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Boîte du jeu : Dalton City

Dalton City

settingsDenis Ralet
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home_workTelar Games
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Nombre de joueurs :2-8
Age :7 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    5
    Vous voilà prêt à faire fortune dans l'Ouest sauvage, vous allez de ville en ville, à pied ou à cheval, vous allez faire tous les métiers et vous battre en duel.Vous voilà prêt à faire fortune dans l'Ouest sauvage, vous allez de ville en ville, à pied ou à cheval, vous allez faire tous les métiers et vous battre en duel. Dalton City. Le plateau de jeu forme un parcours de 71 cases, en 8, qui passe par 7 villes. Dans chacune de ces villes, des cases commerces, 7 "Bank", 5 "Salon", 5 "General Store", 5 "Tailor", 4 "Barber-Shop", 4 "Gun Shop" et 3 "Casino". Sur le parcours, des cases "Diplome", "Ranch", "Telegram", etc. Au début du jeu, chaque joueur reçoit un pion "à pied", un pion "à cheval" et une certaine somme d'argent en billets. La position de départ est choisie par chaque joueur, qui pose son pion "à pied" où il veut. 6 ! Je monte à cheval. Durant son tour, le joueur actif va lancer 1 dé s'il est à pied, 2 dés s'il est à cheval. Il va ensuite avancer son pion du nombre de case indiqué par le résultat, la case d'arrivée induisant la suite des évènements. Quel CV ! En fonction de la case il peut se passer de multiples choses : - Si le pion du joueur actif tombe sur une case métier n'appartenant à personne, il peut en faire l'acquisition pour la modique somme indiquée sur la case et prendre la carte correspondante de la pile des métiers. - Si le pion du joueur actif tombe sur une case métier appartenant à un autre joueur, il y a redevance. Le coût se calcule en jetant 1 dé et en regardant sur la carte métier dont il est question. Sur un 6, le joueur actif ne paie rien, relance le dé et, s'il refait 6, se voit remettre la carte par son pauvre adversaire déconfie. - Sur une case "Diplome", il y a redevance ou achat, selon que la carte soit prise ou non. La possession d'un diplome (il y a une seule carte par métier) augmente la redevance du métier en question. - Les cases "Telegram" permettent de piocher un télégramme, ceux-ci donnant des avantages. - Les cases "Ranch" offrent la possibilité de se déplacer à cheval, et donc d'aller plus vite. - Les cartes "Transit" permettent des déplacements choisis, à condition de tomber sur les cases "Western Stage Coast", "Mississipi Boat" ou "Pacific RailRoad". - Les cases "Daily Star" et "Post Office" permettent de récupérer, gratuitement, les cartes du même nom, même si un autre joueur les a. Celle-ci offrent des avantages. - Les cases "X 500 $" et "X 1000$" font gagner de l'argent en fonction du résultat des dés qui ont conduit à la case. - Les cases "Hospital" et "Sheriff" font tomber de cheval et vous oblige donc aux déplacements à pied, plus quelques petits malus comme 50% des gains seulement lors des redevances ou l'obligation de rester sur la case tant qu'un 6 n'est pas sorti au tirage. - Les cases "Rodeo" et "Wanted" envoient respectivement à "l'Hospital" et chez le "Sheriff". - La case "Hold-Up" oblige le joueur qui tomberait dessus à déposer la moitié de ses gains sur le "Banco", au centre du plateau. - Les cases "Banco" font empocher l'argent du "Banco", au centre du plateau. - La case "Golden Nugget" permet de prendre avec soi la pépite d'Or, même si un autre joueur la possède. Cette pépite permet d'effectuer un payement, quelle qu'en soit la valeur. Il y a un Cowboy de trop dans cette ville ! Lorsque le pion d'un joueur fini sa course dans une case déjà occupée, il y a Duel. Les 2 protagoniste lance un dé, celui qui fait le chiffre le plus fort peut prendre une carte au perdant. En cas d'égalité, le duel recommence et le gagnant spoliera le perdant de 2 cartes. Sur une nouvelle égalité, c'est de 3 cartes que le perdant sera allégé, et ainsi de suite. De plus, le perdant va directement à "l'Hospital". Oui, mais comment je gagne ? Il y a 3 façon de terminer le jeu. La première consiste à définir une durée de partie. Une fois cette limite atteinte, la partie s'arrête. La seconde en annonçant un nombre de tours par joueur. Une fois tous les tours effectués, la partie s'arrête. La troisième consiste à éliminer ses adversaires les uns après les autres, sachant qu'un joueur est éliminé quand il ne peut payer une redevance. Une fois la partie terminée, quelque soit le système choisi, chaque joueur calcule sa fortune (billets et valeurs diverses). Est déclaré "grand vainqueur" le propriétaire de la plus grosse fortune ! "Dalton City" a reçu le Toy Award 1999-2000

    Les avis

    • boîte du jeu : Dalton CityDalton City : pas terrible, mais pas nul non plus
      ce jeu est sympa, sans plus. on y trouve un peu trop de hasard à mon goût(duels et rétribution des batiments)c'est pas joli esthétiquement parlant, pas excitant non plus. cependant, je pense que les petits jeunes (7-10 ans) pourront s'amuser un petit moment avec.

      eberron

      18/12/2008

      4
    • boîte du jeu : Dalton CityDalton City : Un Monopoly version Western
      Nombre de parties jouées: entre 5 et 10 Dalton City est un jeu de parcours très proche du Monopoly, en quelque sorte un Monopoly au Far West. Par conséquent les enfants apprécieront, vous peut être un peu moins car ce style de jeu lasse assez vite... Le hasard est omniprésent et peut être plus encore qu'au Monopoly ! Avec notamment des Duels entre cow boys qui se jouent aux dés et des revenus qui se jouent aussi aux dés à chaque fois..... Donc à ce jeu ne vous cassez pas trop la tête à réfléchir, peu importe le gagnant, prenez simplement plaisir à jouer au cow boy avec vos enfants....

      Timi JeuxATheme

      08/11/2005

      4
    • boîte du jeu : Dalton CityDalton City : Y a un Averell de trop dans cette city!
      Dalton city, c'est du Monopoly dans l'univers Far West, j'achète des banques, des guns shop, des tailors, dees casinos et si tu t'arrêtes dessus, tu allonges les dollars Cow-Boy et moi je m'en met plein les pognes. De temps en temps, tu fais un tour chez le Shériff ou à l'hopital; fais pas le malin avec moi petit, I am the Law!!!. Le but reste le même que celui du monopoly, se faire du fric...c'est chic. Le cadre rajoute un plus au jeu et aussi quelques "nouveautés", j'ai un casino, tu t'arrêtes dessus mais t'as un chance de faire sauter la banque et c'est moi qui risque de trinquer (c-à-d: c'est moi qui vais te donner des $ et pas l'inverse), si on se trouve sur la même case, on se fait un duel au dé du genre "Y a un cow-boy de trop dans cette ville". Bref, je préfère jouer à Dalton city qu'au Monopoly et il faut jouer de 4 à 6 pour se marrer un peu. C'est vrai que le plateau est vieillot mais bon ça ne me choque pas plus que ça, ça lui donne une touche "acidulé" qui colle au jeu. A essayer avec des accrocs du monopoly, ça leur fera peut-être le même effet que jouer à Tempête sur l'échiquier pour des joueurs purs et durs d'échec.

      tt-b616f5f41e82917...

      03/03/2002

      4
    • boîte du jeu : Dalton CityDalton City : Monopoly et coups de feux !
      Dalton city emprunte au Monopoly, son ancètre, les mécanismes de base. L'auteur a su y ajouter une certaine richesse en permetant aux joueurs de s'affronter. Le jeu y gagne un dynamisme certain. Hélas le matériel n'a pas su me convaincre et l'ombre des achats et investissements du vieux jeu le plus célèbre ne m'a jamais vraiment passionné.

      Docteur Mops

      13/11/2001

      4
    • boîte du jeu : Dalton CityDalton City : Tagada, tagada, voilà...
      "[**Dalton City**](//www.trictrac.net/jeu-de-societe/dalton-city)" est un jeu Belge. Quoi ? Ben rien ! Les Belges sont des gens charmants, ils ont le droit aussi de jouer. "[**Dalton City**](//www.trictrac.net/jeu-de-societe/dalton-city)" est un jeu familial, dans la grande tradition du "[**Monopoly**](//www.trictrac.net/jeu-de-societe/monopoly)", un jeu de parcours où l'on achète des trucs, on l'on paye des choses. On part avec un pécule, et il faut le faire fructifier. Simple. "Comme pareil que la même chose" que le "[**Monopoly**](//www.trictrac.net/jeu-de-societe/monopoly)". Je ne suis pas friand de ce genre-là. Mais je me souviens de quand j'étais petit, et quand j'étais petit, en dehors du fait de n'être pas grand, j'adorais jouer à "Destin", au "[**Monopoly**](//www.trictrac.net/jeu-de-societe/monopoly)" (justement) et je crois que si j'avais alors connu "Dalton city", j'aurais adoré. Mais là, je suis grand. Alors forcément... Je dirais que ce jeu est mieux que son modèle pour plusieurs raisons, la première, les "Duels", avoir la possibilité de jouer les belliqueux, c'est plutôt rigolo. La seconde, il y a plus d'ingéniosité dans la gestion de ces ressources que dans le modèle. Il peut y avoir des retournements de situation et donc un peu de suspens. Mais, bon, ce n'est pas à proprement parler une révolution, d'autant que le plateau n'est pas des plus joli, son allure veillotte peu surprendre...

      Monsieur Phal

      16/10/2001

      4
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    j'ai perdu la régle du jeu DALTON CITY  aidez moi !j'ai perdu la régle du jeu DALTON CITY aidez moi !
    et par ce lien ? http://jeuxatheme.free.fr/jds_farwest_d ... htm#Resume

    pigeon vole

    06/01/2009

    Dalton CityDalton City
    j'ai retrouvé les règles

    momov

    01/11/2006

    [DALTON CITY] - Recherche règle[DALTON CITY] - Recherche règle
    tout simplement par mail, je te scanne les règles et te l'envoie sur une adresse mail. Momov

    momov

    04/10/2006