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Tous les avis pour : Eruption (2011)
À posséder
Simple, rejouable, attractif : un bon jeu pour commencer en douceur avant de commencer une partie d'un titre bien plus complexe.

soma

16/08/2017

9,5
Le plombier est de retour
Eruption est un excellent jeu qui m'a rappelé le jeu du plombier de mon enfance : on peut jouer des tuiles qui accélèrent la misère des autres ou des tuiles qui retardent la nôtre. Attention c'est un jeu à ranger dans la catégorie "mes amis sont des salopards en fait" car les coups de traitrise sont au rendez-vous à chaque tour. Le tout est tendu, plein de rebondissement et le système de rééquilibrage empêchera un joueur de se faire laminer rapidement car en perdant il deviendra plus fort. L'anglais du matériel peut être très facilement pallié, même avec des plus jeunes car les icônes sont claires.

Ingalls

08/07/2013

8,7
Je fonds, je fooooooooooooooonds !!!!
OUI ! J'ai acheté ce jeu bien qu'il soit en anglais et nul besoin de s'affoler, tout se comprend intuitivement et parfaitement même si vous n'entendez rien à la langue de Shakespeare ! Le jeu est fun, les règles simples et rapidement assimilables, l'ambiance brûlante et ludique ! Je regarde de combien de degrés mon village va se réchauffer Je pose une tuile Je joue des cartes Je construit un mur C'est tout (à peu de choses près) ! 0 3,4,5 ou 6 ce jeu est marrant et prend juste ce qu'il faut de temps. Accessible même aux joueurs très occasionnels il vous fera passer un très bon moment et on y revient avec plaisir. Je dis OUI !

tt-3a6524853c70bb0...

04/03/2013

8
de la lave dans ta face !!
Jeu familial assez divertissant. Un peu long à démarrer par contre, trop gentillet au début. Après ça pourri sévère. testé à 3, je le recommande à plus du coup.

Ezekiel76

08/06/2012

8
Une éruption de fun pour toute la famille
C'est avec "Survive: escape from Atlantis" l'un des jeux les plus funs que je connaisse dans le genre: "je pourris la vie de mes voisins". Voui, car pour gagner ici, il faut faire perdre les autres à coups d'attaques en règle en enchaînant avec classe et dextérité les coups d'enfoirés...au moins on sait à quoi s'attendre car tout le monde est prévenu dès le début: excellent. Mega-mega jeu d'ambiance qui prend bien sûr tout son sel à plusieurs - minimum requis de 4 joueurs pour savourer le jeu- comme pour tous les jeux de ce type.

tt-76d1469750586b9...

18/01/2012

8
Chaude la scorie, chaude !
Ce jeu de placement de tuile est assez marrant, notamment à 6 joueurs. L'originalité réside que le dernier joueur (enfin celui qui le plus chaud sur le plateau) dispose de pouvoirs bonus pour essayer de résister. Les différents types de murs et le test au lancer de dés apportent une touche supplémentaire de hasard à un jeu assez volcanique... Une découverte intéressante.

redeagle

25/11/2011

8
Une île paisible qui sombre dans le chaos quand le volcan se réveille...
Dans ce jeu, chacun dirige un village sur une ile volcanique. L'objectif est d'arriver à garder son village dans le meilleur état en évitant que la lave y entre. Cela peut se faire de 2 manières en se protégeant de la lave (en construisant un mur qui tiendra plus ou moins longtemps) ou en veillant à ce que la lave contourne son village voir mieux aille dans le village des autres. Le principe est simple: à son tour on va d'abord estimer l'augmentation de la température de son village. Plus de flots de lave entrent dans notre village plus la température va monter. A 300 degrés, celui-ci brule et la partie s'arrête. Cela dit même si l'augmentation de la température est plutôt négative, elle va entrainer aussi des rééquilibrages. (j'y reviendrai plus tard) Puis on va piocher une tuile qui représente le parcours de la lave. Dans les règles de base, ce choix est totalement aléatoire mais pour les membres de ce forum, je conseille vivement la variante stratégique où ce choix se fait entre trois piles faces visibles. Selon la tuile choisie, elle pourra être jouée défensivement (pour éloigner la lave de son village) ou offensivement pour envoyer la lave dans le village d'un autre. Certaines cases, si on pose la tuile dessus permettent de récupérer des matériaux (qui permettront ensuite de construire des murs) et si on envoie la lave dans un village (quel qu'il soit) cela permet de piocher des cartes. Ensuite on peut si on le souhaite (et si on en a) jouer des cartes. Celles-ci ont toutes un pouvoir permettant de supprimer, tourner ou changer les tuiles, réduire la température de son village, détruire un mur adverse, etc... On peut aussi choisir de les utiliser pour récupérer des matériaux (pour construire ensuite un mur) ou d'en défausser deux pour piocher une tuile supplémentaire. Enfin on va pouvoir construire un mur (si on a les matériaux) permettant de protéger son village ou d'arrêter le flot de lave en amont. Le truc c'est que le jeu dispose d'un mécanisme de rééquilibrage très fort. Dès qu'un village dépasse pour la première fois un seuil de température, il va pouvoir poser immédiatement une tuile éruption secondaire où il le le souhaite (une tuile qui ne nécessite pas d'être lié au cratère sur laquelle la lave s'écoule dans toutes les directions), et ses adversaires gagneront tous 30°. De plus tous ceux qui dépasseront un de ces seuils gagneront un avantage qui se cumulera aux précédents (poser un mur supplémentaire, piocher une carte par tour puis piocher 2 tuiles par tour). Résultat, être une victime au début du jeu peut se réveler un avantage et se retourner rapidement contre les adversaires. Au final on a un jeu avec pas mal de chaos ou les situations peuvent se retourner assez rapidement, avec un thème original et bien présent. Pas le jeu de l'année, mais certainement de quoi passer un bon moment !

tt-1bf24c66bdcbbe3...

16/09/2011

8