Dixit Jinx
Par Josep Maria Allué
Illustré par Dominique Ehrhard
Édité par Libellud
3 à 6
Joueurs
8 ans et +
Âge
15 min
Temps de partie
15,00 € prix de vente conseillé
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Note du jeu
6.64/10
moyenne sur 45 avis

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[Dixit Jinx] Le décompte des points
Dernier message sangohan357
le 25 mars 2012 à 11:24

Description

"Jinx" est un "Dixit"-like. On y joue avec des images qui vont évoquer des choses et il va falloir retrouver l'image évocatrice, perdue parmi d'autres.
Une des grandes caractéristiques de "Jinx" (celle qui a dû séduire Dominique Ehrhard) est que les dessins ne sont pas des illustrations réalistes décrivant des scènes mais des images à mi-chemin entre abstractions et figurations.
Autre différence avec "Dixit", c'est qu'ici la rapidité de réaction entre en jeu.
Durant la partie 9 cartes sont exposées en un carré de 3x3.
Le joueur actif pioche une carte de localisation qui va lui indiquer la carte-dessin avec laquelle il va jouer.
Cette localisation est tenue évidemment secrète.


Le joueur doit désormais dire, chantonner, mimer quelque chose qui fasse penser à cette carte exactement comme dans "Dixit".
Dès qu'il s'est exprimé les autres joueurs tentent de découvrir la carte référente en la pointant du doigt.
Mais attention ! Un seul joueur peut pointer une carte donnée. Il faut donc faire vite si l'on pense avoir trouvé.
En fait, il vaut même mieux pour le joueur actif que les premiers joueurs se trompent.
Dès qu'un joueur pointe la bonne image, le tour s'arrête (même si certains n'ont pas choisi).
Le joueur qui trouve la bonne carte la garde pour lui (chaque carte donne 1 point de victoire).
Les joueurs qui se sont trompés donnent leurs cartes au joueur actif.
Mais si aucun des joueurs ne trouve la bonne carte, le joueur actif doit rendre une des cartes gagnée précédemment.
Tout comme a Dixit, le joueur actif doit donc trouver une expression qui ne soit ni trop évidente ni trop complexe pour marquer des points.

Vidéos

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Partie
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