Draco & Co
4.73 
30 avis

Description du jeu :

Le Roi Arthur a un cousin, un méchant cousin, qui répond au doux nom de Draco. Il commande une bande de malfrats, dont vous faites partie, qui se réunit régulièrement autour d'une "Table Ronde" afin d... En savoir plus

Prix de vente conseillé : 15,00 €
Ce que l'on aime
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Ce que l'on n'aime pas
Aucun pour ou contre
Catégories
Jeux de cartes
Description complète

Le Roi Arthur a un cousin, un méchant cousin, qui répond au doux nom de Draco. Il commande une bande de malfrats, dont vous faites partie, qui se réunit régulièrement autour d'une "Table Ronde" afin de partager le butin. Mais attention, Draco a le bras court et une humeur changeante, il ne distribue son or qu'aux gredins assis à côté de lui, et encore, du côté qu'il préfère !
L'auberge du "Paladin repenti".
Le jeu se compose de :
. 6 cartes repaire de 6 couleurs différentes, 1 par joueur.
. 12 cartes personnages joueurs, 2 par joueur.
. 4 cartes personnages spéciaux, dont le fameux Draco.
. 74 cartes action.
. 1 dé, 1 coupe, 20 pièces d'argent et 25 d'or, le tout en bois.
Chaque joueur va mettre devant lui une des 6 cartes repaire. Elle servira à entreposer sa part de butin, et aussi à se rappeler la couleur de ses 2 personnages. La carte Draco est posée sur la table, la face avec la coupe dans la main droite. Les cartes personnages des joueurs et les 3 autres personnages spéciaux sont mélangées, puis disposées de manière à former un cercle avec Draco. Ils sont alors, comme qui dirait, attablés et prêts à festoyer, le joueur à la droite de Draco occupant la première place et celui à sa gauche la dernière. Les cartes action sont mélangées et chacun en reçoit 5, cela formera sa main, les cartes restantes constituerons la pioche. Chaque joueur reçoit aussi 1 pièce d'Or, le reste de l'argent ira à la banque.
Un tirage au sort désignera le premier joueur. Les tours s'enchaînant en sens horaires, le joueur à sa droite, considéré comme le dernier joueur, recevra la coupe.
Levons nos verres !
Le tour du joueur actif se fait en 3 phases :
1/ Jouer une carte action de sa main : Ceci est obligatoire. Le joueur abat sa carte et exécute l'action qui est écrite dessus. Ces actions sont aussi diverses que variées. Elles ont pour objectif principal le déplacement des personnages afin de les rapprocher ou de les éloigner de Draco. Par exemple, la carte "Grand écart" dit "Mettez vos deux personnages joueurs des deux côté de Draco, l'un à la dernière place l'autre à la première.", ou la carte "Faveur" qui nous dit "Lancez le dé, et avancé un personnage du nombre de places indiqué.". Les cartes action permettent aussi de racketer un autre joueur, ou de changer le sens préféré de Draco (le verso de la carte est illustré par un Draco tenant sa coupe dans la main gauche)..
2/ Porter un toast : Ceci n'est pas obligatoire. Si la coupe est au centre de la table, c'est à dire devant aucun joueur (ce qui n'est pas possible lors du premier tour), le joueur actif peut porter un toast. Draco aimant boire, chaque fois qu'un toast est porté, il y a distribution d'argent. Le joueur occupant la première place, celle à côté de la main de Draco qui tient sa coupe, reçoit 4 pièces d'argent, le suivant 3, le troisième 2 et le quatrième 1. Mais ce n'est pas tout, le personnage à la dernière place doit payer 2 pièces d'argent à la banque et l'avant-dernier 1.
Exemple, un toast est porté, Draco a sa coupe dans la main gauche (il a été retourné par une carte action), le joueur à sa gauche va toucher 4, le suivant 3, etc. Le joueur à sa droite devra payer 2, et le suivant 1.
Lorsqu'un toast est porté, les personnages spéciaux entre en jeu. Ils sont 3 :
a/ Zork : il ne touche jamais d'argent. S'il est dans une position où ils doit payer (dans les 2 dernières) le joueur le plus riche au moment du toast paye pour lui la somme dû x2.
b/ Frère Jean : s'il est dans une position où il reçoit de l'argent, il le donne au personnage occupant la place suivante. S'il est dans les dernières places, le joueur occupant la place précédente doit payer pour lui.
c/ Tante Sarah : elle ne veux rien avoir affaire avec l'argent, mais permet aux joueurs qui sont à sa droite et à sa gauche de piocher une carte.
Le joueur qui a porté un toast met la coupe en bois devant lui.
3/ Piocher une carte action : pour finir son tour, le joueur actif pioche une carte action. De plus, si la coupe est devant lui et qu'il n'a pas porté de toast, il là remet au centre de la table. Un toast ne peut donc être porté que lorsqu'un tour complet est effectué.
Mais comment je gagne ?
Lorsqu'un joueur pioche la dernière carte action, on remélange les cartes défausser pour en faire une nouvelle pioche. La partie s'arrêtera lorsque une ultime toast sera porté. Le joueur ayant le plus gros magot sera alors déclaré "Grand Vainqueur". Attention, en cas d'égalité, les joueurs en tête s'éliminent et c'est le suivant qui gagne !
Variantes.
Afin d'accélérer ou d'allonger les parties, vous pouver réduire le nombre de cartes action dans la pioche ou reconstituer la pioche plusieurs fois.

Récompenses
Aucune récompense trouvée
Auteurs et éditions

édition 2001
Par Bruno Faidutti et Michael Schacht
Illustré par Julien Delval
Édité par Jeux Descartes
Distribué par Descartes

Ce jeu est sorti le 29 sept. 2001, et a été ajouté en base le 29 sept. 2001 par Monsieur Phal

Suggestion de jeux :

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Les avis

4.73 
30 avis
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Un verre, ça va...
4,00 
Monsieur Phal 8 octobre 2001

"Draco & Co" est un petit jeu qui se veut simple, rapide, convivial, amusant et pas sérieux. Que du bon sentiment. Le mécanisme est effectivement très simple, il se comprend en moins de temps qu'il ne...

Les avis positifs

Levons notre verre !
6,00 

Draco & co est un jeu d'apéro simple, avec des cartes Actions variées mais parfois confuses. Le jeu nécessite de ne pas dépasser quatre joueurs pour tourner...

Allez, c'est ma tournée...
6,00 

Ce petit jeu de chaise musical se fait fort sympathique pour peu qu'on se jette un peu dans l'ambiance... un petit plateau rond avec encoche fait maison...

groupe
8,00 

Un bon petit jeu d'ambiance un peu réfléchie pour jouer à plus de 4 à l'heure de l'apéro.

Il en faut pour tout le monde !
6,00 

Je vais profiter de ma critique sur Draco & Co pour effectuer une critique des critiques de mes camarades pouics : lorsque vous jugez un jeu, mettez-vous...

Chevalier de la table ronde : buvons.
6,00 

Autant le dire tout de suite (et l'auteur du jeu ne s'en cache pas), ce jeu sympathique n'a que pour but: la boisson et l'amusement.Jetez donc la coupe...

Les avis négatifs

Un verre, ça va...
4,00 

"Draco & Co" est un petit jeu qui se veut simple, rapide, convivial, amusant et pas sérieux. Que du bon sentiment. Le mécanisme est effectivement très...

Trop de manipulations
4,00 

Un petit jeu de cartes qui se veut plutôt sympathique mais qui demande beaucoup trop de manipulations avec les cartes. Chaque tour vous modifier l'ordre...

"Allez trinquons, moi j'fais l'train..."
2,00 

Après la première partie de Draco & Co, chacun se demande l'intérêt du jeu. Et effectivement, il semble bien limité...Le jeu n'est ni réellement fun, ni...

On peut pas mettre zéro?
2,00 

On a joué deux ou trois fois et on n'y jouera plus.ce jeu est affligeant.

Je ne recommande ce jeu à personne
2,00 

Le jeu se limite à tirer des cartes au libellé complexe, à en appliquer les effets puis à espérer que ça serve à quelque chose et que ça aura des retombées...

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