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Boîte du jeu : Décimot - Les bons voyages

Décimot - Les bons voyages

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home_workMB, Hasbro
local_shippingMB, Hasbro
Nombre de joueurs :2-4
Age :8 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
    6
    La course aux mots ! Décimot est de jeu ou l'on doit créer des mots à partir de lettres prédéfinies. Les 9 dés comportant les lettres sont captifs d'un petit chassis en plastique, ce qui fait qu'on peut les mélanger aisément (en les faisant rouler dans la paume), sans risquer d'aller en rechercher sous la table à chaque lancer. Une petite invention géniale dont profiteraient pas mal de jeux à dés multiples! Sur base des lettres du tirage, on doit remplir une liste de 10 mots (d'où le nom Décimot!). Dès qu'un joueur a rempli sa liste. Le tour s'arrète pour tous, même s'ils n'ont pas terminé. Les mots doivent avoir une longueur minima de 4 lettres. Diverses exclusions sont précisées (pas de pluriels se terminant en "s" par exemple). L'astuce du jeu est qu'il y a un double mécanisme de réussite: Chaque mot rapporte 1 point, mais chaque mot de plus de 4 lettres rapporte un point de bonus supplémentaire par lettre excédentaire, de sorte que l'on peut jouer soit "au plus rapide" pour stopper les autres joueurs, soit au plus futé, avec des mots longs. Deux types d'esprit peuvent ainsi se battre à chances égales. Le premier à cloturer reçoit 1 point de bonus, mais gare à lui s'il a un mot exclu ou inexact: il perdra un point sur son total au lieu d'en gagner un. La partie complète se termine quant un joueur a atteint 50 points. Des feuilles préimprimées sont fournies dans la boite. Si vous jouez avec des tatillons, il vaut mieux avoir un dictionnaire à portée de main. Pour les accros de ce jeu, et j'en connais, l'achat d'un dictionnaire électronique miniature genre Orthoplus peut s'avérer utile quand veut emporter Décimot partout avec soi tout en voyageant léger. En conclusion, Décimot c'est un peu le scrabble avec un turbo, d'où des parties très rapides que l'on peut enchainer rapidement. Des compléments personnels aux règles: Pour la jouabilité d'abord, - Le "lancer" ne peut comporter plus de 3 fois la même lettre, sinon on relance. - Si il n'y a pas trois voyelles au minimum, on relance aussi. Pour forcer l'imagination ensuite, - Par liste de mots, on accepte une seule forme conjuguée d'un même verbe. - On accepte un mot masculin ou féminin, mais pas les deux dans la même liste. Pour la dynamique de la partie enfin: Au lieu d'attendre 50 points, la partie se déroule en quatre manches de 10 mots. Les totaux des manches sont cumulés. Le plus haut score est gagnant.

    Les avis

    • boîte du jeu : Décimot - Les bons voyagesDécimot - Les bons voyages : et pourquoi pas un scrable
      j'ai retrouver se jeu de deriere de ma ludothèque... et il va y retourner ilico!! vraiment pas un jeu pour les dyslexique

      benjamin.p

      22/09/2016

      2.3
    • boîte du jeu : Décimot - Les bons voyagesDécimot - Les bons voyages : Compact et efficace
      Bon petit jeu de lettres. Je n'apprécie pas beaucoup ce genre de jeux mais, celui ci présente l'avantage d'être petit, silencieux (pas comme boggle) et assez plaisant.

      Rédempteur

      29/03/2009

      6
    • boîte du jeu : Décimot - Les bons voyagesDécimot - Les bons voyages : jeu de lettres rapide
      Gros avantage du jeu: il s'agit d'u jeu de lettres rapides. On fait autant de manches que l'on veut en sachant que dans une mahce on doit trouver maximum 10 mots. A ressortir souvent ...

      tt-28dcec5d77fba6c...

      05/07/2006

      8
    • boîte du jeu : Décimot - Les bons voyagesDécimot - Les bons voyages : une catastrophe
      Lorsque j'ai acheté ce jeu le vendeur m'a dit 'un boggle de voyage' ! Tu parles ! 9 dés pour trouver 10 mots de 4 lettres minimum... ça plombe un peu l'ambiance quand au bout de 7 minutes tout le monde cherche ses derniers mots: il manque un sablier. Ensuite l'éditeur ne s'est pas ennuyé, on se retrouve avec un jeu... allemand... de jolis umlaüt sur toutes les voyelles ! Z'auraient pu faire un effort ! Et puis les lettres sont dessinées en doré sur des dés de couleur, donc avec une lumière artificielle au dessus de la table, certains ne voient pas les lettres à cause des reflets. Conclusion: si vous êtes un(e) adepte du boggle restez-y, quelques soient les économies de bruit faites avec le système de dés de décimot.

      baselunaire

      15/11/2003

      4
    • boîte du jeu : Décimot - Les bons voyagesDécimot - Les bons voyages : Un must pour les vacances
      Voici un petit jeu dont nous sommes étonnés de la discretion sur le web. En effet sous un air anodin, se cache une machine à faire mouliner la cervelle de tous les amateurs de Scrabble, Taboo, mots-croisés, Boggle, et autres jeux de lettres. Sa force: les règles s'expliquent en 1 minute en l'engouement est immédiat. On devient vite accro. Le scénario typique: vous allez en vacances, vous sympathisez avec de parfaits inconnus, vous leur proposez un petit Décimot, et finalement, vous vous retrouvez avec des accros qui vous relancent toute la durée de votre séjour pour jouer matin midi et soir. Le total du contenu utile de la boite tient dans une main. Pas d'excuses pour le laisser à la maison. Nous l'emportons aussi dans les salles d'attentes: pas besoin de table pour jouer!

      Silveric

      16/09/2002

      10
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