EVE : Conquests
2 à 4 joueurs
Nombre de joueurs
~
Âge
120 min
Temps de partie
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Description

Ce jeu vous propose d'incarner un des 4 peuples du jeu vidéo éponyme pour y établir votre empire.
Un système d'agenda permet de savoir qui joue et dans quel phase.
Lorsque l'agenda arrive sur un mois où un de vos trois jeton est présent, selon que ce soit celui du développement, de la production ou de la logistique, vous effectuerez la phase correspondante.
Le développement vous permettra de poser un jeton (format jeton de poker) a votre couleur sur une case adjacente a une ou vous avez déjà un jeton. Ou posez un jeton sur une case ou vous en avez déjà un.
La production permet de posez des jetons sur une case ou vous avez une usine avec une limite de 3 par usine.
La logistique, permet de déplacer des jetons d'une case vers une autre ou se trouve déjà de vos jetons ou d'effectuer une attaque contre des jetons adversaire sur une case adjacente.
Le combat se déroule en jetant des dés secrètement choisi dans un sac noir et en opposant leur score. Il a 3 dès différent en 5 exemplaires chacun.
Le jeu se termine selon l'option que vous avez choisi en début de partie, soit au terme d'un certain nombre de tours soit lorsqu'un certain score est atteint.
Celui qui à le plus de point de victoire a la fin est le vainqueur.
On obtient des points en contrôlant 2 cases ayant la couleur ou la même lettre de référence sur le système politique.
Une partie durera entre 2 et 4 heures maximum selon l'objectif choisie en début de partie.

Détails

Cette version est l'édition 2009

Ce jeu est sorti le 16 avr. 2009, et a été ajouté en base le 16 avr. 2009 par Monsieur Phal

Catégories : Jeux de plateau

Notes
Note : 8
Note rectifiée : 8
Note Finkel : 8.06
Nombre d'avis : 4
Nombre d'avis rectifiés : 2
Récompenses
Aucune récompense trouvée
8.00 
4 avis
L'avis de l'équipe Tric Trac
Aucun avis

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[EVE: conquests] Règles VF dispos
Dernier message Paplouf
le 24 mars 2011 à 13:49
[EVE: Conquests] des info?
Dernier message Myjaux
le 5 janv. 2011 à 19:04

Caractéristiques

Gameplay

Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Aucune mécanique

Thème

Aucun thème

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