J'ai attendu de faire 3 parties avant de donner un jugement, mais : le jeu est raté.
1/ trop d'aléatoire en défaveur du Croisé, notament avec un système de pioche tout pourri qui fait qu'avec de la malchance ses meilleures troupes ne viendront jamais ou beaucoup trop tard, ce qui est franchement débile, au point que je me demande s'ils ont testé sérieusement le jeu.
2/ les pouvoirs spéciaux. La charge qui double les dés et touche sur 6, c'est nul !!! Le croisé en sous-nombre passe beaucoup de temps derrière les murs des forteresses, ce qui n'est pas le meilleur endroit pour faire une charge de cavalerie. Et statistiquement, la probabilité de faire plus de dégâts est infime.
Alors que le harcelement des Sarrasins, c'est génial !!!! En une action, on peut tirer(à -1 de sa valeur de combat) et replier. L'Arabe qui a des troupes avec une bonne initiative peut s'amuser à attaquer et replier sans qu'on puisse rien faire, et c'est encore pire en défense, des croisés arrivent naïvement pour essayer de dézinguer un cube isolé, et pouf, tir, et retraite. Et à part 2 Turcopole(+arbalètes anglaises), le croisé c'est que du lourd.
En résumé ça donne : Le Croisé en sous-nombre perd des troupes qui en plus parasitent l'arrivée des anglais-francais-allemands, et perd des troupes qui ne reviennent plus. Pendant ce temps, Saladin est gonflé à bloc, il est pété d'unités qui sont là pour prendre des coups, et donc ne perdra que rarement des cubes importants.
Le temps que les renforts arrivent, Saladin a déjà pris une ville, ou 2. Comme on sait pas qui arrive, on peut rien planifier, et si les villes sont prises, le cube arrive affaibli. C'est juste injouable pour le croisé, à moins d'avoir de la chagatte.
Et je parle même pas de la carte MUD, quelle idée stupide de mettre autant de pouvoir dans un si petit élément du jeu, qui vient de manière aléatoire et qui peut détruire la moitié de l'armée adverse si elle est jouée au bon moment.
Je mets 2 car c'est un jeu Columbia, et Columbia j'adore, mais ce jeu est raté.
A fuir, tout simplement.