Un jeu de bluff, un peu; un jeu de majorité, beaucoup.
Dans une petite ville d'une république bananière, vous vous présentez aux élections et vous comptez bien l'emporter.
Pour ce faire, 2 moyens. Vous passez de maison en maison, et vous soudoyez leurs habitants. Plus il y a de monde dans la maison, plus, sans doute, il faudra aligner les talbins. A votre solde, vous avez aussi une clique de sbires: homme de main, avocat véreux, tueur à gage, etc. pour ramener à la raison les plus récalcitrants.
Très bien équilibré entre la mécanique pure de majorité, la corruption des habitants et les options chaotiques, la clique de votre mafia. Le bluff intervient du fait que les sommes utilisées pour corrompre sont en grande partie secrètes.
Chouette thème, joliment illustré. Assez léger, court et pourtant pas totalement inconsistant pour réunir des publics assez différents autour de la table.