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Boîte du jeu : Fladdera - Datsch

Fladdera - Datsch

settingsJacques Zeimet
brushGabriela Silveira
home_workZoch Verlag
local_shippingZoch Verlag
Nombre de joueurs :2-5
Age :5 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
    6
    Un photographe bien tête en l'air... Que ce soit un bourdon, un corbeau ou une montgolfière – le naturaliste Arthur Aile prend des photos de presque tout ce qui vole. Mais souvent, en photographiant, il ne remarque pas ce qui se trouve par terre devant lui. Le cheval et la vache s’amusent beaucoup à chaque fois qu’Arthur marche sur une crotte fraîche. Arrivera-t-il à prendre des photos de tous les animaux et objets qui volent avant d’avoir ruiné ses chaussures ?

    Les avis

    • boîte du jeu : Fladdera - DatschFladdera - Datsch : Crotte, bouse, purin et photos sur un tabouret
      Il ne faut avoir peur de cet esprit légèrement décalé qui a déjà prévalu dans plusieurs jeux du même éditeur, notamment l'extension de Zicke Zacke... Passée la surprise de la découverte du thème où l'on doit éviter de mettre son pied dans la m... (quoique, ça porte chance, non ?), on se retrouve avec une grosse boîte remplie de matériel joliment illustré, en carton épais et en bois comme pour les autres jeux de la gamme. Cependant, la règle en français fournie est catastrophique, la traduction est confuse et pas très habile sur le déplacement du tabouret, par exemple. Tout d'abord, on tire une image, qui déterminera quelle image notre ami doit prendre / atteindre. Le tabouret est placé sur la deuxième image par rapport au bonhomme. La première remplace une case placée de 1 à 3 cases de celui-ci, et vice versa. Vous suivez ? Il s'agit de déplacer de 1 à 3 cases le bonhomme sur les cases sans le faire marcher dans les excréments de ces braves animaux hilares qui l'observent. Il doit atteindre la case correspondant à la photo qu'il doit faire, et cette case est signalée par un tabouret. Le joueur qui récolte le plus de photos gagne la partie. Dès que l'on met son pied là où il ne faut pas, on doit arrêter son tour et laisser le suivant jouer. Grimper sur le tabouret permet au photographe amateur d'éviter de se ramasser la crotte s'il y en a une. S'il ne grimpe pas sur la tabouret, il peut continuer à avancer et essayer de récolter une autre image, pour autant qu'il n'y ait pas de crotte sous ses souliers. Les crottes en métal sont aimantées, et elles collent bien à la semelle ! Il s'agit d'un jeu de mémoire où le défi consiste à se rappeler où sont cachées les crottes pour les éviter. C'est amusant, mais surtout pour les plus jeunes. Sinon, ce n'est pas déplaisant mais pas foldingue non plus. Le principe rappelle un peu celui de Croqu'Carotte en moins politiquement correct, dira-t-on.

      lABCdaire

      14/12/2009

      6
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    Flotch fait la bouse sous le piedFlotch fait la bouse sous le pied
    On va pas s'emmerder avec ce jeu-là...! Hein, quoi?... je...? sors...? Ok, je sors... ----->[ ] (n'empêche que je suis sur que mes gamins ils adoreraient ce jeu!)

    tt-81dfbd221baa195...

    23/09/2008