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Die Brücken von Shangrila

Die Brücken von Shangrila

Jeux de plateau
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  • Rédiger mon avisMon avis
Par Leo Colovini
Illustré par Andreas Steiner
Édité par Kosmos et Uberplay
3 à 4
Joueurs
12 ans et +
Âge
45 min
Temps de partie
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  •  Je l'ai
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Docteur Mops
10,00  On va encore dire que...
par Docteur Mops 17 décembre 2003

... je suis un copain de Colovini !!Non ! Je ne connais pas cet homme, je ne sais pas à quoi il ressemble mais voilà encore un jeu qui me remplit de bonheur.Une mécanique simple et fluide, des règles basiques et vous voilà emporté dans un toubillon de manigances pour prendre la suprématie dans les temples...

PtitJu
7,00  Surtout ne pas regarder derrière soi
par PtitJu 3 mai 2006

Les + :Règles simples (1 action sur 3 possibles)Parties tactiques avec interaction entre les joueurs et rebondissementsLe pont qui s’effondre après notre passageDifficile de dire qui va gagner avant le dernier tourLes - :Thème bofPlateau tristeDonc :Encore un très bon...

ybkam
8,00  Sagesse tibétaine
par ybkam 9 août 2004

Bon, le thème est un peu plaqué… et même un peu beaucoup, mais on commence à s'y habituer...Le mécanisme très simple et très retors permet de multiples renversements de situation : de nombreuses tactiques sont possibles (entre la lente construction, la stratégie de la terre brûlée et les attaques suicidaires)....

Pac
6,00  Du Colovini... mécanique et froid
par Pac 7 septembre 2007

Jeu quasiment abstrait aux mécanismes minutieusement orchestré, "Die Brücken von Shangrila" se positionne comme un des meilleurs jeux de positionnement. Si on admet que seul le challenge intellectuel peut vous intéresser et qu’ici le thème a été maladroitement rajouté (on se demande d’ailleurs à ce stade...

maksen
10,00  ...On a fini par couper les ponts
par maksen 17 août 2006

Une fois de plus, Colovini nous a mijoté un bijou de jeu prise de tête enrobé dans un thème amusant, avec comme d'habitude une règle aussi simple que les possibilités tactiques sont complexes...et que le plateau est moche. Moche d'accord, mais pas hideux, sans vulgarité criante. De toute façon, le jeu...

merlin2812
10,00  Colovini's touch! Magique.
par merlin2812 22 décembre 2005

C'est signé Colovini. Mettons nous d'accord, c'est un de mes auteurs fétiches. Un thème rarement présent (dommage), mais une mécanique épurée à l'extrême. Des choix clairs, et extrêmement décisifs... Dans le cas de Shangrila, les règles sont vite expliquées, quelques règles de base pour une mécanique...

jmguiche
9,00  Si quelqu’un pouvait supprimer cela
par jmguiche 31 janvier 2022

Je ne sais même pas quelle fausse manip j’ai fait pour créer cet avis.🥺

MonsieurDe
4,00  Plouf
par MonsieurDe 26 février 2009

Voici un jeu dont j’attendais ponts et merveilles, mais qui au final m’a relativement déçu. Le graphisme horrible tant du plateau que des pions dignes d’un wargame des années 80 n’aide pas à se mettre de bonne humeur à l’attaque d’une partie. La règle ultra simple laisse cependant entrevoir un jeu très...

Pascalito
6,00  Une laideur à se jeter d'un pont
par Pascalito 2 décembre 2009

Disons-le tout net: ce jeu n'est pas beau ! En plus, on y trouve encore des petites fiches en carton à l'ancienne, du genre de ce qu'on a dans un Junta de la grande époque. Mais ne nous attardons pas au paraître et voyons l'âme: c'est un jeu extrêmement calculatoire qui laisse une impression de froideur...

Mafalda
6,00  De l'eau coulera sous les ponts avant que je n'y rejoue...
par Mafalda 7 janvier 2007

Nombre de parties : 1 (à 4 joueurs)Pourtant assez fan de Colovini et habituellement peu refroidie par la froideur de ses jeux, celui-ci m'a fait une impression glaciale.Le plateau est très laid à mon goût, les tuiles très difficiles à manipuler et le thème inexistant.Quant au principe lui-même, si je...

Pso76
8,00  S'aider pour dominer
par Pso76 12 septembre 2006

1 partie à 4 joueurs.Jeu d'affrontement pour être majoritaire.Chacun place des symboles sur différents villages et par la suite peut se déplacer de village en village via des ponts pour être dominateur sur le nouveau village. Dès qu'un déplacement a lieu le pont explose. Comme tout jeu tout dépend avec...

Hebus
10,00  Le Roi Leo
par Hebus 6 mai 2005

A l'ouverture de la boite, le matériel de bonne facture (c'est du Kosmos quand même !) mais sans grand relief (un grand plateau, 168 pions de taille "wargame" et 12 pierres vertes en pâte de verre) peut intriguer. Mais les règles sont vite lues et vite assimilées (du moins pour ce qui est du mécanisme)....

Equilibrium7
10,00  Magnifico Léo !
par Equilibrium7 17 août 2012

Je ne reviendrai pas sur le game play très simple et d'une grande profondeur stratégique à la fois, ce qui en fait un des meilleurs jeux de Colovini, sinon le meilleur auquel j'ai pu joué jusqu'à présent.Tout s'imbrique dans vos actions alors reflechissez bien avant de bouger vos disciples dans les villages...

ElGrillo
10,00  Ce jeu est saoulant...
par ElGrillo 1 avril 2008

...comme un excès de rhum, DBvS peut faire très mal à la tête.Les règles sont ultra simple (vraiment ultra), mais alors, quelles reflexions derrière !! ça m'impressionnera toujours : comment, avec des règles aussi simples, arriver à un jeu aussi complet au niveau de la reflexion. Bravo Colovini, t'es...

jetseb
8,00  Le plus dur sera la chute !
par jetseb 23 mars 2011

Quel jeu ! Colovini nous offre surement une de ses meilleures productions. Les règles sont simples voir minimalistes, les actions réalisables réduites à leur minimum et pourtant le jeu offre de multiple stratégie et facette qu’il faudra sans cesse réétudier en fonction des alliances de circonstance.Il...

est13
10,00  A découvrir
par est13 20 janvier 2005

Contexte : 3 parties jouéesPoints positifs :- un des jeux les plus tactiques que je connaisse- le fait d'être sans cesse confronté à des choix simples mais déterminants- les alliances sur une ville .... et les retournements - les possibilités tactiques de se protéger ... un petit peu- simple et court-...

grojaky
6,00  Sympa mais moche :)
par grojaky 12 octobre 2005

Bon jeu, des mecanismes interressants, mais un plateau franchement moche.Il faut pas s'arreter la et l'essayer parce que le systeme de ponts est fichtrement bien fait...

trisskel
10,00  James Hilton aurait sans doute apprécié le jeu de Léo !
par trisskel 23 octobre 2008

Les références au roman de Hilton ne sont certes pas légions mais on peut néanmoins y voir quelques clins d'œil appuyés : cette atmosphère de détente et d'harmonie décrite dans le roman se retrouve dans le jeu dés qu'une cité est isolée, on y met alors une pierre de sagesse !(De plus, le plateau de jeu...

HeinekenSkywalker
8,00  Quand "Zen" pête les ponts
par HeinekenSkywalker 20 décembre 2009

Quand la recherche de la spiritualité met ses gros godillots ou quand petits disciple deviendra grand maître.Jeu de majorité et de mouvement vite mis en place.

briquerouge
6,00  derriere toi c est affreux
par briquerouge 24 octobre 2004

oui c est affreux, le pont s ecroule et les autres aussi...ben en fait, c est un bon jeu mais je n arrive pas a accrocher les jeux de colovini ou tout est basé sur le deplacementdonc objectivement bien mais bof pour moi

Gxeltaz
8,00  Un bon jeu des plus abstrait
par Gxeltaz 9 novembre 2006

Voila exactement ce que j'attends d'un bon jeu abstrait : des règles éminemment simple amenant à une saine suractivité des cellules grises, le tout en un temps raisonnable. Si l'esthétique ne conquièrera pas tout le monde, elle m'a en ce qui me concerne renforcé dans mon appréciation de ce chouette jeu....

Smokan
6,00  L'abus de Shangrila est dangereux pour la santé
par Smokan 16 novembre 2003

Hermetiques aux thémes bidons, passez votre chemin : une fois encore pour un jeu de Colovini, le théme est vraiment très, très lointain ! Une fois cette donnée ingérée, on se retrouve devant un jeu assez simple à expliquer et à pratiquer cachant néanmoins une grande richesse tactique... Et c'est peut-être...

Ceranor
10,00  Mon coup de coeur a Essen !!
par Ceranor 9 décembre 2003

Quel jeu passionnant ! Une montée en puissance progressive, des alliances tacites entre joueurs, parfois differentes selon les zones du plateau, une tension permanente ! On n'arrete pas d'hésiter entre faire ce deplacement et attendre un tour de plus, au risque que le plateau ait complétement changé......

Vicnet
8,00  Moche mais subtil
par Vicnet 3 septembre 2004

1 partie jouée à 4 (3 novices :-) et un joueur ayant fait une partie)Le matos n'est pas de mon gout du tout, ds les ton jaune brun, à peine lisible et moche. C'est limite pour voir les chemins mais on y arrive. Certains pions représentent des trucs qu'on ne sait même pas ce que c'est!Par contre, le thème...

Blue
8,00  Cassé le pont... A plus
par Blue 30 avril 2004

Je n'ai joué qu'une seule partie de ce jeu à 5 joueurs.Je suis d'accord pour dire que le thème n'est pas très présent dans ce jeu.Le plateau est très beau. Les ponts en bois vraiment jolis.Mais les pions sont une horeur. ils me rappellent l'époque des vieux jeux des années 80 où on se soucié très peut...

Siegfried
6,00  Assez froid tout ça...
par Siegfried 12 avril 2005

Je suis assez mitigé au final après ma première partie de jeu que m'a fait découvrir ce bon vieux Doc ;)Deja on ne peut pas dire que le plateau de jeu soit très chaleureux (dans des tons assez noirs). La mécanique quand a elle est plutôt bien huilée et tourne à merveille... Mais voilà ça manque d'une...

solo
6,00  froid, stratégique et pas bô
par solo 11 novembre 2003

Ceci est une première impression.Commençons par le défaut du jeu : le matériel. Personnellement je trouve que le plateau a 20 ans, et les pions sont très simples mais heureusement très lisibles.Le jeu est assez froid, il n'y a aucun hasard car on réfléchie beaucoup, la partie stratégique est très importante....

shingouz
10,00  le meilleur jeu du monde :-)
par shingouz 11 novembre 2006

Bon, ce n'est un secret pour personne, Shangrila est mon jeu préféré. Extrêmement simple sur le papier, ce jeu est en fait d'une finesse diabolique.Je trouve le thème vraiment sympa et la mécanique très très subtile, avec une multitude de coups vaches possibles, une très forte intéraction entre les joueurs...

Tog
8,50  Devrait être plus connu, reconnu
par Tog 29 octobre 2016

C'est un jeu qui peut être qualifier de abstrait à mon sens.Le thème n'est réellement pas une priorité mais par contre la mécanique de fourberie est DIVINE.Un système de prise de position, d'écrasement et de fils de puterie qui est tellement excellent que parfois on veut juste se venger même si il n'y...

Davy
6,00  strategique et pas bo
par Davy 27 janvier 2005

voila un jeu ou on explique les regles en 5 mindonc la pas de problemepar contre si vous chercher de l'ambiance et de l'interactivité passé votre cheminde meme si votre tribu a l'habitude de vouloir donner des conseils pour tel ou tel joueur passé aussi votre chemin car c'est avant tout un jeu ou vous...

Corwyn59
8,00  du bon colovini
par Corwyn59 24 mars 2005

7 partiesPlutot peu emballé lors des premiers essais, j\'ai découvert pas mal de subtilités au fur et à mesure de nos parties.Nous avons décidé de ne pas jouer à la parlante mais rien ne vous empêche de le faire mais alors ça va se fâcher !Les mécanismes sont simples et élégants.1 seule action par tour,...

cham
10,00  Et l'élève depassa le maitre
par cham 13 août 2005

Trés bon jeu de stratégie ou chacun devra posseder un maximum de maitre en fesant attention à ce que les apprentis des cités voisines ne viennent piquer leurs places :)

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