Ce jeu est sorti le 7 mars 2003, et a été ajouté en base le 7 mars 2003 par 20.100

édition 2001
Par Jürgen P.K. Grunau
Illustré par Reinhard Horst
Édité par Amigo SPIEL + FREIZEIT GMBH

Standalone

Langues des règles : allemand

Frais de port ajustés en fonction du montant total et/ou de votre abonnement.

 Description du jeu

But du jeu
De nombreux bijoux ont été dérobés dans l’ombre de la nuit, dans les chambres du grand hôtel. Les joueurs tentent de protéger le plus possible de bijoux, seuls ceux dans les coffres sont protégés des voleurs. Celui qui aura mis la collection la plus précieuse de bijoux en sécurité durant 3 parties gagnera !
Déroulement du jeu
Chaque joueur prend une carte coffre-fort ouvert et la place devant lui. Les autres cartes sont mélangées. Chaque joueur pioche 4 cartes. Les cartes restantes forment une pioche face cachée.
Le jeu se déroule en 7 actions :
1. Jouer une de ses cartes : chaque joueur choisit une carte. Elles sont révélées simultanément.
2. Annulation : si des cartes bijoux de même valeur sont jouées, elles s’annulent et sont défaussées.
3. Les voleurs : si une carte ‘voleur’ a été jouée, un bijou correspondant est dérobé et placé face visible sur le coffre-fort du joueur. Le voleur de l’ombre peut voler tout type de bijoux.
4. Cartes bijoux supplémentaires : ceux qui ont encore des carte bijoux devant eux peuvent rajouter des cartes bijoux identiques.
5. Remplir le coffre avec les cartes bijoux.
6. Fermer le coffre : si un joueur a joué une carte ‘coffre fermé’ de valeur égale ou supérieure au nombre de cartes dans le coffre, il ferme son coffre et cesse de jouer pour cette manche.
7. Piocher des cartes : les joueurs complètent leur main et un nouveau tour commence.
Fin du jeu
La manche prend fin si :
- un seul joueur a son coffre ouvert, ce joueur ne compte pas ses bijoux et marque 0 point.
- Tous les joueurs en jeu veulent fermer leur coffre-fort. Ils ne comptent pas leurs bijoux et marquent 0 point.
- Une fois la pioche épuisée, si après l’action 4 aucun joueur n’a de cartes en main. Tous les joueurs qui n’ont pas encore fermé leur coffre, marque 0 point.
Tous les joueurs qui ont fermé leur coffre-fort au bon moment marquent la somme des valeurs de tous les bijoux mis en lieu sûr.
Le vainqueur est le joueur qui totalise le plus de points après 3 manches.
Matériel du jeu
80 cartes de bijoux (valeur de 1 à 10)
20 cartes coffre-fort fermé (valeur de 4 à 15)
7 cartes coffre-fort ouvert
5 cartes de voleurs.

 Détails

Année de publication 2001
Auteurs Jürgen P.K. Grunau
Illustrateurs Reinhard Horst
Éditeurs Amigo SPIEL + FREIZEIT GMBH
Distributeurs ~
Collection ~
Code barre ~
Langue des règles allemand
Prix public conseillé ~
Prix Tric Trac Shop ~

 Ses récompenses

Aucune récompense trouvée

 Les avis positifs

vs

 Les avis négatifs

Anecdotique
40/100 -
yahndrev 

 Ce que l'on aime

Aucun pour ou contre
vs

 Ce que l'on n'aime pas

Aucun pour ou contre

 Dans les listes

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