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Boîte du jeu : Falling Sky: The Gallic Revolt Against Caesar

Falling Sky: The Gallic Revolt Against Caesar

settingsVolko Ruhnke, Andrew Ruhnke
brushRodger B. MacGowan, Chechu Nieto
home_workGMT GAMES
local_shippingGMT GAMES
Nombre de joueurs :1-4
Age :14 ans et +
Durée de partie :240 min
Langues :Français
    7
    COMPONENTS 17”x22” mounted board. 76 playing cards. Over180 wooden pieces— 3 15mm dia. X 20mm high cylinders (embossed) 8 15mm dia. X 10mm high cylinders (embossed) 38 15mm dia. X 4mm high discs 105 10mm X 10mm octagonal cylinders (embossed) 12 9mm cubes 11 15mm x 15mm X 8mm blocks 12 small pawns. 5 5x7” Available Forces displays. 4 Faction player aid foldouts. 2 Non-Player foldouts. 2 Sequence of Play and Germanic Tribes sheets. A sheet of markers. 4 plastic 6-sided dice. Play book. Rule book.Fin de l'été, 54 avant JC : après une série de campagnes brutales et brillantes, César a conquit la Gaule pour la gloire de Rome. Mais toutes les tribus ne se sont pas soumises. Dans le nord, le leader belge Ambiorix piège des légions romaines alors que César est dans le sud. Un des fils ambitieux des Avernes cherche à unir une confédération celtes en révolte contre César.

    Les avis

    • boîte du jeu : Falling Sky: The Gallic Revolt Against CaesarFalling Sky: The Gallic Revolt Against Caesar : Vae Victis !!
      Falling Sky est jeu asymmetric dans lequel les joueurs vont incarnés des tribus gauloises ou l'empire romain dans divers scénarios. Il fait partie d'une série de jeux réalisés par le même auteur dans différentes époques. Le romain est un rouleau compresseur mais les gaulois disposent d'avantages qui ont tendances à égaliser le challenge. J'ai au moins testé Fire in the lake qui reprend la guerre du Vietnam. Le jeu se joue en 20 ou 30 tours en 4, 5 heures environs. Chacun des camps disposent d'objectifs de victoires distincts et certains camps ont objectivement intérêts à collaborer ensembles dans la partie même si à la fin nu seul pourra remporter la victoire :) Alors que dire de ce jeu. Tout d'abord j'ai adoré le thème et le début du jeu. Le principe de gestion de l'ordre de tour est l'un des gros points forts du jeu, A chaque saison on a accès à un event et au prochain évent à sortir. Il y a piste qui donne les ordres de résolution de tous les camps mais à chaque tour il n'y a que deux camps qui jouent. Du coup on doit vraiment réfléchir pour savoir si on joue ou on passe. De plus en fonction de l'action de jeu que l'on choisit on donne une action de jeu plus ou moins puissante au suivant et là encore on arrive à vraiment réfléchir à ce que l'on fait mais surtout ce que l'on permet aux autres. Le thème est super présent et les objectifs et les camps assez variés. Par contre le jeu a un problème majeur dans sa mécanique qui nous a poussé à arrêter le jeu avant la fin de partie tellement on ne voyait pas de solution et cela nous a frustré. Le gros point faible du jeu vient de ses combats !! En effet... Les combats sont supers violents et offrent une énorme prime à l'attaquant. Juste là pourquoi pas sauf qu'en fait.... Sauf event on doit d'abord se déplacer pendant un tour avant d'attaquer le tour suivant.... Jusque là pourquoi pas sauf qu'en fait... Il n'y a pas de limite d'empilement... et là le jeu bloque.... En effet dans notre partie le Romain a fait une énorme armée sur César avec toutes ses légions et tous ses auxiliaires et c'est mis à ravager des territoires les uns après les autres pour virer des points aux gaulois et en face que ce soit les belges ou Vercingetorix.... ben il n'y avait rien à faire sauf à faire une énorme pile pour protéger 1 territoire et encore.... Alors c'est un peu difficile à expliquer simplement mais le jeu s'est juste bloqué... En effet l'un des gaulois doit par exemple tuer des légions pour gagner sauf qu'en face de cette énorme pile ben il ne pouvait mécaniquement pas y arriver. Personne ne pouvait plus défendre et le jeu se résumer à suivre le romain pour repeupler les zones qu'il ravageait pour limiter les pertes de points afin de voir à la fin qui allait gagner au point... Le jeu est alors devenu super chiant et très frustrant pour tout le monde car face à cette pile, séparer ses hommes ne servait juste à rien et hormis un event mystère que nous n'avons pas vu je ne vois pas comment sortir de cette impasse. Sachant qu'en plus le belge ne peut bouger que d'une case contre 3 pour le romain ce joueur là ne pouvait même pas allait chercher la bataille sous peine de se faire contourner et de voir son royaume ravagé. Toujours à cause du fait qu'il faut bouger pendant 1 tour avant de taper donc celui qui vient prend le premier tir et le Romain pouvait détruire avec césars toutes les armées qu'on pouvait aligner donc on ne pouvait pas aller le chercher. Bref un jeu qui aurait pu être intéressant mais dont les mécanismes ont révélés des faiblesses qui le rendent assez injouables et pour un jeu de 5 heures c'est quand même très con.... A++ Stouf

      Stouf

      02/05/2020

      5.1
    • boîte du jeu : Falling Sky: The Gallic Revolt Against CaesarFalling Sky: The Gallic Revolt Against Caesar : Vraiment bon
      Très bon jeu néanmoins un peu complexe, pour arriver à maîtriser vraiment les actions et leurs retombées sur les autres joueurs et soi même . Il faut donc prendre son temps car chaque mauvais jugement se paye cache.

      Gif Gi

      19/05/2018

      9
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    studiordl

    09/04/2024

    Falling Sky: The Gallic Revolt Against Caesar.Falling Sky: The Gallic Revolt Against Caesar.
    Oui, merci pour le boulot, super !

    brougnouff

    17/04/2017

    Falling Sky, Hex Rules #16Falling Sky, Hex Rules #16
    Les règles et le reste du matériel sont disponibles en français sur le site de GMT : http://www.gmtgames.com/p-622-falling-sky-the-gallic-revolt-against-caesar-2nd-printing.aspx

    tt-b0b755d28b4183f...

    19/03/2017