Die Fugger
2 à 4 joueurs
Nombre de joueurs
10 ans et +
Âge
45 min
Temps de partie
6,00 € prix de vente conseillé
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Description

Les joueurs sont des marchands qui doivent influencer le prix de 5 marchandises afin de s'enrichir le plus possible.
Le jeu se compose de cartes Marchandise, de 4 cartes Marchand, et de 9 cartes représentant l'échelle de prix des marchandises. Le prix de chacune d'elles est fixé à 5 florins en début de partie et pourra monter ou baisser (sachant que l'échelle est cyclique, on peut ainsi passer de 9 florins à 1 lorsque les prix montent, et inversement lorsque les prix baissent).
Les cartes Marchandise et Marchand sont mélangées. On en distribue 4 à chaque joueur, et 2 faces visibles à un joueur virtuel, Jacob le riche.
A tour de rôle, les joueurs peuvent effectuer l'une des 3 actions suivantes :
. piocher une carte s'ils en ont 4 ou moins en main ;
. poser une carte face visible de leur main. S'il s'agit d'une carte Marchand, on retourne aussitôt une carte Marchandise pour Jacob le riche (sauf à 4 joueurs, où il ne se passe rien) ;
. écarter une seule carte face cachée au cours de la première et/ou de la deuxième manche. Ces marchandises vaudront le double de leur prix en fin de partie.
Une manche s'arrête lorsqu'une marchandise est représentée 5 fois sur la table (en tenant compte des cartes de Jacob le riche). Les 3 marchandises les plus représentées voient leur prix augmenter d'une valeur égale au nombre de cartes ; les autres voient leur prix baisser de 1 florin.
Chacun compte ses points en fonction des cartes étalées devant lui (les cartes Marchandise disposant d'un sceau royal comptent double à condition qu'il n'y en ait pas plus de 3 sur la table).
On distribue 2 nouvelles cartes à tous les joueurs avant d'entamer la manche suivante, un marchand donnant droit à 2 cartes supplémentaires, deux marchands présents permettant de piocher 5 nouvelles cartes.
Une partie se termine lorsqu'un joueur dépasse les 100 florins. On rajoute alors les valeurs des cartes écartées lors des 2 premières manches, et le joueur avec le plus fort total remporte la partie.
A 2 joueurs, on donne systématiquement une carte Marchandise à Jacob le riche à chaque fin de tour de jeu (lorsque les joueurs ont chacun joué une fois).
Ce descriptif est issu du site de Rody

Détails

Cette version est l'édition 2003

Ce jeu est sorti le 27 oct. 2003, et a été ajouté en base le 27 oct. 2003 par Smokan

Catégories : Jeux de cartes

Notes
Note : 8.02
Note rectifiée : 7.88
Note Finkel : 8.71
Nombre d'avis : 34
Nombre d'avis rectifiés : 29
Récompenses
Aucune récompense trouvée
8.02 
34 avis
L'avis de l'équipe Tric Trac
Aucun avis

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Les avis

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Evident !
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[Die Fugger] Décompte de fin de manche - erreur de trad
Dernier message cochon
le 1 févr. 2008 à 19:09
Au secours: regle 'die fugger' !
Dernier message lapja
le 19 juil. 2005 à 04:37
Demande d'avis pour Die Fugger et An Den Ufern des Nils
Dernier message Krazey
le 31 déc. 2004 à 09:35
die Fugger = késako ?
Dernier message Rémy-lee
le 14 mai 2004 à 14:53

Caractéristiques

Gameplay

Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Aucune mécanique

Thème

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