Danger 13
2 à 5
Joueurs
10 ans et +
Âge
30 min
Temps de partie
15,00 € prix de vente conseillé
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Note du jeu
7.24/10
moyenne sur 18 avis

Les avis des membres

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limp
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Numero6
13 amusant
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winforlife
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News

Code Cracker et Danger 13 chez Oya
Rédigé par Monsieur Phal le 16 mars 2007 à 00:00

Sujets de forum

[Danger 13] Garder les cartes gagnées ?
Dernier message Oliv
le 18 mars 2007 à 01:07

Description

But du jeu :
Obtenir le maximum de "+" à la fin de la partie.
Le jeu se déroule en une succession de manches, composées de tours.
À chaque tour, un joueur devient donneur.
Il prend autant de cartes que de joueurs et va les répartir successivement en retournant les cartes les unes après les autres.
Chaque joueur recevra donc une carte. Le donneur en choisira une pour lui parmi les cartes prises.
Effet des cartes :
-les cartes "+" sont immédiatement ajoutées aux cartes gagnées.
-les cartes avec des chiffres sont conservées face visibles. (certaines ont des "+")
-D'autres cartes ont des effets spéciaux : tirage d'une nouvelle carte, veto (refuser une carte ultérieurement), défausse (la dernière reçue, obligatoirement !) ou encore 13->18 qui augmente le "plafond".
La manche s'arrête dès qu'un joueur atteint ou dépasse le plafond de 13 (ou 18).
Ce joueur perd toutes les cartes de la manche, les autres conservent les "+" et se défaussent des autres cartes.
Une nouvelle manche démarre alors avec un nouveau donneur.
La partie prend fin quand les cartes sont épuisées.
Le vainqueur est celui qui a totalisé le maximum de "+".

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