Divinare

Divinare

Édition 2012
Par Brett J. Gilbert
Illustré par Benjamin Carre
Édité par Asmodee
2 à 4 joueurs
Nombre de joueurs
10 ans et +
Âge
30 min
Temps de partie
25,00 € prix de vente conseillé
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu

Description

La fameuse épreuve de divination consiste à deviner au plus près combien de cartes de chaque couleur sont présentes dans le paquet qui sert lors d'une manche.
Initialement le paquet comporte les cartes suivantes :
- 6 rouges
- 8 bleues
- 10 vertes
- 12 jaunes
Avant chacune des manches, on mélangera le paquet et on retirera 12 cartes au hasard que personne ne connaitra.
Six cartes sont distribuées à chaque joueur (si vous jouez à 4).
Cela vous donne déjà quelques informations.
Chacun passe alors 3 cartes à son voisin.
Vous commencez donc la partie avec une connaissance de 9 cartes du jeu de 24.
À votre tour vous devrez poser une de vos cartes (en la dévoilant) près de son plateau de couleur. Vous êtes ensuite obligé de bouger votre pion de mise sur cette couleur. Ce pion se place sur des cases qui représentent le nombre de cartes que vous estimez être présentes dans cette couleur. Vous ne pouvez pas vous mettre sur une case déjà occupée.

Il se peut que vous soyez tout à fait satisfait de la position de votre pion mais si vous devez jouer une carte sur ce plateau, vous êtes obligé de le bouger... Mince ! Fichtre !
Sur ce plateau se trouve des cases bonus et bonus double. Elle vous donneront des points supplémentaires si vous avez vu juste sinon ce sera des points malus supplémentaires. Fouchtra !
Quand les joueurs n'auront plus que 4 cartes en main, ils en passeront 2 à leur voisin. Une indication de plus.
Cela peut-être aussi le moment de vous débarrasser des cartes que vous n'avez pas envie de jouer.
Quand il ne vous reste plus que 2 cartes en main, passez en une à votre voisin.
Quand toutes les cartes ont été posées, il est temps de passer aux attributions de points de victoire : Une bonne prédiction rapporte 3 points, une prévision à + ou -1 en rapporte 1 plus les éventuels bonus ou malus des cases spéciales.
Durant la partie, au début de chaque manche, le premier joueur tirera une carte événement qui viendra mettre un peu de piment dans la partie. Cette partie comprendra autant de manches qu'il y a de participants de telle sorte que chacun soit premier joueur une fois.
Au terme de ces manches, celle ou celui qui totalise le plus de points remporte la partie.
Contenu :
- 4 mini plateaux de jeu
- 36 cartes
- 4 cartes personnages
- 16 jetons prédictions
- 16 jetons de score bleus (3 points)
- 40 jetons de score jaunes (1 point)
- 20 jetons de score rouges (-1 point)
- 3 cartes action
- 1 règle
-



Les avis

7.52 
64 avis
Smiley 26
Smiley 8
Smiley 9
Like
Jeu rapide
5,50 
Belboudin 9 septembre 2015

Il ne révolutionne rien, le thème s'oublie vite mais le jeu reste prenant rapidement. Malgré une part de chance dans les tirages très importante, le jeu tourne bien et on...

Les avis positifs

Divin. Je lui prédis du succès au moins chez moi
10,00 

Un jeu au thème rare et sympathique, tout comme son matériel.De la mémoire, du bluff, oui, mais de l'interaction qui penche plus sur du pourrissage, car...

L'intuition plus forte que la déduction ?
6,00 

Divinare est un jeu de prise de risque et de déduction assez original.La présentation est réussie avec notamment la présence de belles cartes au format...

Un jeu bien étrange
8,00 

Jeu original (je n'avais pas encore vu ce thème traité dans un jeu de société), matériel très raffiné qui permet une belle immersion dans un univers fin...

Les avis négatifs

Medium, bleu ou à point ?
4,00 

Avec un matériel comme celui proposé par le jeu, on est doublement déçu qu’il ne fonctionne pas aussi bien que ça.Entre...

Jeu rapide
5,50 

Il ne révolutionne rien, le thème s'oublie vite mais le jeu reste prenant rapidement. Malgré une part de chance dans les tirages...

Voyance à répétition
3,40 

Il serait injuste de dénier à ce titre ses qualités évidentes : accessibilité, matériel qui fait bien l'affaire,...

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