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Boîte du jeu : Décodix 2e édition

Décodix 2e édition

settingsOlivier Chaber, Céline Aho
brushLes Frères Michel
home_workAbigames
local_shippingAbigames
Nombre de joueurs :2-null
Age :12 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
    6,5
    Décodez les énigmes du Savant Génial, chantez et rejouez, capturez les cartes de vos adversaires et soyez le premier à atteindre 10 cartes ! Jeu de rapidité, de mémoire et d'ambiance nominé à l'Educaflip et médaillé au Concours Lépine 2019 Plus de 170 énigmes de CULTURE GÉNÉRALE avec des clins d'œil aux amis FRANCOPHONES (belges, suisses et québécois) et une LOUPE porte-clé pour révéler les réponses. Le jeu de société Décodix se décline en plusieurs boites jouables ensemble ou séparément. Cette édition, jouable à partir de 12 ans, permettra aux différents de joueurs de s'adonner aux joies de la résolution d'énigmes. Présentées sous formes de code à base d'anagrammes, chaque énigme fera appel aux connaissances de chacun pour remettre en ordre les mots et/ou les syllabes et trouver les réponses. But du jeu : Tentez de résoudre les énigmes et de récolter 10 cartes le plus rapidement possible. Le 1er à récolter 10 bonnes réponses devra se lancer dans la dernière ligne droite avant la victoire. Il devra alors se rappeler de toutes les réponses qu'il a trouvées et les énoncer à haute voix aux autres adversaires sans regarder ses cartes. S'il fait un sans faute, il remporte la partie. Sinon, il se défausse des cartes où il a fauté. Le jeu reprend alors jusqu'à qu'un autre joueur obtienne à son tour 10 cartes. Déroulement d'une partie : - Distribuez une carte "Action" à chaque joueur et mettez les de côté. - Mélangez les cartes restantes et rangez les, dans les étuits respectifs. Ce seront les pioches. - Donnez le jeton "Savant génial" au joueur qui va jouer. - Piochez une carte au hasard et tentez de résoudre l'énigme ou l'action qui se trouve. dessus. Si vous réussissez, vous conservez la carte. Sinon vous la défaussez. - Passez au joueur suivant Le 1er à 10 cartes, tente le "Give Me Ten" : Le joueur remet ses cartes à un adversaire qui lui lit les indices indiqués en couleur. Le joueur doit se souvenir et énoncer toutes ses réponses. S’il effectue un sans-faute, C'est gagné. Le jeu de société Décodix se décline en plusieurs boites jouables ensemble ou séparément. Lors d'une partie de jeu en famille, les plus petits piochent dans la boite Décodix Kids (+8 ans), les plus grands dans la boite Décodix (+12 ans) et les adultes dans la boite Décodix Apéro (+18 ans). Ainsi, les joueurs décodent des énigmes correspondant à leur niveau.

    Les avis

    • boîte du jeu : DécodixDécodix : Decodons-en dix
      Vin d'jeu: Décodix réserve des surprises car toutes les cartes sont différentes. Certaines proposent des duels que le plus rapide remporte, d’autres nécessitent de décoder un ou deux indices avant de trouver la réponse. On peut également piocher une carte chance qui va proposer des actions à exécuter, souvent humoristiques. Si l'avis complet sur Vin d'jeu vous intéresse, c'est par là:

      SwatSh

      23/06/2021

      7
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