du jeu des autres. Ce n'est pas un jeu où l'on rigole, il faut plutôt calculer. Je ne refuserai pas une partie mais n'en proposerait pas non plus.Peut-être...

Biff
8,00  VERY GOOD
par Biff 6 septembre 2006

Hyper rapide, chaque manche ce joue en 5 minutes, Thor est encore un très bon jeu de Knizia. Je le trouve cependant un peu moins bon que Korsar. Idéal à 3 joueurs.

popol
8,00  Des cartes, des pièces et des entourloupes
par popol 22 décembre 2008

un jeu de carte, un de plus. un jeu rapide avec des retournements. on prend des pièces, on pose des cartes puis on s'aperçoit quelles n'ont plus de valeur.

damalock
8,00  La raison l'emporte
par damalock 23 mars 2006

Voilà un jeu rapide (une manche dure 5 minutes), joli, pas cher, et surtout diabolique.A chaque fois que votre tour revient, vous êtes face à un choix décisif. Peu importe (ou presque) votre tirage de cartes offrandes, c'est par l'observation et par la pose intelligente que vous gagnerez.Il est indispensable...

ioiocaro
6,00  face B de Medici !
par ioiocaro 3 septembre 2005

Voilà un petit bijou auxquel vous pouvez jouer avec votre boite de Medici. Idéal pour lancer une soirée: règles expliquées en 20 secondes, tactique sympa, et pouvant s'interrompre aussi vite quand d'autres convives arrivent...pour jouer à autre chose de plus consistant.

Tonino
8,00  Loco, c'est fou !
par Tonino 4 février 2005

Ca s'explique en 30 secondes, ça se joue en à peine plus et c'est plutôt bien foutu. A se procurer d'urgence et à emmener partout.Un seul bémol : la boite est archi-naze et on ne peut ranger le matos dedans !

Mafalda
4,00  J'ai eu Thor de croire que ça me plairait
par Mafalda 10 mai 2006

Nombre de parties : 4 (à 2 et 4 joueurs)Amatrice des Cités perdues, j'ai cru que Thor pouvait me séduire tout autant...En réalité, ce jeu est beaucoup trop chaotique pour qu'on s'y amuse à mon goût. Le matériel est certes superbe mais le jeu reste très froid.ce qui fait qu'il sort rarement de l'étagère...

mistercyr
8,00  simple et efficace, à découvrir
par mistercyr 9 avril 2007

un jeu de plis et d'enchères simple donc accessible à tous qui se maitrise rapidement et se joue vite...fort sympa dès que l'on fait abstraction de la boite fragile et laide...encore un jeu à la forme plutot moyenne mais au fond plus qu'interessant!!à découvrir!!!

Gorthyn
6,00  Efficace
par Gorthyn 30 novembre 2003

Récupérer des séries de cartes en tentant de vous débrouiller pour quelle vous rapporte un maximum de point. Sans être exceptionnel, la mécanique est simple et efficace. Les parties ne sont pas longue et permettent justement de réclamer une revanche ;-)

Hebus
8,00  Petit et malin !
par Hebus 12 novembre 2008

Comme le dit la boite, c'est "vite expliqué et vite joué" ! Mais on ne s'en lasse pourtant pas comme ça !La mécanique est simplissime (je pose une carte et je prends un pion). Et pourtant, un goût de reviens-y est fort présent (allez ! la belle de la belle ?) !Pourquoi ? Parce que justement, le jeu s'explique...

Soeur Kool
8,00  Du suspense à revendre
par Soeur Kool 22 janvier 2009

Alors voilà, effectivement, un petit de poche qui s'explique en deux minutes et qui promet beaucoup de suspense ! J'adore ! La mécanique est simplissime (mais les jeux d'apparence les plus simples ne sont-ils pas ceux qui réservent les meilleures surprises, surtout en terme de réflexion ?)...Donc, un...

est13
4,00  Pour ne rien faire
par est13 23 mars 2005

Contexte : environ 5 parties jouéesPoints positifs :- les cartes sont agréables- le principe du multiple du nombre de dieux possédés * par la valeur finale semble intéressantMalheureusement ....Points négatifs :- Le jeu n'est absolument pas maitrisable- le tirage des cartes initial influe bcp trop sur...

Helm Burf
8,00  Loco Cost
par Helm Burf 15 septembre 2009

Très bon, tendu, simple, efficace : comme un string brésilien sur une paire de fesse arrondie !Ce jeu est une petite merveille surtout avec l’option prise de pions de couleurs différentes de la carte et surtout à 4 avec 2 cartes mortes.

GB777
7,00  Pas le meilleur...
par GB777 27 mars 2015

Il faut placer des cartes et piocher des jetons. Celui qui a bien placé ses cartes et prit les bons jetons, gagne le jeu. Pas évident vu que la valeur des jetons dépend de la valeur de la dernière carte posées pour chaque couleur. Ceci n'est pas forcément...

ddbas
6,00  dinosaure
par ddbas 20 juillet 2008

J'ai rejoué il y a peu à ce dinosaure du jeu de carte à l'allemande, et ma foi ça tient encore la route. Nous avons joué avec la règle où l'on peut prendre un jeton de la couleur de la carte jouée, donc de multiples possibilités à chaque coup, mais peut être moins calculatoire que si l'on ne pouvait...

chumbs
8,00  réflexion rapide
par chumbs 29 septembre 2005

L'interaction entre les joueurs est importante jusqu'au dernier moment avec ce jeu de bluff et de réflexion tout simple et très prenant.On fait une partie en 1/4 d'heure avec 2 min d'explications : vraiment agréable.C'est vrai que la boite est pas super esthétique et que c'est un jeu abstrait sans aucun...

OFeuque
8,00  Pink Flinde
par OFeuque 26 mai 2005

Oui alors bon là, forcément, au niveau matos, y a pas de quoi ébahir les jeunes donzelles que vous aurez fraîchement ramené de boite de nuit.Vous me direz, le type qui ramène un troupeau de copines tard dans la nuit les fait-il jouer à Flinke Pinke ? Hummm ?Mais je m'égare.Flinke Pinke est un jeu qui...

Gxeltaz
4,00  Incontrôlable ?
par Gxeltaz 10 janvier 2006

Ce petit jeu de cartes, pourtant à la simplicité aussi bien biblique que mathématique, me laissera toujours dubitatif... Peut-être n'ai-je pas bien compris la logique du jeu, mais malgé de nombreuses parties, je n'arrive toujours pas à analyser les parties, que ce soit pour voir les erreurs ou les bons...

Christophe Massart
6,00  Ah, ces Dieux nordiques
par Christophe Massart 26 novembre 2005

Petit jeu sympathique de bluff et de stratégie sans plus.Le thème n'a vraiment aucun rapport avec le jeu.Par contre, le visage des Dieux nordiques est bien respectée.En conclusion, un jeu, mais il y a mieux sur le marché.

Romanus
6,00  La bourse et les enchères
par Romanus 8 décembre 2005

Un jeu de bourse simplifié. La mécanique est simple et maline, et une certaine tension s'installe rapidement… on se regarde, on se jauge… Par contre une fois qu'une personne prend une avance sur ses adversaires, il est dur de la rattrapper... Alors qu'on imaginerait pouvoir facilement jouer contre un...

paikan77
8,00  motive à jouer (oui je sais)
par paikan77 5 septembre 2009

Un petit jeu, à petit prix...Mais quel jeu de bluff, de prise de risques. Le jeu le plus rapide à apprendre (30 secondes dit l'éditeur) mais à maîtriser c'est autre chose. Par ailleurs, le jeu change selon le nombre de joueurs. Le face à face donne l'impression de maîtriser davantage (plus de cartes)...

Le Glaude
8,00  Qui a Thor, qui a raison ?
par Le Glaude 25 juin 2009

Thor et un bon petit jeu, simple et malin, servi par un matériel bien au dessus de la moyenne des jeux de cartes et dont les parties s’enchainent facilement.Contrairement à beaucoup d’avis je ne trouve pas le jeu si incontrôlable que ça. Il faut surtout savoir bien anticiper les coups des adversaires...

Smokan
6,00  Flinke IV, le retour
par Smokan 18 juillet 2003

Après Flinke Pinke, Quandary et Thor, voici Loco ! Loco est la réedition exacte de Flinke (pas de thème à la Thor, pas de tuiles à la Quandary). Seul deux changements mineurs sont à noter par rapport à la première version du jeu : - L'esthétique des cartes et du packaging : c'est pas plus moche que Flinke...

pak
8,00  N'hésites pas à prendre le THOR haut, par les corn
par pak 25 juillet 2004

Des règles apprises en moins de cinq minutes, des parties rapides et fluides qui s’enchaînent les unes après les autres : THOR est le type même de jeu auquel on peut jouer une soirée sans se rendre compte que ça fait plusieurs heures qu’on y joue, un peu comme avec, dans le même genre, le bon vieux Great...

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