Evo

Ce jeu est sorti le 5 juil. 2011, et a été ajouté en base le 10 mai 2011 par Monsieur Phal

édition 2011
Par Philippe Keyaerts
Illustré par Stéphane Poinsot et Stéphane Gantiez
Édité par Asmodee et Jeux Descartes
Distribué par Asmodee

Standalone 2 éditions

Langues des règles : français

Frais de port ajustés en fonction du montant total et/ou de votre abonnement.

 Description du jeu

"Evo" est un jeu signé Philippe Keyaerts, l’homme de "Smallworld" et de "Olympos", l’auteur qui brille en ce moment. Et Evo est un vieux jeu, sortie en 2001, une époque où le JdS était plutôt discret. 10 ans plus tard, il y a plus de joueurs et il serait dommage de ne pas donner à ce jeune public tout frais l’opportunité de pratiquer de petites perles intéressantes plus disponibles parce que l’éditeur n’existe plus et ça tombe bien Asmodee en possède les droits puisqu’ils ont racheté Jeux Descartes alors pourquoi s’en priver.


Ce "Evo" n’est pas tout à fait le même, s’il y a un nouveau public, il a aussi de nouvelles exigences. Ce public veut des jeux vifs, rapides, tendus, qui ne trainent pas… Evo est donc passé dans les mains de préparateurs ludiques pour en faire un produit de son époque.
Dans "Evo", vous allez gérer un troupeau de dinosaures. Vous en avez deux au départ, et vous allez marquer des points, chaque tour, en fonction du nombre que vous possédez sur le plateau. Seulement la vie est rude à l’époque, le climat, les autres dinosaures… Bref, il faut survivre, et pour cela, il va falloir muter. Donc, dans "Evo", vous avez un plateau (qui s’adapte en fonction du nombre de joueurs) sur lequel vous allez évoluer, passant de région en région afin de trouver les moins hostiles à un instant i. Vous allez devoir, avec ces points gagnés, acheter aux enchères des mutations qui vont vous permettre d’avoir une fourrure pour résister au froid, ou des cornes pour taper plus fort les autres, ou des pattes pour vous déplacer plus vite… Vous pourrez même devenir plus fertile afin de pondre plus d’œufs par tour… Bref, il va falloir gérer.
"Evo" est un jeu de placement, d’enchères et de combat avec un dé. Oui, avec un dé, donc avec de la chance, mais à vous de la gérer. Et puis le dé simule bien ces aléas de la vie incontrôlable qui font que vous avez normalement toutes les chances de votre côté et puis non, Dieu en a décidé autrement…

Ce qui est le plus intéressant, avec "Evo", c’est que c’est l’un des tout premiers jeux proposant non pas un système d’enchères classiques de type chacun son tour les joueurs font une proposition jusqu’à ce que tout le monde passe sauf un, mais un système de poses de pion sur un plateau annexe, indiquant le prix que l’on propose pour tel élément, le joueur y restant tant qu’un autre n’a pas attaqué sa colonne. Et si un joueur attaque votre colonne, immédiatement vous devez vous replacer, mais pas sur la colonne d’où vous venez de vous faire éjecter. Un système extrêmement malin qui, l’air de rien, implique une réflexion très plaisante à avoir et d’un niveau assez fin…

 Détails

Année de publication 2011
Auteurs Philippe Keyaerts
Illustrateurs Stéphane Poinsot , Stéphane Gantiez
Éditeurs Asmodee , Jeux Descartes
Distributeurs Asmodee
Collection ~
Code barre 3558380010050
Langue des règles français
Prix public conseillé ~
Prix Tric Trac Shop ~

 Ses récompenses

Aucune récompense trouvée
vs

 Les avis négatifs

Intéressant
59/100 -
Govin 
Hasardeux j'ai pas accroché
50/100 -
Belboudin 
J'ai du passer à côté...
15/100 -
Eyridïl 
Si on n'était pas borné à 8...
57/100 -
Morfal 
Dino fait de la résistance
40/100 -
CyrC 

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