Crazymino
2 à 6
Joueurs
5 ans et +
Âge
30 min
Temps de partie
25,00 € prix de vente conseillé
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Note du jeu
9.00/10
moyenne sur 2 avis

News

Le SJSP, demandez le programme !
Rédigé par 20.100 le 22 avr. 2009 à 00:00
Crazymino, les dominos carrés
Rédigé par 20.100 le 7 janv. 2009 à 00:00

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Description

Matériel contenu dans la boîte :
- Plateau de 196 cases de 4 couleurs différentes
- 90 pièces de jeu dont 4 jokers
- un sac pour la pioche
- 66 cartes "?" dont 12 jokers
- 6 chevalets

Déroulement de la partie :
Comme une partie de dominos, les joueurs vont devoir poser des pièces connectées les unes aux autres par au moins un côté sur le plateau de jeu et vont récolter des points en fonction de la pièce posée et de leur placement selon plusieurs règles de connexion. Il existe également des cases "?" permettant de piocher des cartes à divers effets lorsque l'on pose une pièce dessus.
Si un joueur ne peut pas jouer, il pioche dans le sac jusqu'à 3 pièces mais perdra des points à chaque tirage de pièce.
Pour les règles de comptage de points, voir la règle illustrée sur le site de l'éditeur, référencé plus bas dans les ressources.
Une manche se termine lorsqu'un joueur a posé toutes ses pièces, il marque en plus autant de points qu'il restait de pièces à l'ensemble de ses adversaires.

Qui c'est qui gagne ?
On joue autant de manches qu'il faut pour qu'un joueur atteigne les 1000 points, dès que cela arrive, c'est lui le vainqueur.

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