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Boîte du jeu : Flames of War

Flames of War

settingsPhil Yates
brush
home_workBattlefront Miniatures Ltd
local_shippingBattlefront Miniatures Ltd, Artgamer, Dreamfactor
Nombre de joueurs :null-2
Age :8 ans et +
Durée de partie :180 min
Langues :Français
    8
    Quand la Nouvelle-Zélande nous refait la seconde guerre mondiale ! La seconde guerre mondiale n'est pas finie. Au contraire, la partie ne fait que commencer ! Flames of War est un wargame historique concentré sur la période de la seconde guerre mondiale (miniatures à l'échelle 1/100). Pour être précis, il y a 3 sous-périodes qui sont considérées : la "Early War" (1939-1941), la "Mid War" (1942-1943) et la "Late War" (1944-1945). En effet, les armes et les technologies ont beaucoup évolué durant la Guerre et une troupe de 1939 a peu de chance de s'en sortir contre une adversaire de 1944. Comment ça se passe ? Le principe de base est assez classique pour un wargame. Au tout départ, il faut se constituer son armée. Là, il s'agit du moment qui fait mal au porte-monnaie : il faut acheter ses pièces. Chaque pièce (soldats, artilleries, véhicules...) a une certaine valeur fictive en points. En général, une partie se joue entre 2 armées de valeur non supérieure à 1.500 points (naturellement, il est possible de se mettre d'accord pour jouer une partie plus courte ou plus longue mais 1.500 points représente le standard). Grosso modo, plus la "pièce" est puissante plus elle coûte de points. Donc en théorie, il sera possible d'avoir une partie entre des centaines de soldats soviets novices contre une seule division de chars allemands conduits par des vétérans. Après naturellement, le mieux est de faire un mix d'un peu de tout : artillerie à longue portée, infanterie, des transports, des chars.. le choix de son armée dépend également de la mission choisie. En ce qui concerne les nations en présence, sont disponibles : l'Allemagne, la Grande-Bretagne, la France, l'Union Soviétique, les États-Unis et l'Italie. Pour les plus originaux, il y a également moyen de se constituer une armée hongroise qui s'est alliée à Hitler durant la guerre. Elle est tout de même très semblable à l'armée allemande. Pour les plus motivés, il faut ensuite peindre son armée, mais ça, c'est une autre histoire. L'exactitude historique Flames of War est un jeu... néo-zélandais (!) mais il est impressionnant de noter la précision qui a été apportée aux détails historiques. Toutes les caractéristiques ne sont pas inspirées mais reprises à l'identique de la réalité de la seconde guerre mondiale. Par ailleurs, il est possible de se procurer des missions décrivant les points précis de batailles historiques afin de pouvoir les rejouer de manière très fidèle. Le jeu Une fois le décor planté (à moins de jouer dans le désert, une table de jeu contenant des éléments - arbres, maisons, collines, etc. - est réalisée), les joueurs vont tour à tour, de leur côté de la table, introduire toutes les sections et équipes constituant leur armée. À moins d'avoir ensuite recours à des renforts, le jeu commence et suit la mécanique suivante divisée en 3 phases qui ne sont pas obligatoires. Chacun leur tour les joueurs vont : 1) se déplacer 2) tirer 3) charger Note : pour les joueurs qui ont des avions, il peut y avoir une première phase de jeu aérien. Se déplacer Section après section, le joueur au tour déplace son armée. Il est naturellement possible de ne pas déplacer certains éléments. Chaque unité a une mobilité bien définie et qui suit certaines règles (par exemple : devoir rester groupé ou proche d'une unité de commandement, etc.). Tirer Section après section, le joueur au tour fait tirer ses unités qui le peuvent (ici aussi, tous les armements ont des caractéristiques de feu bien précises). La bataille se résout dans un combat de dés fonction de la puissance de feu et des défenses/résistances de l'unité attaquée. Charger Certaines sections avancées peuvent effectuer une "seconde" attaque : la charge. Mais en cas, il faudra faire face au tir défensif adversaire. Naturellement le tout est plus complexe que cela, mais sans devenir trop compliqué pour autant. Une fois son armée bien connue et assimilée, les résolutions de combat sont rapides. Afin de rajouter en réalisme, il y a naturellement les règles classiques de wargame comme les tests de morale, etc. ou encore les possibilités de creuser des tranchées... Gagner la partie Il y a plusieurs modalités de jeu, et, en conséquence, plusieurs façons de gagner : la guerre totale (les 2 armées combattent jusqu'à anéantissement de l'adversaire), la mission (pour gagner, il faut remplir l'objectif assigné), la partie au temps (le jeu dure X tours, à la fin desquels on compte les points détruits à l'adversaire - pas le nombre d'unités éliminées : les points que valent ces unités). Sur ce... En avant mon général !

    Les avis

    • boîte du jeu : Flames of WarFlames of War : Oh les jolis tanks...
      A priori ce jeu avait tout pour me plaire : un jeu de figurines avec des règles abordables sur la deuxième guerre mondiale, avec un matériel trouvable facilement. Miam !! Et après lecture des règles et 1 partie, grosse déception. Premièrement ça coûte très cher. Compter minimum 200 euros (et je suis gentil) pour une armée à peu près potable. Deuxièmement, niveau réalisme des batailles c'est pas terrible : pourquoi avoir voulu mettre sur la table de jeu l'artillerie, située quelques (dizaines de)km en arrière du front dans une bataille. Ensuite, avant d'avoir une armée jouable et jolie (ce qui est quand même le but), compter un bon tas d'heures pour peindre vos unités. La règle est énorme, avec des tas de cas particuliers, donc il faut s'y référer sans arrêt pendant la partie. Au final, on se retrouve avec un vague W40.000 adapté bizarrement pour donner un ersatz peu jouable et pas très excitant. Je jouais déjà peu avec W40000, plus simple. Je ne rejourai sans doute pas à celui là. Dommage car les véhicules sont magnifiques (les soldats je les trouve moches).

      Jorasses

      03/07/2011

      4
    • boîte du jeu : Flames of WarFlames of War : Le meilleur jeu de figurines (bien meilleur que Warhammer 40K!)
      Flames of War (FoW pour les intimes) est un jeu révolutionnaire qui risque bien de détroner Warhammer à terme. Premièrement les figurines : c'est du 15 mm mais le rendu est très bon pour cette taille. L'avantage de cette taille est qu'on peut aligner de grandes armées et pour beaucoup moins cher que du GW (il existe des boites d'armées complête pour environ 200€) Deuxièmement : la qualité historique . FoW se jouant pendant la seconde guerre mondiale, il faut regarder à l'historicité. Et là rien à dire, les auteurs se sont bien documentés. A côté des classiques panzers et autres paras US , on peut jouer des rares blindés hongrois ou des compagnies disciplinaires. Chaque liste d'armées jouable est accompagné d'un long historique du type de troupes, les campagnes où elles ont été engagés,etc. Troisièmement niveau règle. La difficulté est au niveau de Warhammer mais avec certaines innovations qui donnent tous le charme du jeu . Ainsi par exemple, vous ne faites pas un jet de toucher en fonction de votre compétence mais de la compétence de l'adversaire. Ainsi un vétéran SS sera bien plus dur à toucher qu'un conscrit russe car il utilise très bien le terrain. Des règles spécifiques aux armées les rendent bien particuliers : les russes sont ainsi de rester très proches les uns des autres pour être commandés (ce qui les rend vulnérable aux mitrailleuses) mais peuvent faire des vagues humaines ou avoir un commissaire politique pour soutenir le moral.Les russes coutent aussi bien moins cher que les troupes allemandes. Ainsi on a au début de la guerre une armée russe parfaitement historique : une grande masse qui se fait faucher par les mitrailleuses mais qui poussée par les commissaires politiques arrive au corps à corps où les baionettes et les mitraillettes font des ravages. On a aussi des règles spécifiques pour les bunkers, les mines, les débarquements, l'aviation , les paras,les commandos,etc bref tout ce qu'on peut espérer comme combat de l'époque Si vous en avez assez des jeux Games Workshop, je vous conseille d'essayez ce jeu, vous ne le regretterez pas .

      Ithir

      16/01/2008

      10
    • boîte du jeu : Flames of WarFlames of War : De l'historique accessible
      Flames of war est le jeu de figurine sur la seconde guerre mondiale le plus joué. Le mécanisme des règles est simple, même si certaines subtilités mettent du temps à entrer. Ce point constitue à la fois la force et la faiblesse du jeu: les simulationnistes passeront leur chemin alors que les allergiques aux parties de 10 heures (dont la moitié plongée dans les règles et tableaux) adoreront. Avec FOW il est tout à fait possible de jouer 600 figurines (regroupée par plaquette de 4 ou 5) en moins de 3 heures. C'est ce qui m'a séduit. La principale critique des amateurs de réalisme (dont de fait partie), est certainement l'aternance des tours: je joue toute mon armée, puis c'est à toi, sans tirs d'opportunité. Ca crée effectivement situations peu réalistes (les sprints de chars entre deux couverts, sans possibilité de tir pour l'adversaire). Néanmoins, les règles réussissent à créer un sentiment de réaliste tout à fait satisfaisant, leur niveau d'abstraction élevé étant compenser par un grand nombre de règles spécifique (nation, véhicules, scénarios). La notion de tir de couverture est particulièrement importante, un coprs à corps se prépare plusieur tour à l'avance. Très important à mes yeux, le joueur progresse énormément en jouant, preuve de la richesse tactique du jeux. Et je ne parle pas des 5 ou 6 premières parties, mais réellement d'une progression sur le long terme. En ce qui concerne le coût, ça reste un jeux de figurine, mais ça flexibilité permet aux petites bourse de jouer quand même. Par exemple, un para allemand soutenu par des chars coûtera très cher en point d'armée, donc peu en $$$. Il faut éviter mon exemple: l'infanterie russe, qui elle revient effectivement très cher... Si vous connaissez quelqu'un qui a le livre de règle, vous pouvez vous en tirer pour EUR 150.-. Bien entendu le risque est d'y prendre goût ... Bref, fluide, simple, fun et avec un sentiment de réalisme acceptable.

      Wallace

      03/04/2007

      10
    • boîte du jeu : Flames of WarFlames of War : c'est beau la guerre mais c'est cher
      flames of war est un excellent produit , le système de jeu est rapide , dynamique , la règle est clair quoique non rtraduite mais mais.. les prix des figurines et des livres d' armées sont beaucoup trop élevés , on peut se faire une armée mais il faut vraiment investir et on peut le regretter .

      tt-64a6daa4b5ae27a...

      10/05/2006

      8
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    publications

    autres sujets

    [flames of war] tour of duty[flames of war] tour of duty
    [[Flames of War](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/flames-of-war)] Amis figurinistes ( et les autres), bonjour. Je possede flames of war et l'extension sur le vietnam qui vient de sortir me fait de l'oeil. Je voulais juste savoir ce qu'elle ajoute de nouveau au jeu. Je n'ai pas trouvé grand chose dans les forums dédiés... Qui a testé?

    Kid

    09/03/2013

    [Flames of War] Renseignements[Flames of War] Renseignements
    Dncan à quasiment tout dit, donc je n'ajoute que quelques précisions. Cette règle de figurines utilisent des figurines 15mm. Celles de la marque Battlefront (qui édite FoW) sont préconisées car ils font des boites d'armées pour débuter. Mais il est néanmoins possible d'utiliser des figs 15mm d'autres fabriquant. FoW est quand très orienté jeu 1 vs 1. Il est possible de faire du 2 vs 2 mais ca n'est pas très naturel (vu que l'orientation du jeu est plus tournoi avec des budgets). Les règles sont en V2 actuellement donc attention aux anciens suppléments qui ne sont plus utilisables Il existe une boite Open Fire qui permet de découvrir en douceur Sinon il existe 3 grands fronts en "Late war" (1944-45), 3 livrets pour le front Est avec l'opération Bragation, 2 pour la Hollande (Market Garden) et 6 ou 7 livrets pour la Normandie. Concernant le milieu de la guerre (42-43), il y a deux livrets sur le front de l'est et l'Afique du Nord. A la rentrée doit sortir le supplément Blitzkrieg qui couvrira le début de la guerre, Pologne 1939 et France 1940. Sinon il existe également deux jeux hybrides appelés Firestorm Campaign dont l'objectif est de fournir un jeu de plateau dans lequel les combats seraient résolus sur une table avec des figs (mais il y a des règles pour jouer en full JdP). Deux campagnes existent : Bagration ( Aout 1944 ) Market Garden ( Septembre 1944 ) Olivier

    SgtPerry

    27/07/2010

    Un max de tournois pendant le SJSPUn max de tournois pendant le SJSP
    Il serait pas possible d'organiser un tournoi de Brass ? Non je dis ça parce qu'avec tout l'entrainement qu'il a eu au jeu en ligne, j'en connais au moins un qui ferait des étincelle...n'est-ce pas m'sieur Grunt ? ;-) Sinon, oui, c'est super sympa tout ça...mais je ne pourrais pas y être :-(....Grrrrr ! La France ne se limite pas à Paris quand même... :-))

    Le Zeptien

    10/04/2009

    traduction de flames of wartraduction de flames of war
    [[Flames of War](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/flames-of-war)] hello, Je recherche une traduction du jeu de figurines "flames of war", quelqu'un sait il ou je pourrais trouver ca ? Merssssi vodu

    Flove

    19/02/2005