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Boîte du jeu : Exxtra

Exxtra

settingsReiner Knizia
brushFranz Vohwinkel
home_workAmigo
local_shippingAmigo
Nombre de joueurs :3-6
Age :8 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
    8,1
    Un jeu de dés abstrait de prise de risque. Exxtra est un jeu de dé abstrait. Le but est d'être le premier à terminer un parcours constitué de 20 cases. Si le hasard est présent dans le jeu, c'est aussi une prise de risque mesurée et de judicieux choix de placement qui vous permettrons de remporter la partie. Jet des dés ! Pour commencer les joueurs récupèrent leur paire de dés et placent leur pions sur la case "départ" du parcours. Les dés à 6 faces sont un peu spéciaux : un des dés est composé des chiffres, 1, 2, 3, 4, 7 et X (croix), l'autre, des chiffres, 1, 2, 3, 5, 6 et X. La partie peut alors commencer. Le premier joueur lance ses deux dés. Il lit son score en prenant le plus fort chiffre en tant que dizaine. Par exemple 1 et 5 donnent un score de 51 (cinquante et un). Il peut relancer autant de fois qu'il le désire les dés si il n'est pas satisfait par son score. Toutefois si un X apparaît dans un des tirages il perd son tour et recul d'une case sur le parcours. Si un joueur obtient un double (11, 22 ou 33) il avance immédiatement son pion sur le parcours d'autant de cases que la valeur d'un des dés (pour 11, il avance d'une case, pour 33, il avance de trois cases). Il peut ensuite relancer ses dés si il le veut. Et une ligne Une fois que le joueur actif est satisfait de son score il place sa paire de dés sur une ligne. Ces lignes sont numérotées de 0 à 5 (elles sont imprimées sur le plateau) : 5 -------------- 5 4 -------------- 4 3 -------------- 3 2 -------------- 2 1 -------------- 1 0 -------------- 0 Sur les lignes de 1 à 5 il ne peut y avoir qu'une et une seule paire de dés. En revanche il n'y a pas de limite de nombre de paire de dés sur la ligne 0. Une fois que le joueur a placé sa paire de dés il regarde si il peut enlever des paires de dés déjà présentes sur les lignes (dans ce cas les dés sont rendus à leur propriétaire) : si sur les lignes supérieures sont déjà placés des scores inférieurs, les dés correspondants sont enlevés du plateau. Par exemple le joueur actif obtient un score de 72. Il place ses dés sur la ligne 2. Sont alors déjà présents sur la ligne 1 un score de 22, sur la ligne 3 un score de 51 et sur la ligne 4 un score de 63. Les dés correspondant aux scores 51 et 63 sont supprimés de leur ligne et reviennent dans les mains de leurs propriétaires (parce que 72 est un score supérieur). En revanche, la paire de dés correspondant au score 21 reste en place. 5 -------------- 5 4 -----63----- 4 --> le score de 63 est enlevé 3 -----51----- 3 --> le score de 51 est enlevé 2 -----72----- 2 1 -----21----- 1 --> le score de 21 reste en place 0 -------------- 0 Si avec son score de 72 le joueur avait posé ses dés sur la ligne 5 aucune paire n'aurait été supprimée. Le joueur suivant peut alors débuter son tour. Avance dédé ! Au début du tour d'un joueur si ses dés n'ont pas été supprimés des lignes par un autre joueur il avance d'autant de cases sur le parcours que la valeur de la ligne ou est présente sa paire de dés. Dans notre exemple, le joueur, lorsque son tour de jeu revient, avance de 2 case. A la fin... Le premier joueur à terminer le parcours est un joueur Exxtra mais aussi le vainqueur !

    Les avis

    • boîte du jeu : ExxtraExxtra : La folie!
      Une partie jouée... et il me le fallait! J'ai A-D-O-R-E! Ne le trouvant plus, j'ai meme songé à me le fabriquer, puis finalement une occaz s'est présentée. A chaque sortie de la boite (après repas en général), ca part dans tous les sens et l'ambiance est là. Les "nouveaux" en redemande, les anciens aussi: un 5/5 largement mérité.

      tt-5374eb8157ff9ca...

      13/11/2012

      10
    • boîte du jeu : ExxtraExxtra : Pas si Exxtra que cela
      Les + : Petit jeu de prise de risque Matériel coloré Jusqu’à 6 joueurs Les - : On avance quand on fait un double ? Trop facile ! Se faire jeter par un petit malin qui a obtenu un meilleur lancé et qui se place en dessous (alors qu’il y avait de la place au dessus !!!!!) Répétitif Donc : Jeu de chance et de méchanceté. Bref, ce n’est pas mon truc.

      PtitJu

      30/10/2008

      4
    • boîte du jeu : ExxtraExxtra : "Ces mains qui jouent de l'arc en ciel..."
      De toute évidence l'éditeur n'a pas lésiné sur les encres sympathiques et l'effet l'est tout autant... Tout autant qu'agréable et ne constitue nullement un trompe-l'oeil tant le jeu l'est tout autant ...que sympathique bien évidemment(hips !) Ce qui me fait dire que les Moody blues qui s'en balancent et ceux qui ne l'ont pas encore essayé devraient se le procurer de toute urgence. Pour ceux qui venaient lire un avis AMHA Exxtra c'est extra, plus génial que Génial, un mix entre le jeu de dadas et le jeu des cochons et au final l'un des meilleurs Stop ou Encore. Look for It and find It !

      nemo

      02/12/2006

      10
    • boîte du jeu : ExxtraExxtra : tellement simple et tellement bien
      J'aime ce jeu et pourtant il n'a rien d'extraordinaire. Il me rappelle Cant Stop en plus rapide. Il faut lancer les dés autant de fois que l'on veut,mais il faut savoir s'arrêter avant de tomber sur la face avec une croix au risque de stopper ou pire de reculer. C'est un jeu très simple,rapide et que l'on sort très facilement pour 1 ou 2 parties.

      tt-66c0c7b92dbebb1...

      09/11/2006

      10
    • boîte du jeu : ExxtraExxtra : Exxtra....ordinaire !!!
      Knizia dans sa quantité de jeux édités arrive toujours à nous surprendre. Exxtra est un excellent jeu de dés qui sous un principe assez simple demande un peu de réflexion tactique voire stratégique ( prise de risque ou non) et de chance. Mais les parties sont rapides donc, Exxtra s'avère très convivial et intéressant.

      momov

      11/07/2006

      8
    • boîte du jeu : ExxtraExxtra : un petit jeu de dé qui n'a rien d'extraordinaire mais qui a l'avantage d'avoir une mecanique bien huilée !
      Il est clair que ce jeu n'a rien de vraiment exceptionnelle, on s'ennuierai même à y jouer toute une soirée. Evidement, c'est un jeu où il faut faire des combinaisons avec les dés, donc la chance est la base même du jeu, et cela même si la mécanique trouvé par maitre knizia limite ce côté. Si si ! Il faut bien avoué que le principe du jeu, la prise de risque et tout, fonctionne a merveille et on se prend au jeu en reflechissant comment placer ses dés selon le tirage, plus ou moins bon, pour en tirer le meilleur parti et, donc, limiter la poisse si on en a eu. Malheureusement l'impression que la chance n'a pas sa place n'est qu'un illusion car ce n'est pas le meilleur stratège qui va gagner (aucune stratégie dans ce jeu, il est a peu pres evident de savoir où l'on va placer ses dés, a quelques prises de risques près), mais ce lui qui à le plus de chance. Gros défaud aussi a mon sens, le plateau est beaucoup trop petit, les parties sont donc trop rapide et gêne un peu à mon sens ceux qui ont eu une periode de bonne poisse. En résumé, une mécanique qui rend le jeu plutot plaisant mais ce n'est qu'un jeu de chance (ne vous laisser pas avoir par les règles qui peuvent laisser croirte le contraire), et qui est un peu trop court. Je remonte ma note a 4 car quand on a une demi heure a tuer (ou qu'on ne veut pas faire fumer les neuronnes), on ne vas pas sortir caylus ou age of steam et exxtra est le jeu qui convient a la situation et avec lequel on prend plaisir a faire deux ou trois parties

      magicjl

      14/03/2006

      8
    • boîte du jeu : ExxtraExxtra : L'échelle des dés
      Faire des combinaisons de dés les plus élevées possibles pour se positionner sur les échelons qui permettront d'avancer sur la piste de score. L'idée est sympa et le jeu est facile à mettre en oeuvre (même s'il y a un petit doute sur la règle pour placer les dés sur les échelons). Ensuite, le jeu est un peu répétitif et sans grand intérêt tactique si on y joue à moins de 4, car les blocages sont moins efficaces... + : le matériel coloré ; la petite prise de risque ; la rapidité du jeu - : répétitif ; pas trop intéressant à moins de 4 (pour remplir les échelons)

      plastic77

      15/02/2006

      6
    • boîte du jeu : ExxtraExxtra : Toujours de la chance
      En plus de la chance il faudra un minimum de prise de risque pour réussir dans ce jeu. Rien de plus frustrant que de perdre de l'avance car qq'un à fait un chiffre égal au votre.

      tt-2f3fa776f18f5e3...

      25/01/2006

      10
    • boîte du jeu : ExxtraExxtra : Exxamen réussi !
      C'est un exxcellent jeu d'apéro, avec juste ce qu'il faut de hasard (comme par exxemple la possibilité d'avancer en faisant un double), d'exxquise envie de relancer pour améliorer son lancer et de sales coups vicieux à faire à ses adversaires exxcédés par tant de cruauté. En tout cas, on ne pourra pas disserter sur le thème inexxorablement plaqué : il n'y en a pas !

      tt-d9f49de574fc7fb...

      26/10/2005

      8
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    03/02/2009

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    La troisième extension des colons de Catane "Händler & Barbaren" ne figure pas dans ce planning pourtant bien fourni. Une version française est-elle prévue?

    0livier

    17/01/2009

    Excape, le jeu du XExcape, le jeu du X
    Oui, il y a déjà une variante dans la boite, celle des double XX qui pulvérise tout le monde sur l'échelon ! D'autres s'ajouteront sur notre site web une fois le jeu sur les tablettes. Sinon, j'ai joué 2 parties avec des vrais fous à l'Interlude il y a quelques temps. J'ai perdu lamentablement, mais Dieu du ciel qu'on s'est amusé :) J'entends encore le Lord Kalbut qui hurlait "Mais le M'sieur est MÔCHE !!!" Comme quoi gagner ou perdre...:)

    tt-735d598c5c69f57...

    07/01/2009

    regles exxtra et zoff in buffaloregles exxtra et zoff in buffalo
    Voilà la règle d' Exxtra traduite par Philibert est sur Ludism : http://ludism.free.fr/Regles/fr/EXXTRA.doc

    Ludism

    05/03/2004

    recherche regles fr de Bus et Exxtrarecherche regles fr de Bus et Exxtra
    [[Exxtra](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/exxtra)] Tout est dit

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    28/02/2004