Ce jeu est sorti le 11 juil. 2002, et a été ajouté en base le 11 juil. 2002 par 20.100

Par Benoit Launier
Édité par BFM

Standalone

Langues des règles : français

Frais de port ajustés en fonction du montant total et/ou de votre abonnement.
Description du jeu

Deux joueurs, installés autour d'un plateau quadrillé, manipulent respéctivement des pions noirs et blancs afin de prendre le pion "maître" de l'adversaire : voila qui ressemble fort à une partie d'Échecs. En regardant de plus près, on se rend alors compte que les traditionnels cavaliers, fous, tours et dame ont disparus au profit de dés à six faces. Cubulus se joue en effet principalement avec des dés sans qu'il y ait une quelconque part de hasard durant toute la partie.
Matériel
Cubulus se joue sur un plateau quadrillé de 9x9. Chaque joueur dispose de :
1 pion de forme pyramidale, appelé "Maître"

8 dés à 6 faces, appelés "Cubes Stratégiques" (CS)

2 parallelépipèdes rectangles, appélés "Boucliers"
But du jeu
Tous comme aux échecs, à partir d'une position de départ symétrique, les joueurs déplacent à tour de rôle une pièce dans le but de placer le maître adverse en situation d'échec et mat (ie: le maître adverse est en prise et ne peut pas se dégager de la menace). On notera également que la position de "pat" (ie: le maître adverse n'est pas en prise mais aucun coup valide ne peut être joué par l'adversaire) est également victorieuse.
Déplacement des pièces
Le maître : Le déplacement le plus simple est celui du maître qui effectue des mouvements d'une case en ligne ou en colonne mais jamais en diagonale.
Les cubes stratégiques : Le déplacement des cubes constitue toute l'originalité de Cubulus. Les cubes se déplacent suivant les lignes ou les colonnes sans pouvoir "sauter" par dessus une autre pièce. Si un cube termine son déplacement sur une case occupée par un cube adverse, ce dernier est retiré du plateau.
Un cube se déplace du nombre de case indiqué par sa face supérieure. Lors du déplacement, le cube roule sur lui même d'un quart de tour. Ainsi, la valeur sur sa face supérieure change au fur et à mesure des coups. Par exemple, si un dé indique 2 sur sa face supérieure, on doit le déplacer de 2 cases. Si ce déplacement est fait sans changer de direction, il roule 2 fois sur lui même et se retrouve avec la valeur 5 sur sa face supérieure. Lors du prochain coup avec ce dé, il faudra donc le déplacer de 5 cases. Comme le laisse supposer l'exemple précendent, il est autorisé de changer de direction lors d'un déplacement. Un seul changement, effectué à angle droit, est autorisé par déplacement.
Les boucliers : Les boucliers peuvent adopter deux positions au cours de la partie. En position horizontale, un bouclier occupe deux cases sur le plateau. Dans cette position défensive, un bouclier ne peut capturer de pièce adverse, mais il est lui-même difficile à capturer (les deux cases qu'il occupe doivent être menacées simultanément). En position verticale, un bouclier n'occupe qu'une seule case. Dans cette position offensive, le bouclier peut capturer des pièces, mais en contrepartie, il peut être capturé comme n'importe quelle autre pièce. Un bouclier peut changer de position autant de fois que le joueur le désire durant la partie, cette action remplace un déplacement.
Avoir une bonne vision dans l'espace
L'originalité de Cubulus, qui le différencie des Échecs, réside dans la nécéssité d'anticiper la valeur qu'aura un cube à la fin de son déplacement. Cette valeur dépend de la valeur initiale du cube, de la direction initiale du mouvement, et du changement éventuel de direction en cours de route. Il est possible dans certains cas d'atteindre une case par deux chemins distincts conduisant à des valeurs différentes à l'arrivée. Tout ceci doit être calculé par les joueurs sans jamais toucher les pièces pour "tester son coup". Ceci les oblige à visualiser les rotations du cube dans leur tête ... tout un programme quand on sait qu'en filigrane il faut mettre en place des stratégies et tactiques cousines de celles pratiquées aux échecs.

Game play
jusqu'à 2 joueurs à partir de 10 ans ~
Langue des règles : français
Prix public conseillé : ~
Prix Tric Trac Shop : ~
Tous les prix incluent la TVA
Ce jeu n'est pas ou plus en vente.

Tric Trac c'est aussi une boutique...

Transaction sécurisé, aucunes données stockées sur nos serveurs

Livraison gratuite en France Métropolitaine à partir de 60€ d’achat, frais de port réduit pour les abonnées sous certaines conditions...

Livraison chez vous ou en point relais grace à Colissimo


 Les avis positifs

Dé qui roule n'amasse pas mousse...
60/100 -
Mafalda 
vs

 Les avis négatifs

Docteur Mops
Intéressant
55/100 -
Docteur Mops 

 Ce que l'on aime

Aucun pour ou contre
vs

 Ce que l'on n'aime pas

Aucun pour ou contre

Politique de retour

Politique de retour TricTrac.net: Si vous n’êtes pas satisfait d'un produit que vous avez commandé auprès de TricTrac.net ou si celui-ci est défectueux ou endommagé, vous pouvez nous le retourner sous 14 jours suivant la date de livraison, et nous vous rembourserons ou remplacerons l'intégralité de l'article. Pour plus d’informations, veuillez consulter notre page en savoir plus sur les Retours et remboursements. En savoir plus

Où en sont vos commandes ?

Suivez l'état d'avancement de vos commandes récentes.
Consultez et modifiez vos commandes dans Votre compte

Abonnement

Abonnez-vous mensuellement pour avoir accès à du contenu en avant première, bloquer la publicité et bénéficier de frais de port réduit pour la France Métropolitaine.